请大家评价一下鬼泣2,谢谢

如题所述

鬼泣2作为一部ACT,综合素质并不差,网上流传的鬼泣2多差多差的说法有一定夸张成分,再加上一些人没玩过就人云亦云更是火上浇油。
不过确实,鬼泣2系统在鬼泣系列里并不好,本身难度不小,但是由于魔人系统太强,系统平衡性大跌。打击感并不算太差(打击感这个问题没有实际定义,各人感觉都不相同)。枪比重过大,不是说枪的威力非常大,实际二代枪械威力并不算过分,只是许多敌人几乎只能用枪搞定,导致战斗系统主谓颠倒。
二代剧情可能放到鬼泣剧情中间很不像话,但是作为鬼泣系列的最终剧情,当真正理解其余三部鬼泣剧情之后再看鬼泣2剧情就相当震撼。对但丁最后的诠释,一个超越斯巴达的传说。二代将但丁升华到一个全新的高度。但丁一生的的背负、孤独、痛苦、伤感在给混沌的最后一枪下画上最完美的句号,独自屹立于魔界的但丁身影,不再是孤独和沉重,而是一种如同斯巴达般的超然。最后叛逆之剑的落下, 正好与独自屹立于混沌魔界中但丁的身影重合,叛逆,见证了一个传说的开始与结束。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2012-08-21
在三四两部神作的光辉下、一二真心抬不起来头、尤其是二、一度感觉玩不下去、但是人物对白是我最喜欢的一部、
第2个回答  2012-08-26
系统上,DMC2中首创了枪械切换与玉石搭配,根据搭配不同的玉而拥有不同的属性与特性,除了前作中保留的一些属性和技能,还增加了冰,攻击提升,HP回复等技能。
游戏的3D画面表现一般,CG动画做得也不是很出彩
本作游戏中的系统较第一代进行了变动,但是总体来说这一变动是失败的;游戏中的武器动作设计较为单一,主要体现在主武器上,不论换什么武器,动作都是一样的,根本没法一代的武器系统相比,攻击节奏给人的感觉也比较慢,失去了应有的爽快感;游戏用了两张DVD盘的容量,第一张盘的内容是Dante篇,第二张盘是Lucia篇,虽然剧情被分成了两部分,但其中许多场景是重复的,这点也比较失败。系统方面唯一可以称得上有点新意的创新就是玉石系统了吧
要素方面并没什么特别吸引人的地方;不断地完成游戏的各种难度可以开启人物的隐藏服装,还能得到一个隐藏人物翠西并且开启血宫模式;关卡中隐藏着一些蓝魔石用来提升生命上限,除此之外还隐藏着一些挑战任务等待玩家去挑战,但是这些任务的类型太单调了,全是杀敌,毫无趣味性可言。游戏中的主武器,副武器和玉石是随着游戏的流程在关卡中收集的

请大家评价一下鬼泣2和4,谢谢
二代:剧情很优秀。作为鬼泣系列剧情最终作,对但丁进行的诠释,同时也表现但丁最终终于摆脱父亲的阴影“斯巴达之子”,创造一个新的传说。如果对鬼泣系列剧情理解不深刻的话,二代剧情几乎看不懂或者觉得很差,一旦深刻理解鬼泣剧情精髓,二代剧情极其优秀,如果真是鬼泣粉,二代绝对不能错过。游戏系统:...

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鬼泣2作为一部ACT,综合素质并不差,网上流传的鬼泣2多差多差的说法有一定夸张成分,再加上一些人没玩过就人云亦云更是火上浇油。不过确实,鬼泣2系统在鬼泣系列里并不好,本身难度不小,但是由于魔人系统太强,系统平衡性大跌。打击感并不算太差(打击感这个问题没有实际定义,各人感觉都不相同)。

如何评价鬼泣2代?
鬼泣2:深度解析与评价 鬼泣2以其强大的系统设计著称,诸如自动锁定、玉石镶嵌以及真魔人和独特的boss设计,无疑为游戏增添了深度。然而,尽管亮点颇多,它在完成度和视觉表现上却稍显遗憾。相比于一代的细腻画面,鬼泣2的画面处理略显粗糙,场景辨识度较低,艺术感和沉浸感未能达到前作的高度,特效和游...

请大家评价一下鬼泣1,2,3,4。谢谢
初代:地位永远无法动摇,号称现代ACT鼻祖,开创ACT新玩法,鬼泣核心系统“JC”初展现,塑造知名人物:但丁,一系列的功绩即使百年也无法动摇。好话归好话,事实归事实,放在今天鬼泣1的系统绝对属于一般甚至是偏差,鬼泣初代已经老了,已经不对这个时代了。二代:二代倒是没有网上流传的那么差,什么纯打手...

为什么说鬼泣2是公认的垃圾?
主要是因为作为一个动作游戏打击感奇差,鬼泣系列的特色爽快感荡然无存,挥剑速度很慢。此外剧情也不行,但丁变得成熟游戏感觉很闷。双角色的设定也很鸡肋,基本没什么区别。

鬼泣鬼泣2
可以获得不同的属性与特性,除了保留前作中的属性和技能,还新增了冰、攻击提升、HP回复等技能。然而,尽管本作在系统设计上有许多优秀之处,但由于前作的高评价和深入人心的风格,使得《鬼泣2》的多种改革并未得到广泛好评。加上其他种种原因,本作成为了鬼泣系列历代作品中最不受欢迎的一部。

为什么鬼泣2的评分很差说是个失败品,失败在哪些方面
1:大部分怪物打击感差;2:魔人强度过大,普通形态很容易被虐,但是魔人一开你就分不清到底谁是BOSS,还有以秒杀BOSS存在的终极魔人;3:枪械地位过高,剑类武器很多时候很酱油。虽然有人说二代枪械威力过强,但是我个人感觉二代枪械反不如初代的大,地位过高主要是一些BOSS例如魔化直升机近战武器基本打...

鬼泣2相比1和3怎么样啊?
鬼泣2简直是系列最差的一作啊,个人感觉换了神谷英树这个鬼泣制作人的游戏是不像鬼泣的风格啊,1代的就是最经典的一作也是最好玩的一作啊,但丁的刻画描绘得很好,BOSS战的魄力也相当足够,1代的难度也是系列的最高啊!但3代开始的时候说是回归初代,但到最后上手的时候并没有发现有回归初代的感觉,...

鬼泣2 这游戏怎么样~听说不值得一玩?
可玩性的话还是有的 我认为鬼泣2 的场景是所有鬼泣里面最好的一个 只是个人看点 流程的话 建议第一遍玩先跟着攻略走 通完一遍后基本流程就记住了 鬼泣2 的画面没有那么差 你连鬼泣1 的画面都能接受 鬼泣2的画面比1代要好一点 PS2模拟器画面的调法 我就不多说了百度一下肯定会有的 ...

鬼泣1 鬼泣2 鬼泣3 怎么样
鬼泣3是系列巅峰,除了画面以外其他各方面都比鬼泣4好,尤其是武器招式设计与连击比鬼泣4强得多。鬼泣2是系列最差的一部,招式设计太差,连击很不爽,剧情上也与1、3、4没多大联系。鬼泣1用现在的眼光来看比较一般,但是在鬼泣1发售那个年代这就是神作。招式设计与连击没有3代、4代好,画面也比较差...

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