请大家评价一下鬼泣2和4,谢谢
二代:剧情很优秀。作为鬼泣系列剧情最终作,对但丁进行的诠释,同时也表现但丁最终终于摆脱父亲的阴影“斯巴达之子”,创造一个新的传说。如果对鬼泣系列剧情理解不深刻的话,二代剧情几乎看不懂或者觉得很差,一旦深刻理解鬼泣剧情精髓,二代剧情极其优秀,如果真是鬼泣粉,二代绝对不能错过。游戏系统:...
请大家评价一下鬼泣2,谢谢
鬼泣2作为一部ACT,综合素质并不差,网上流传的鬼泣2多差多差的说法有一定夸张成分,再加上一些人没玩过就人云亦云更是火上浇油。不过确实,鬼泣2系统在鬼泣系列里并不好,本身难度不小,但是由于魔人系统太强,系统平衡性大跌。打击感并不算太差(打击感这个问题没有实际定义,各人感觉都不相同)。
如何评价鬼泣2代?
鬼泣2:深度解析与评价 鬼泣2以其强大的系统设计著称,诸如自动锁定、玉石镶嵌以及真魔人和独特的boss设计,无疑为游戏增添了深度。然而,尽管亮点颇多,它在完成度和视觉表现上却稍显遗憾。相比于一代的细腻画面,鬼泣2的画面处理略显粗糙,场景辨识度较低,艺术感和沉浸感未能达到前作的高度,特效和游...
请大家评价一下鬼泣1,2,3,4。谢谢
初代:地位永远无法动摇,号称现代ACT鼻祖,开创ACT新玩法,鬼泣核心系统“JC”初展现,塑造知名人物:但丁,一系列的功绩即使百年也无法动摇。好话归好话,事实归事实,放在今天鬼泣1的系统绝对属于一般甚至是偏差,鬼泣初代已经老了,已经不对这个时代了。二代:二代倒是没有网上流传的那么差,什么纯打手...
为什么说鬼泣2是公认的垃圾?
主要是因为作为一个动作游戏打击感奇差,鬼泣系列的特色爽快感荡然无存,挥剑速度很慢。此外剧情也不行,但丁变得成熟游戏感觉很闷。双角色的设定也很鸡肋,基本没什么区别。
鬼泣鬼泣2
可以获得不同的属性与特性,除了保留前作中的属性和技能,还新增了冰、攻击提升、HP回复等技能。然而,尽管本作在系统设计上有许多优秀之处,但由于前作的高评价和深入人心的风格,使得《鬼泣2》的多种改革并未得到广泛好评。加上其他种种原因,本作成为了鬼泣系列历代作品中最不受欢迎的一部。
为什么鬼泣2的评分很差说是个失败品,失败在哪些方面
1:大部分怪物打击感差;2:魔人强度过大,普通形态很容易被虐,但是魔人一开你就分不清到底谁是BOSS,还有以秒杀BOSS存在的终极魔人;3:枪械地位过高,剑类武器很多时候很酱油。虽然有人说二代枪械威力过强,但是我个人感觉二代枪械反不如初代的大,地位过高主要是一些BOSS例如魔化直升机近战武器基本打...
鬼泣2相比1和3怎么样啊?
鬼泣2简直是系列最差的一作啊,个人感觉换了神谷英树这个鬼泣制作人的游戏是不像鬼泣的风格啊,1代的就是最经典的一作也是最好玩的一作啊,但丁的刻画描绘得很好,BOSS战的魄力也相当足够,1代的难度也是系列的最高啊!但3代开始的时候说是回归初代,但到最后上手的时候并没有发现有回归初代的感觉,...
鬼泣2 这游戏怎么样~听说不值得一玩?
可玩性的话还是有的 我认为鬼泣2 的场景是所有鬼泣里面最好的一个 只是个人看点 流程的话 建议第一遍玩先跟着攻略走 通完一遍后基本流程就记住了 鬼泣2 的画面没有那么差 你连鬼泣1 的画面都能接受 鬼泣2的画面比1代要好一点 PS2模拟器画面的调法 我就不多说了百度一下肯定会有的 ...
鬼泣1 鬼泣2 鬼泣3 怎么样
鬼泣3是系列巅峰,除了画面以外其他各方面都比鬼泣4好,尤其是武器招式设计与连击比鬼泣4强得多。鬼泣2是系列最差的一部,招式设计太差,连击很不爽,剧情上也与1、3、4没多大联系。鬼泣1用现在的眼光来看比较一般,但是在鬼泣1发售那个年代这就是神作。招式设计与连击没有3代、4代好,画面也比较差...