现在一点基础没有,假设要成为一个游戏设计师,在一个大游戏公司能立足脚的,需要学习什么,是从C++学起吗,再学软件?还是直接学软件就可以,比如maya软件,这个过程对于生手来说应该怎么走,拜谢明白的前辈指点一步步的步骤
游戏程序 游戏美术 游戏策划
自己一个人就设计出大游戏太难了,一个游戏的设计,需要主设计师,系统设计师,数值设计师,关卡设计师,剧情设计师,脚本设计师等高端工作人员,是一个大型团队,具体可以去看看百度百科,在大学全看自学,教的不是特别深入。
游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,比如世界观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本设计,帮会系统等等。想学习策划的话,需要你有较高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等。
当然是需要学制作游戏的软件,我们有这个专业的,就业方向:面向影视动画公司、游戏制作公司、电视台、影视后期、视频广告公司、企业宣传片制作公司等,从事角色建模、场景建模、绑定动画、材质灯光、后期特效合成等岗位。