我调节过了。可渲染出来还是一个平面。没有这种真实的线条感
追答移动相机的位置和灯光的位置 慢慢调节……
3dmax怎样做凹凸不平的面。类似钻石表面
用可编辑多变进行分割,然后使用uvw展开贴图进行对位。
3DMAX如何做凹凸不平的钻石表面,请教。
画plane然后转POLYGON里的CUT修改器,移动位置就可以变化成这样了。或者线条勾勒出招牌的样子转POLYGON之后,用CUT加线,拖动相交的点,使它不在同一个平面,就形成了这样的形状了。
3DMAX中多重混合材质的制作方法
单击材质按钮,进入材质编辑对话框,单击一个空白样本球,赋予瓶盖。再设置type为混合材质(blend):材质一为瓶盖的材质,点选材质一,在map的bump中选用细胞材质(cellular),制作瓶盖表面凹凸不平的金属效果,设置好参数;材质二为标签的材质,这里载入标签贴图b2 ...
3Dmax 如何做这样随机的凹凸不平的方块??
1.在顶视图创建一个长方体。2.移动位置,点击工具-阵列。3.设置参数,点击确定生成若干长方体。4.依次调节每个长方体高度。5.在透视图中渲染。
3dmax如何使用置换修改器
在3dmax中,其置换修改器可以将一个图像映射到物体表面,对物体表面产生凹凸的效果,白色的部分将突起,黑色的部分将凹陷。那么怎么使用置换修改器呢?首先打开3dmax,在创建下找到平面,绘制一个1000*1000的平面,设置分段数为200*200.在修改器列表中找到置换修改器,通过将鼠标放置在任意修改器上,然后用...
3DMAX的标准修改器操作技巧有哪些?求解
进入方法:‘修改器(菜单)→‘参数化变形器 →‘扭曲 参数:角度:扭曲的度数 偏移:扭曲效果偏上或偏下 2、倾斜(Skew)作用:将物体原地倾斜 进入方法:‘修改器(菜单)→‘参数化变形器 →‘倾斜 参数:数量:倾斜的度数 3、Noise(噪声、噪波)作用:给物体施加随机干扰,形成凹凸不平的表面 进...
我使用3Dmax中的NURMS切换命令使模型变得圆滑结果变得凹凸不平是什么...
这是因为该区域分层线段不够造成的。解决方法:选取需要平滑的面,选择“细分”,然后再选择自动平滑或者NURBS就可以了。希望能帮到你O(∩_∩)O~
3DMax其他参数及凹凸贴图的详细介绍
常见贴图有漫反射、反射、折射还有呢就是凹凸贴图,这几个贴图非常常用。包括置换也是常用的。 这里我们重点去介绍这个凹凸,这个凹凸我们怎么去理解它呢,其实就是用来控制材质的凹凸不平的感觉,比如说我们在制作一些皮子的材质或者石头的材质我们都可以用凹凸来表现它,这个是如何去表示它的凹凸的呢,就是通过贴图的灰度...
3DMAX中多重混合材质的制作方法
1打开材质编辑器,将类型改成多重\/子对象 2逐一设置子对象材质,设置完毕后转到父对象。地板子材质:瓷砖子材质:金属子材质:
3dmax噪波怎么用
3dmax“噪波”修改器功能是在模型表面产生随机凹凸不平的效果。使用“噪波”修改器前,先细化物体表面,以便形成曲面。