帝国时代2征服者兵种相克
+4点 对马穆鲁克,西班牙征服者 +2点 对长枪兵 诸葛弩(8+2*2\/8+3*2) 升级火箭术后增加两点攻击(中国特色科技) -诸葛弩是整个游戏中具有最猛烈攻击火力的兵种。他们的基本攻击是第一支箭8点攻击,之后的两支箭各2点攻击(精锐3点)。聚集的精锐诸葛弩对抗步兵团是非常有效的。 -依靠仅具有盾防的兵种和诸葛弩...
帝国时代2征服者兵种相克问题,详细点
步兵类型单位(如剑兵勇士和各国的特殊兵种中的步兵)大多被骑兵克制,弓兵类型单位(不包括弓骑兵,蒙古突骑)被盾防类步兵克制,也被射箭场中的掷矛兵克制,同时也容易遭受骑兵的突袭,骑兵类被长枪兵,骆驼骑兵,埃及的奴隶骑手克制,同时也害怕大队长弓兵,连弩手以及集群的重型投石车的范围打击,攻城...
谁可以告诉我帝国时代2征服者中所有兵种的互克问题
一般情况下,剑士克散兵,但是在城堡时代之前,如果散兵比剑士多25%,散兵获胜;在帝王时代之前,精锐散兵比长剑士多35%,精锐散兵获胜。在这里推荐一种拜占庭的打法,以散兵作为主力,配以少量长枪兵,在升级城堡时代后配以少量骆驼兵,数量上占优势的散兵同时能够对付步兵和弓箭手,即使城堡时代也只是害怕...
求帝国时代2征服者国家的相克
英国:长弓手8+4或6+4(攻击射程远,速度快,但移动速度慢,血少防低)法国:掷斧手8+4 西班牙:征服者(火枪骑士)G:18无附加攻击 哥特:近卫兵12+4 土耳其:苏丹亲兵(强力火枪手)G:22无附加攻击 拜占廷:羽箭手,好象是6+4(我记得这个攻击很垃圾的)波斯:战象G:26+4 中国:诸葛弩8+4 匈奴...
求帝国时代2的兵种克制大全
比较明显的相克关系有:剑士克长枪兵,轻骑兵,骆驼兵 长枪兵克轻骑兵,骆驼兵 步弓兵克剑士,长枪兵,骑兵射手 散兵克步弓兵,长枪兵,骑兵射手 骑兵射手克剑士,长枪兵 火枪手克剑士,长枪兵,散兵,骑兵射手,轻骑兵 轻骑兵克散兵,攻城器械 骑士克剑士,步弓兵,散兵,火枪手,轻骑兵,攻城器械 骆...
帝国时代2征服者什么特色兵克什么特色兵?
拜占庭甲胄骑兵克制步兵 日本武士克制所有特色兵种 蒙古突厥克制攻城武器 阿拉伯马穆鲁克克制所有骑兵 诸葛弩克长弓兵等等远程士兵,骑兵vs骆驼 (骑兵.骆驼的HP都是120,骑兵的攻击力是10,近身防御是2;骆驼的攻击力是5,近身防御是0).骑兵砍骆驼1刀为10血,骆驼砍骑兵1刀为13滴血(5-2+10=13...+10为...
帝国时代2兵种相克,,比如长枪兵打骑士额外加20攻击
我以前保留了一篇关于帝国时代2征服者的50项新属性的文章,给你作个参考吧:1,游戏地图中增加雪地的场景,在单位移动后会留下脚印,可以在雪地上建造各种建筑。2,游戏地图中增加了冰冻的水面,单位可以自由移动,不能在冰上建造任何建筑。3,枪兵系对骑兵系部队的附加攻击力:长矛兵+16\/长枪兵+22\/...
帝国时代2征服者,兵种的搭配和兵种的相克
西班牙征服者(骑射手) 西班牙征服者(16) VS冲车 +6 精锐西班牙征服者(18) VS冲车 +6 VS所有建筑物 +2 撒拉逊马穆卢克(骆驼) 马穆卢克(近距7) VS骑兵 +9 精锐马穆卢克(近距10) VS骑兵 +12 几乎是万能兵种。 哥特近卫军(步兵) 近卫军(10) VS弓箭类 +6 VS雄鹰战士 +2 VS建筑物 +2 精锐近卫军(12...
帝国时代2西班牙征服者怎么克制
在资源竞争中占据上风,快速发展经济并升级到帝王时代。这样可以更早地使用更高级的单位和技术来克制征服者。确保控制好地图上的重要资源点如金矿和石料,限制敌方的经济发展。多样化部队组成 不要仅依靠一种兵种。采取混合兵种策略,例如结合骑士、弓箭手和投石车,可以对征服者形成多方面的威胁,并有效应对...
帝国时代2
毫无疑问战象在正面交锋中是无可匹敌的,却也是帝国2里华而不实的兵种的典型。首先价格太贵,不到后期造不起,也没钱升级;其次机动性太差,游侠可避其锋芒,绕道攻克敌城;再次是抗召唤能力极低,笔者曾用十个僧侣尽召敌人战象,倒戈相向,成为攻敌之先遣;最后是战象在对长枪兵的战斗中损失惨重,实在惨不忍睹。建议用...