关于魔兽5.0前夕血DK是伤害牛逼的问题!
1.坦克嘛~有复仇,基本raid都可以到满,就是说等于生命上限10%的数值的攻强,身上总计3万4万的攻强,一个灵界打击暴击就是8万伤害,如果是穿着dps装,打个10万都不出奇...本人就试过穿dps装打5人小副本,然后tps到4.6万...raid穿dps装的话,如果技术好,目测可以打个5万以上的样子,当然装...
关于魔兽世界DK的问题,高手来!
DK在本次5.0前夕的补丁中相比之前变化其实并不大。血:由于“炼狱”天赋的加入及“冰封之韧”和“白骨之盾”的无消耗使用,使得DK成为开荒tank的不二选择。冰:依然是一个看脸输出的职业。PVP属于绝对的沙包加减速定位,如果脸好的话也可以给对手尤其是治疗和布衣造成很大压力;PVE的话由于专精的改动...
魔兽世界 血DK如何在老5打出更高的伤害
1、开怪倒计时喝魔像之血药水不必说,开怪以后立刻打到60符能然后符文刃舞,等萨尔喊话之后又重置cd了。然后等这个技能消失就立刻用,之后cd到了就用,这个是提升dps很大的关键。2、装备全部输出向,饰品必然是要魔眼的,另外一个随意,有什么用什么,触手剑基本也是必备的,附魔堕落十字军。食物要吃...
魔兽世界血DK PK问题
很正常的。首先血DK就不是一个输出职业,他是T,是坦克。伤害能力跟DPS职业根本比不成的,更不要说他装备还那么好。第二,血DK之所以在PVP场能混到一席之地,是因为他有灵界打击能不停的回血并触发血盾。这个机制使得血DK单挑的时候很难被打死。但是当单挑碰见远程,特别对手是暗牧这种输出高控制还...
魔兽世界5,04前夕血dk
血dk伤害变低了 但是t变强了 第一层 1 动荡之血:首先这个天赋并不会刷新疾病持续时间,刷新疾病是血天赋的专精被动,请打开法术书自行确认;在我看来这个天赋对于血坦收益很高,从坦克的角度来讲,主目标身上肯定有双病而需要处理ADD时则可以快速血沸来建立ADD仇恨,而血天赋的免费血沸也基本可以保证...
魔兽世界血DK问题
T天赋打的高,是因为你承受伤害高,你的复仇叠的高的原因。复仇这个被动技能是提高攻强的,当你没被打,那么你的复仇为0,是打不出伤害的。再高的T也没DPS打得高。只有T的复仇高才会比DPS打的高的,这点是肯定的。按照你的情况,还是去叮一个其他的90职业比较好。小D,或者sm,可远可近。
魔兽世界血dk的输出手法是怎样的?
血DK在魔兽世界中的主要职责是近战输出,利用高生存能力和技能连击来制造大量伤害。其输出手法主要依赖于技能和攻击的组合,以达到最大化伤害的目的。二、主要输出技能 血DK的核心输出技能包括血袭、死亡打击和符文武器等。其中,血袭用于快速打击敌人,造成大量伤害;死亡打击则是一个高伤害的单体攻击技能...
魔兽世界5.0邪dk和血dkpvp的问题
血DK确实不错,关键是掌握好死打的吸收量,有个插件专门看剩余吸收量的,推荐楼主用一下。PVP会更顺畅哦! 其实这天赋生存能力还可以,宝石请侧重PVP强度和力量一些,其他凭自己感觉
魔兽世界前夕血DK天赋雕文问题
前夕是5.04版本。但是没有开90及只是可以用90的天赋雕文还有一些变动。血DK其实感觉没怎么变依旧很强大。其实血DK的天赋都是很实用的。各种被动技能都是以前天赋里面的。总得来说加强了血DK的伤害尤其是AOE伤害。新任务没有什么。天赋很灵活其实变的狠简单人性化了。希望采纳 ...
魔兽世界我有一个问题:为什么我的兽人血DK打副本的DPS那么高啊,人家...
1.作为血DK,或者任何的T,都有一个被动技能叫:复仇,是一个buff,可叠加 怪攻击你的频率越高,你的复仇buff叠的越高,而复仇的效果是增加你的攻击强度 甚至能是你的攻击强度达到你原来的2倍,相当于70级DPS的程度,伤害自然高 2.血DK单次攻击很强,但攻击速度很慢,他攻击1次的时间,邪DK能...