FPS游戏制作大师能不能用3ds max制作的模型

,想做一个FPS,到大学跟哥们玩,希望有欧美FPS的效果,了解到3ds MAX是用来3d制模的软件,就想问一下能不能把3ds MAX的成果运用到FPS游戏制作大师这个软件的游戏制作中当素材

你用fps大师么,这个的确,在3dmax里面做好模型绑好动作后,导入设置即可。具体我不了解
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2012-09-09
没有团队的话做不出好的效果,现在好的mode都用Zbursh做,劝你还是算了吧,一个人真做不出来的。追问

那具体的制作细节是什么,大体步骤,我知道用FPS大师不用编程序,只用作MOD就可以了,是不

追答

要做一款游戏需要很多软件的,包括你做游戏时用的引擎,C++,还需要模型软件,photo shop,做RPG可以用RPG-maker xp ,先学了C语言再说 这是基本 其他的你接触到了就知道要求什么了

第2个回答  2012-09-12
模型文件 倒是很简单 可以下载 蒙过皮 的模型 或者 你自己蒙皮 然后倒入引擎中 根动作文件 关联 至少 人物可以动起来 不过劝楼主 一件事 非专业人士 能做到的顶多就是 做一张魔兽争霸地图 再就是 到处借助资源 用引擎 做个demo

FPS游戏制作大师能不能用3ds max制作的模型
你用fps大师么,这个的确,在3dmax里面做好模型绑好动作后,导入设置即可。具体我不了解

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