3dmax里面 如何让三维物体沿着曲线复制移动就和吊珠一样 不过是曲线的

如题所述

楼上的方法不错,但是我想,还是用间隔工具比较好,尤其在以后关于出现复杂复制问题的时候。

先画好你的曲线,选中你要复制的小球,按shift+i,在打开的“间隔工具”中点击“拾取路径”,在“参数”组下调整“计数”值的多少,单击最下方的“应用”,就能看到,你的小球已经约束到你先前画好的路径上了。

下面是我用间隔工具做的,你看看,很简单的。

 

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第1个回答  2012-07-13
首先选中你的模型然后点击菜单栏的动画/约束/路径约束然后吸到你的曲线上,然后你可以随便复制你的模型了都是按照曲线来复制的本回答被网友采纳
第2个回答  2012-07-13
比较好实现的方法是复制好一排,然后焊接到一起转化成多边形物体,再进行弯曲修改就实现了。方法很多的,只要认真分析下结构就会有更多的解决方法,祝您成功。
第3个回答  2017-06-08
可以。前提是物体为nbs物体

素描是3dmax的基础吗?
2、基本的几个操作命令:选择、移动、旋转、缩放、镜像、对齐、阵列、视图工具,这些命令是最常用也是最基本的,几乎所有制作都用到。几个常用的三维和二维几何体的创建及参数,熟悉了之后,就掌握了3DSAMX的基本操作习惯。3、二维图案的编辑,这是非常重要的一部分内容,很多三维物体的生成和效果都是取决...

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