使用间隔工具应该能达到你的要求。
“间隔”工具可以基于当前选择沿样条线或一对点定义的路径分布对象。
分布的对象可以是当前选定对象的副本、实例或参考。通过拾取样条线或两个点并设置许多参数,可以定义路径。也可以指定确定对象之间间隔的方式,以及对象的轴点是否与样条线的切线对齐。
具体的说,先选中三维对象,shift+I,打开间隔工具,拾取样条线,调整相应的参数即可。
3dmax中的点沿着线移动,保持线的形状不变。请教一下???
1、首先在电脑中打开3ds Max软件,创建一个样条线 2、然后创建一个自由摄像机对象,如下图所示。3、然后使用选择并移动工具,选中摄像机,如下图所示。4、点击菜单栏中的动画菜单,选择位置控制器→路径约束,为摄像机添加一个路径约束对象。5、在窗口中选择创建的线条,可以看到摄像机被约束到了样条...
3D max 人物在游戏场景中行走,我的人物可以原地行走,可是怎么才可以根据...
可以先在场景中先建立样条线。在max控制面板中第二个shapes(圆三角方形)那个图标,选择线条类别绘制运动路径的线路。然后选择你物体,在菜单栏中Animation中选择constraints里的path constraints会以一个虚线链接到你创建的路径上。播放就会跟随运动。然后再具体调节你要的效果(在max控制面板中的motion中调节...
3DMAX中样条线的连接怎么用?
1、打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【图形】按钮,选择【样条线】,如下图所示。2、在【样条线】的面板上,鼠标左键单击【样条线】下的(线),接着在透视图中,拖动绘制一根线出来,如下图所示。3、在【样条线】的面板上...
max如何让几个模型按顺序在路径移动
1.先建立一条样条线作为路径。2.然后根据你的模型多少分别建立几个虚拟物体 3.打开运动面板,在位置选择中,选择路径约束,然后拾取路径,此时虚拟物体就会自动绑定到路径上,重复这个步骤,直到把每个虚拟物体都绑定在样条线上,然后把每个虚拟物体分别一开距离,否则就会全部重叠在一起。4.把每个模型分别...
3D max 里如何用路径阵列
选择要复制的物体!在 “Tools”菜单中找到 “Spacing Tool ”(快捷键Shift + I),在打开的工具窗口中 点击“Pick Path”后拾取样条线。
3dmax只能移动坐标轴,移不了物体啊...就像这样!怎么设置
1、 打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口, 在窗口的右边的创建面板上单击【图形】按钮,选择【样条线】在透视图中绘制出一个圆形和一个星形。2、 接着,鼠标左键选择【标准基本体】在透视图中绘制出一个球体和一个圆柱体。3、然后,鼠标左键框选透视图中的图形和...
3dmax拾取样条线快捷键是啥,3ds max拾取样条线的快捷键是什么呢?_百度...
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 平移视图 【Ctrl】+【P】 交互式平移视图 【I】 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 播放\/停止动画 【\/】 快速(Quick)渲染 【Sh...
3DMax怎么用样条线制作藤椅?3DMax用样条线制作藤椅的方法
3DMax用样条线制作藤椅的方法 单击创建选择线,在左视图中绘制这样一条闭合的线,单击修改,勾选“在渲染中启用”和“在视口中启用”,设置它的方式为矩形,长度为16mm,宽度为20mm。此时进行复制,复制出另外的一个部分,这就是它两侧的框架。接着创建线,在前视图中创建这样的六条线。进入到修改面板...
请问在3DSMAX中,编辑样条线和编辑网格的快捷键是什么?
可以直接命令设置。1、首先需要在3DSMAX中打开需要处理的文件,然后鼠标右键点击选择转换为,就可以看到直接选择编辑样条线和编辑网格了。2、选择之后,会跳出来选项,然后选择附加,回车键确定。3、最后,再返回到页面上,可以看到页面的图形选取设置成功了,这样操作就可以解决问题了。
3dsmax样条线中什么叫设置ID,什么叫选择ID
在max软件里,id常和材质,贴图关联用,也就是说,对象用到id命令,基本就是用在给对象赋材质、贴图上。另外,位方便复杂物体编辑,也对物体进行id编辑。编辑id时,首先要设置id,然后才能选择id。比如样条线,在线段级别,选择了某个或几个样条线,在”设置id“里输入2,回车。选中的样条线的id就...