3d max如何把一个物体用规定尺寸偏移复制?(最简单的方法)
在工具栏上空白处点右键,再选择extras项,选中要阵列复制的几何体,在弹出的新工具栏上选择array,即那个圆形图标。在弹出的对话框中即可设置所需的尺寸偏移及数量。
3dma中的两个建筑物怎么粘倒一块
选中物体,用鼠标右键 ,点击有个菜单, 在这个菜单里面自己找吧。5。二次布尔运算如何做?怎么经常出错?答:进行布尔运算的时候,如果你想进行2次布尔运算,应该在第1次布尔运算后,返回上一级,进入次物体编辑面板,选择次物体级,进行2次布尔运算在布二运算中,你是说想在一个盒子上挖二个洞?你在布二完第一个洞时点...
3D MAX常用的一些快捷键
1、Alt+ctrl+鼠标中键 视图的放大缩小 2、+ 放大坐标轴 3、Alt+W 最大化显示视图 4、Ctrl+a 全选 5、Ctrl+z 恢复上一步 6、F 前视图 7、F10 显示渲染菜单 8、F3 实体显示和线框显示的切换 9、F4 线框显示 10、F9 快速渲染 11、M 显示材质编辑器 12、T 顶视图 13、- 缩小坐标轴 14...
3D MAX 能像草图大师一样的标注尺寸?
1.在sketchup的文件里选择那个想导入到3d的一部分模型(如果是整体模型都导入max则直接第二步) ctrl+c复制 然后新打开一个sketchup ctrl+v粘贴进去 然后保存成一个文件(sketchup里我不记得有保存选定对象这个功能 如果有这个功能的话 直接保存选定对象就是)2.直接在max里导入skp格式的文件(3dm...
5个思路提升你的效果图制作,3d max渲染照片级效果图的方法
3d 模型中的另一个赠品是硬边。当我们在 3d 中构建时,默认情况下边缘是硬的。我们可以通过几种方式克服这个问题。第一种方法是使用切角修改器。第二种方法是在带有贴图的材质中进行。添加 VrayEdgeTex 贴图。我们可以看到它已经为我们圆了角,制作了一个更逼真的模型。4.制造一些噪音 生活中没有...
3d max 里 如何将一个物体映射到一个面上 x y轴不变
方法1:1、将文件另存一份备用。2、将除“起伏的面”以外的所有需要映射的模型结合成一个模型。3、用“创建面板”中的“图形”下面的“截面”(section)按钮,将上面的模型需要映射的位置,提取出一个新的图形。4、将上面的图形和“起伏的面”用“创建面板”中的“实体”中的“复合体”中的“...
关于3DX MAX 的几个问题!有加分!
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】平移视图 【Ctrl】+【P】交互式平移视图 【I】放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】播放\/停止动画 【\/】快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】...
3D MAX 摁了Z之后图形不居中,框选之后没东西。怎么显示删除看不到的...
按Z,然后Ctrl+A(全选),然后按住alt键减选你能看到的东西,点Delete键删除,如果问题还没解决,可能是看不见的模型和看得见的模型成组了,减选的时候一起减选了,解组,然后重复以上方法试试
3D MAX 新手放样求助
Loft(放样)是3d max中一种非常重要的建模方法.这种建模方法简便,变化性强,可以制作出比较复杂的模型.放样源于船体制造,通常是指将船肋放入龙骨,以龙骨为中心排列船肋创建船体的过程.在3ds max中,将放样路径比喻为龙骨,将放样截面比喻为船肋,利用放样可以很容易地创建出各种复杂的形体.Loft(放样)是让一个或几个...
请问在3D max 中什么叫采样?
关于详细的解释,你在渲染面板选择采样方法的时候,就能看见下面列出文字解释算法。比如max 2.5 star的算法就是每5个像素进行一次加强运算,这5个像素排列是呈五角星的形状,当然比缺省的正方形算法要更进一步,也基本适合所有情形;Hammersley(这是个人名)就是4到40个采样点,X方向的像素是连续的,Y...