一个人学游戏编程要看点什么书?

如题所述

有点难,要有心理准备啊!!
1、基础语言阶段:常用的编程语言有,C,C++,JAVA,其中最广泛被使用的就是C++,C++语言是一切游戏程序的基础,换而言之,一个优秀的游戏程序员,必须非常熟练掌握并应用C++.
2、数据结构:在掌握C++之后,需要进行数据结构的学习,形象的讲,就是那么一大堆数据,如何去有序的排列其结构。通过对数据结构的学习,便能够开始阅读他人编写的代码,尝试 开发简单的程序,可以实现一些编程者自己的构想,是每个程序员必须掌握的技巧。
3、“库”的学习及应用:最常用的有MFC(微软公司类库),GUI(图形界面库),当然“库”的知识及功能非常庞大,通常来说,熟练掌握一部分经常涉及的知识即可。
通过以上三点的学习,c++基础语言,数据结构,库的使用。你基本已经可以自己独立制作一个小游戏了,比如贪吃蛇,俄罗斯方块等等。
然后,将进入的高阶阶段,也将是直接涉及到游戏程序相关知识。
4、游戏程序对于硬件的操纵。比如,内存,CPU,显卡,这将会涉及到一些数学知识,比如立体几何,线性代数等,但是也不用惊慌,并不是非常困难。通过对硬件的熟练操纵,才能将游戏的画面,流畅度等等充分给予表达。
5、对于相关知识的学习。包括物理,脚本,美术等等。不需要深入了解,但相关知识的丰富对于你将来做游戏程序会有直接帮助。
6、对于游戏引擎的熟悉及使用。游戏引擎一般包括渲染器,内存管理器,组织管理几部分。对游戏的画面做出渲染,高效使用内存以及如何控制动画播放等功能。熟悉引擎的使用,也将对于游戏程序员有直观的帮助。

然后,关于你说的那本书内容我还不太了解, 如果你想开发 windows 平台下的游戏,推荐你从DirectX基础开始学习,《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》完全可以作为基础推荐用书
理论方面推荐《实时计算机图形学》
希望我的回答对你有帮助,有什么问题欢迎留言
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游戏编程入门看什么书比较好?
先学下C\/C++语言,《C语言程序设计》,《C++语言程序设计》,《C++Primer》,就掌握基本的C++了。还有《Visual C++游戏编程基础》《Visual C++经典游戏程序设计》《nehe教程》《OPENGL游戏编程》《3D游戏编程大师技巧》《Windows游戏编程大师技巧》。游戏编程指利用计算机编程语言,如C编程语言、C++、java等...

从零开始学游戏开发程序需要看什么书籍?
目前的游戏基本上都是以unity3d引擎为主,书籍的话,个人是推荐《3D数学基础》和《游戏编程模式》,前者介绍了模拟和渲染3D世界所需的基本数学知识,涵盖了理论知识和C++实现代码。后者则是可以让你学到游戏开发的设计模式,当然这本书更适合具有一定编程经验但对游戏编程新手的开发人员学习。

初学 自学。C 游戏编程,应看那些书
其次,数据结构与算法是游戏编程的核心知识。推荐《数据结构》(严蔚敏编著),它能帮助你深入理解数据组织与算法设计。若计划开发Windows下的3D游戏,可以参考《Introduction To Direct3D9-中文版》(翁云兵译),书中详细介绍了Direct3D9技术,非常适合3D游戏开发。对于图形学与数学基础,不妨阅读《OpenGL教...

求游戏编程入门书籍推荐。
《nehe教程》是一本优秀的在线资源,特别是对于学习OpenGL,它将激发你对3D图形世界的兴趣。 经典著作:徐明亮的《OPENGL游戏编程》是国内较为出色的书籍之一,适合进一步提升你的3D技能。 进阶技巧:《3D游戏编程大师技巧》虽然与《Windows游戏编程大师技巧》有些关联,但更注重思想层面的学习,代码部分则...

初学自学。C游戏编程,应看那些书?
,作者徐明亮,感觉算国内比较好的书了《3D游戏编程大师技巧》,这书跟《Windows游戏编程大师技巧》有点联系,不过不多,反正也是看思想,代码也不要看了。还有好多书可以去电驴上载。。。太多了,游戏中的每一个部分都可以单独写成一本书。。以后还要更细化的。。祝你成功,为中国游戏做贡献。

学习游戏编程应该看什么书
1. Unity 3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏 微软MVP张善友倾情作序。本书全面系统地介绍了基于C#的Unity 3D跨平台开发,涉及Unity 3D 跨平台原理分析、Unity 3D 和Mono 的结合,以及在游戏脚本编程中使用C#语言。适读人群:无论是初次接触Unity 3D脚本编程的新人,还是有一定经验的老手,都可以借由...

自学编程应该先学习什么,我是电脑小白,只会游戏,哪本书会有用,希望大家...
编程的话先学c语言吧,虽然入门比其他语言要难,但是学会后很有用,各种程序系统都会用,还可以自己开发一个游戏赚钱~推荐看谭浩强的c语言程序设计基础,而且,一定要下一个编程软件多练习~

学习游戏编程应从什么学起,我现在学的线代,接下来再学什么呢?
,作者徐明亮,感觉算国内比较好的书了 《3D游戏编程大师技巧》,这书跟《Windows游戏编程大师技巧》有点联系,不过不多,反正也是看思想,代码也不要看了。还有好多书可以去电驴上载。。。太多了,游戏中的每一个部分都可以单独写成一本书。。以后还要更细化的。。祝你成功,为中国游戏做贡献。

一个人学游戏编程要看点什么书?
也将对于游戏程序员有直观的帮助。然后,关于你说的那本书内容我还不太了解, 如果你想开发 windows 平台下的游戏,推荐你从DirectX基础开始学习,《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》完全可以作为基础推荐用书 理论方面推荐《实时计算机图形学》希望我的回答对你有帮助,有什么问题欢迎留言 ...

游戏编程需要什么知识学起?
1.掌握编程语言譬如C++ .JAVA.C (建议先学习C++)推荐书籍《C++ Progromming》2.掌握基本的网络知识。(现在做游戏,只做网游,单机游戏盗版猖獗,赚不到钱!!)3.了解游戏制作的团队:美术组,编程组,策划组。4.多关心现在的游戏前沿 5.以上几条满足后,自己下载几个小游戏,自己模仿一下。注意...

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