魔兽地图编辑器模型导入问题
1.我从网上下载了一个步兵的新模型,这是它里面的文件:你已经知道要把他们都导入到WE中。要注意的是,其中blp文件是贴图文件,这个家伙不见得像mdx文件一导入就可以立刻使用,可能还要修改他的完整路径,否则进游戏后该单位模型只能显示一团黑影。那怎样确定blp文件是什么路径呢,我们也可以用个很简单...
魔兽地图编辑器导入模型的问题,我只会导入一个模型,导入第二的时候按...
新下载的一个模型有2个文件:新建一个记事本(文本文档)把AzerothFootman.mdx这个文件拖进去(注意是mdx,不是blp),这个文件显示了一堆乱码,如果肉眼找不到关键字Azeroth,那么可以按Ctrl+F打开搜索框,输入关键字Azeroth(不同模型关键字不同,一般文件名就是关键字),点查找。在一堆乱码当中,发现...
魔兽地图编辑器 怎么导入模型和贴图
一般模型就mdx和blp两种文件。比如一个新步兵的模型,有下面2个文件。把他们先全部导入地图编辑器的输入管理器中。mdx文件导入后不用修改路径,blp文件要修改,但不同模型可能路径不同,用下面的方法确定blp文件的真实路径。新建一个记事本(文本文档)把模型文件AzerothFootman.mdx拖进去(拖进去就是用文...
魔兽编辑器的模型导入问题
导入模型的话按F12再按ctrl+i然后添加你要的模型不过呢,并不是一添加就可以用的修要更改路径模型有两种文件,blp和mdx文件。需要修改的是blp文件如图 然后在使用自定义路径那里打勾。把\/左边的删了就好了 然后打开物体编辑器,你会看见游戏界面,双击它 那里有个导入项。那里就是你的模型的皮肤文件。...
魔兽争霸地图编辑器的问题~~!
1,打开你的模型文件后你会看到两类文件,一种是*.blp,一种是*.mdx。把模型文件都导入到地图后,修改路径。注意!以下是重点:*.blp文件如果在模型文件包里跟*.mdx文件是同一个目录下,那*.blp文件的路径就是把“war3mapImported\\”这句去掉就可以了,如果不是同一目录,那就把*.blp的目录名字...
为什么魔兽we地图编辑器导入模型会
原因可能是下列2点中的某点:你模型导入错误。 —— 请检查路径是否正确,mdx文件不用改路径,blp贴图文件请将路径中的 “ war3mapImported\\ ” 删除。如果还不行,可能部分文件用了特殊路径,用模型查看器来找出它的路径。导入正确,但没有保存地图。 —— 保存后关闭地图,再重新打开即可。
魔兽争霸3地图编辑器 模型导入问题
打开你的地图编辑器,就是 World Editor 。打开后点击“导入管理器”(或者按 F12 )红色对勾左边的那个绿色箭头的图标就是导入管理器。就是最左边红色勾勾旁边一个。你会看见导入管理器的窗口。左上有个绿色箭头的图标了。和刚才那个差不多形状。第4个位置。然后把你模型文件夹里的BLP格式和MDX格式的...
魔兽地图编辑器如何导入模型,路径如何改,要求详细
打开编辑器按F12出现然后右键找到你的模型就行了。(必须把这部分删掉)然后打开单位编辑器把想要该模型的单位改下就行了。千万记住要把导入的文件这部分删掉啊,不然模型会显示大绿方块。
魔兽地图编辑器模型导入的问题
你需要导入的模型一般应该只用到这两种文件类型。(武器模型文件有时候只有 MDX 文件而没有 BLP 文件。)如图。 好了,现在打开你的魔兽地图编辑器,就是 World Editor 。 打开后点击“导入管理器”(或者按 F12 ) 红色对勾左边的那个绿色箭头的图标就是导入管理器。(也可以按快捷方式进,就是按 ...
魔兽争霸地图编辑器 为什么我把模型输入后到了魔兽争霸里看到的只是影...
我从网上下载了一个步兵的新模型,这是它里面的文件:我们通过输入管理器把它们都导入到WE中。要注意的是,其中mdx文件导入后不用修改路径,但blp文件是贴图文件,这个家伙不见得像mdx文件一导入就可以立刻使用,可能还要修改他的完整路径,而且不同模型的blp文件路径可能不同,错误的路径只会让单位模型...