福利手游APP(下载搜0.1)
手游充值0.1折
¥免费分享
手游代理加盟限时特惠!
推广手游拿分成
¥79元
手游加盟代理自助注册页面
入行手游项目必看教程
¥198
新自由之刃(百人同屏)
满攻速魂环版传奇
¥1.76复古
绝世仙王之八荒寻仙录
超高人气仙侠手游
¥无折扣返利
自由之刃2(新)
冰龙魂环复古经典
¥新版复古传奇
查
看
更
多
dota英雄的攻速计算公式
攻速计算公式:(1+IAS)\/基础攻击间隔=攻击次数\/游戏秒,比如说攻速是100(IAS为100%)就表示这个英雄的此刻增加了100点攻速。
dota中英雄的攻击速度
一个英雄的攻击速度是这么计算的:(1+攻速提升)\\基础攻击间隔=每秒攻速。同时每个英雄都有攻速提升上限400%,所以基础攻击间隔越短的英雄,依靠追加攻速所提升的dps就越好(敌法是1\\1.35=0.74,每秒攻击0.74下。那么满攻速则是5\\1.35=3.7,每秒攻击3.7次;而如果你的英雄基础攻击间隔为1....
能详细介绍一下DOTA里面有关攻速的计算吗?
攻速计算公式:(1+IAS)\/基础攻击间隔=攻击速度/游戏秒 基础攻击间隔 \/ ( 1 + IAS ) =游戏秒/攻击 基础攻击间隔:每次攻击之间的间隔(IAS不算)一般英雄的基础攻击间隔为1.7秒,除了:复仇之魂:1。77 德鲁依LV1熊:1。75 其他英雄:1。7 德鲁依LV2熊:1。65 德鲁依(变熊):1。6 灵...
DOTA英雄攻速问题
极限攻击速度都是500点。加速能减少前后摇。攻击速度减少的是英雄攻击的攻击间隔。攻击间隔=A\/(1+攻击速度\/100)A是英雄的基础攻击间隔。大部分英雄都是1.7秒,部分英雄不同:近战巨魔1.55、敌法1.45、变身狼人1.4秒等等 例如攻击速度100的火枪,攻击间隔1.7\/(1+100\/100)=0.85秒。即每0.8...
dota中英雄的攻速谁最快
如果单凭自身的敏捷成长和攻击间隔来说,敌法,猴子是比较快的,高敏捷成长提供了不少攻速。如果算上技能道具等等,巨魔的大,风行的大,炼金的大,拍拍的V 都是极限攻速。
DOTA里的攻击速度
攻速计算公式:(1+IAS)\/基础攻击间隔=攻击次数\/游戏秒 比如说攻速是100(IAS为0)就表示这个英雄的此刻攻击间隔为0.01秒 IAS即攻击速度提升(Increased Attack Speed)比如振奋宝石加55攻速 就是加55%IAS 不同英雄的基础攻击间隔不同 比如敌法的攻击间隔为1.4 全英雄最短 ,骷髅王最慢1.7s ...
DOTA英雄攻速问题
基础攻击间隔\/1+攻速加成(结果是每次攻击间隔秒数)例如,敌法师的基础攻击间隔1.45,敏捷22(增加22%即0.22攻击速度加成),根据公式1.45\/1.22约等于1.19,也就是每1.19秒攻击一次。假设带六个振奋宝石(增加0.55*6=3.3攻速加成),根据公式1.45\/1+0.22+3.3约等于0.32,也就是每0.32...
DOTA里怎么看攻击速度
DOTA各英雄攻击速度的详解 ( 1 + IAS ) \/ BAT = 每秒攻速 Attack per second BAT \/ ( 1 + IAS ) = 每次攻击所用的时间 Times per attack BAT 指的是Base Attack Time,意思为基础攻击时间,值越小攻击速度越快 所有英雄的BAT都是1.7 有例外的是:熊德的1级熊灵1.75 2级熊灵:1.65 熊...
DOTA中攻速是怎么计算的?
IAS即攻击速度提升(Increased Attack Speed)比如振奋宝石加55攻速 就是加55%IAS 攻速计算公式:(1+IAS)\/基础攻击间隔=攻击次数\/游戏秒,比如说攻速是100(IAS为100%)就表示这个英雄的此刻增加了100点攻速。IAS是完全线性叠加的,如楼主所述 IAS即为15% ,那么此时英雄攻速为(1+15%)\/基础...
魔兽DOTA游戏里面的攻击速度如何计算?
7除以150% 大概是1.4 就是1.4秒攻击一下 假如再开一级大(没记错的话是加60的攻速) 那就是 1.4再除以1+60%差不多0.8秒攻击一下 没个英雄的额外攻击加成都是有上限的 都是400% 也就是说 理论上 能达到dota最快攻速的英雄开着三级大的炼金术士 1.2\/400%+100%=0.24秒一下 ...