展UV主要有3点需要注意的,基本上是围绕这三点进行操作的。合格的UV也是按照这三点来判定的。
面积比例
接缝分配
拉伸度
一。先说面积吧。比如你的贴图为512X512,那么你的UV就是在这个面积内来识别像素,所以一般情况下,要保证UV足够大,UV与UV之间的距离不要过大。一般贴图512以上的话,保持4个像素以上的距离就行了。其实自己做东西不用严格遵守规范。不要距离过近,导致计算发生重叠错误就行。有时候为了争取面积利用。会重叠UV来制作。
二。接缝分配。这个决定着UV的边界,大部分情况下,不对称的UV都会存在接缝。这些接缝一般隐藏在不容易看到的位置。因为接缝会在绘制过程中,产生贴图错位。而修正这个错位还是比较麻烦的。尽量减少接缝,并巧妙隐藏接缝。
三。拉伸度。根据制作物的形状不同,有时候UV会产生拉伸现象,就是看上去贴图是扭曲的。某些物体的拉伸是无法避免的。一般需要保证视觉重要位置尽量没有拉伸,而无法避免的拉伸尽量藏起来或者尽量减小。解决方法是尽量拉伸部位使用疏松(relax)!
总结:总体来说,根据制作物不同,UV会出现很多问题。因为物体的多样性,所以不会有一招可以应对各种情况。主要还是靠经验。UV制作中比起其他工序要简单一些,因为涉及到的主观因素较少。
3Dmax如何展uv 做好了模型但是不是很理解展uv到底要展到什么程度什么样...
二。接缝分配。这个决定着UV的边界,大部分情况下,不对称的UV都会存在接缝。这些接缝一般隐藏在不容易看到的位置。因为接缝会在绘制过程中,产生贴图错位。而修正这个错位还是比较麻烦的。尽量减少接缝,并巧妙隐藏接缝。三。拉伸度。根据制作物的形状不同,有时候UV会产生拉伸现象,就是看上去贴图是扭曲的...
3DsMAX展开UV图怎么操作
3DsMAX展开UV图的操作教程1、首先打开3DsMAX软件,添加一个uvw展开命令2、打开uvw展开选择面模式选择要分开的面123为例3、往下拖有个剥点击快速剥命令4、选中每个分开的面,最好松弛一下5、展好uv之后,工具渲染uv模板,面与面不要重叠,6、保存为jpeg模式到桌面7、导入到ps画好贴图,保存为TGA模式3...
3dmax如何展uv
1. 打开UV编辑器,选择要进行展UV的模型。2. 在UV编辑器中进行UV展开操作,具体方法包括使用展开工具、切割工具等。3. 根据模型的特点和需求,调整UV壳的排列和布局。4. 导出UV展开的模型,以便进行贴图渲染。接下来详细解释每个步骤:步骤一:打开UV编辑器并选定模型 在3dmax中,UV编辑器是用于管理模...
3dmax怎么展UV?
首先,打开3ds Max软件,以一款洗发露瓶子为例,其线框结构清晰可见。接着,我们遇到的一个问题是原始模型自带的长方体UV坐标,这时需要通过添加UVW清除修改器来去除它,以便于我们自由展UV。点击“UVW清除”后,你会看到整个物体被红色覆盖,这意味着当前UV坐标还处于未处理的状态。接下来,我们开始展开...
3DMAX中如何进行有效的UV展开
进行有效的UV展开在3DMAX中至关重要,它直接影响高质量纹理贴图的创建。了解UV展开的基础知识,包括UV坐标和纹理映射,是开始之前不可或缺的步骤。使用UV编辑器,通过手动操作或自动展开功能,对模型进行UV展开,是实现UV布局优化的关键。调整UV布局,避免UV重叠和拉伸,确保纹理正确显示,是提升UV展开质量的...
【3D建模】3dmax如何展uv?
3DMAX里面有一个UV 贴图功能,UV 贴图(增强功能)改进了性能,使 UV 导航和编辑速度提升 5 到 10 倍。解决了关键用户请求,改善了纹理创建的性能、视觉反馈和工作流效率。工具集更具一致性,简化了编辑和可预测操作,消除不必要的步骤。二、展uv基础教程 1.先给做好的模型加一个uvw展开的修改器。2...
如何在3Dmax中检查UV?
在Maya中,你可以通过以下方法来检查UV展开是否良好:选择模型:选择你想要检查UV的模型。进入UV编辑器:点击菜单栏的"窗口",然后选择"UV编辑器",或者使用快捷键"Ctrl+右键"点击模型并选择"UV编辑器"。查看UV布局:在UV编辑器中,你将看到模型的UV布局。如果UV展开良好,UV各个元素应该均匀分布在编辑...
3DSMAX如何展开UV并贴图?3DSMAX展开UV并贴图的操作方法
是一个线上的设计教程网站,有3dmax软件使用,室内设计,游戏建模,建筑景观,渲染,材质使用,贴图等教程视频。如果你真的想学3D建模,一定要看看羽兔的教程。3DSMAX展开UV并贴图的操作方法 1、首先,我们有一个做好的游戏模型和展好的UV,如图。2、然后,我们找到工具菜单下的渲染UVW模板 3、弹出渲染...
3dmax怎么展开uv
使用“展开 UVW”时,通常将对象的纹理坐标分解为更小的组,称为簇。这样就可以在基本纹理贴图的不同区域中精确地定位簇,从而实现最佳的贴图精度。每个簇包含一个称为贴图接缝的轮廓,该轮廓在视口中叠加在对象上。这可以帮助看到对象表面上的贴图簇的位置。可以使用“显示”设置,来切换这一功能,并...
3dmax如何展开uv
UV展开,是一个复杂的过程,首先要给物体知道一个uvw展开修改器,然后编辑展开物体的接缝,编辑好以后就可以选择展开方式了,然后引入贴图观察贴图位置进行调整,最后打开材质编辑器指定贴图,渲染输出。