2、下载的模型有动作,这些动作怎么表现出来啊,什么情况下会出现这些动作,比如attck ,attack1 ,attack slam,spell 等。
这些我知道啊,可能是我说的不清楚把。举个例子,分裂攻击和暴击的时候是attack slam动作体现,我现在想取消这个动作,或者说,暴击是动作还是保持attack1的动作而不运用attack slam。在不修改模型本身(不进入3d软件进行修改,而只是运用魔兽编辑器本身)的前提下如何做到。
追答如果是技能的话有个选项,叫做施法动作
至于攻击的话,要改的话还是可以的,但我不推荐
...比如死神模型自带万解,导入后是普通状态,万解形态如何体现?
然后用上图所示的动作,即可再现他的卍解状态,不过需要注意的是、改变后,不可以移动单位,否则还是会变为普通状态、
《死神》大结局是什么?
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请问谁知道,《死神》中虚化10刃的顺序。谢谢
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