c语言画圆 已知半径 圆心

如题所述

#include <math.h>
#include <graphics.h> /*预定义库函数*/
void circlePoint(int x,int y) /*八分法画圆程序*/
{
circle(320+x*20,240+y*20,3);
circle(320+y*20,240+x*20,3);
circle(320-y*20,240+x*20,3);
circle(320-x*20,240+y*20,3);
circle(320-x*20,240+y*20,3);
circle(320-x*20,240-y*20,3);
circle(320-y*20,240-x*20,3);
circle(320+y*20,240-x*20,3);
circle(320+x*20,240-y*20,3);
}
void MidBresenhamcircle(int r) /* 中点Bresenham算法画圆的程序 */
{
int x,y,d;
x=0;y=r;d=1-r; /* 计算初始值 */
while(x<y)
{ circlePoint(x,y); /* 绘制点(x,y)及其在八分圆中的另外7个对称点 */
if(d<0) d+=2*x+3; /* 根据误差项d的判断,决定非最大位移方向上是走还是不走 */
else
{ d+=2*(x-y)+5;
y--;
}
x++;
delay(900000);
} /* while */
}
main()
{
int i,j,r,graphmode,graphdriver;
detectgraph(&graphdriver,&graphmode);
initgraph(&graphdriver,&graphmode," ");
printf("中点Bresenhamcircle算法画圆的程序\n"); /*提示信息*/
printf("注意 |r|<=11");
printf("\n输入半径值 r:");
scanf("%d",&r);
printf("按任意键显示图形...");
getch();
cleardevice();
setbkcolor(BLACK);
for(i=20;i<=620;i+=20) /*使用双循环画点函数画出表格中的纵坐标*/
for(j=20;j<=460;j++)
putpixel(i,j,2);
for(j=20;j<=460;j+=20) &n欢迎光临学网,收藏本篇文章 [1] [2]

$False$

bsp; /*使用双循环画点函数画出表格中的横坐标*/
for(i=20;i<=620;i++)
putpixel(i,j,2);
outtextxy(320,245,"0"); /*原点坐标*/
outtextxy(320-5*20,245,"-5");circle(320-5*20,240,2); /*横坐标值*/
outtextxy(320+5*20,245,"5");circle(320+5*20,240,2);
outtextxy(320-10*20,245,"-10");circle(320-10*20,240,2);
outtextxy(320+10*20,245,"10");circle(320+10*20,240,2);
outtextxy(320-15*20,245,"-15");circle(320-15*20,240,2);
outtextxy(320+15*20,245,"15");circle(320+15*20,240,2);
outtextxy(320,240-5*20,"-5");circle(320,240-5*20,2); /*纵坐标值*/
outtextxy(320,240+5*20,"5");circle(320,240+5*20,2);
outtextxy(320,240-10*20,"-10");circle(320,240-10*20,2);
outtextxy(320,240+10*20,"10");circle(320,240+10*20,2);
outtextxy(20,10,"The center of the circle is (0,0) "); /*坐标轴左上角显示提示信息*/
setcolor(RED); /*标记坐标轴*/
line(20,240,620,240); outtextxy(320+15*20,230,"X");
line(320,20,320,460); outtextxy(330,20,"Y");
setcolor(YELLOW);
MidBresenhamcircle(r);
setcolor(BLUE); /*绘制圆*/
circle(320,240,r*20);
setcolor(2);
getch();
closegraph();
}
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2009-05-05
题目是什么意思?

c语言给出半径圆心求圆上的点
int main(){ double r,a,b,x1,y1;int i;\/\/将循环变量设置为整型 printf("请输入圆心坐标与半径:");scanf("%lf,%lf,%lf",&a,&b,&r);\/\/圆心和半径是double型用%lf接收,注意输入格式,数与数之间用英文逗号隔开 for(i=1;i<=360;i++){ x1=a+r*cos(i*3.141592\/180);\/\/"\/"...

C语言怎么画圆
include <math.h>#include <stdio.h>#define R 10 \/\/半径 #define X 10 \/\/圆心x坐标 #define Y 10 \/\/圆心Y坐标 int main(void){ int x,y; int m; int i; for(i=Y-R;i>=1;i--) { printf("\\n"); } for(y=R;y>=-R;y--) { ...

用c语言写画出一个空心圆的程序,可以输入自己随意输入圆心坐标和半径...
给你个思想,首先指定圆心和半径,园周上的点与角度是服从y=sin(a),x=cos(a)正反弦函数关系的,依次规则可以从0到2派逐点将圆画出来。或者分别制定x轴或y轴的半径的起始点根据x的平方+y的平方=半径的公式对应的确定y和x再一次地画出正负的点。

怎么用c语言画出一个随时间变化的圆形
circle函数是TURBO C提供的图形接口,用来画圆。不属于标准库函数,不具备可移植性。函数名:circle功 能: 在给定半径以(x, y)为圆心画圆用 法:void far circle(int x, int y, int radius)随时间变化,可以用cleardevice函数清除屏幕,不断画半径不同的圆。看起来就像是一个随时间变化的圆形。函...

求:C语言,圆的画法!
圆弧的扫描转换算法 (1)圆的特征 圆被定义为到给定中心位置(xc,yc)距离为r的点集。圆心位于原点的圆有四条对称轴x=0,y=0,x=y和x=-y。若已知圆弧上一点(x,y),可以得到其关于四条对称轴的其它7个点,这种性质称为圆的八对称性。因此,只要扫描转换八分之一圆弧,就可以求出整个圆弧的象素...

C语言编程 已知八个点坐标,任意选取三个点确定一个圆(三点定圆定理)
取出三个二维数组之后 x0 = ((y3 - Y1) * (Y2 * Y2 - Y1 * Y1 +X2 * X2 - X1 * X1) + (Y2 - Y1) * (Y1 * Y1 - y3 * y3 + X1 * X1 - x3 * x3)) \/ (2 * (X2 - X1) * (y3 - Y1) - 2 * (x3 - X1) * (Y2 - Y1))y0 = ((x3 - X1) * (...

C语言程序编写 输入圆半径(5)和圆心角(60°),输出圆的周长,面积和扇形...
float r,ca;\/\/r半径,ca圆心角 printf("请输入圆半径:\\n");scanf("%f",&r);printf("请输入圆心角:\\n");scanf("%f",&ca);printf("圆周长=%lf\\t",cl(r));printf("圆面积=%lf\\n",cs(r));printf("扇形周长=%lf\\t",sl(r,ca));printf("扇形面积=%lf\\n",ss(r,ca));} ...

求c语言代码,要求读入圆心的坐标、圆的半径以及一个点的坐标,判断这个...
include <stdio.h>void main(){int a,b,c,d,r,k;scanf("(%d,%d) %d (%d,%d)",&a,&b,&r,&c,&d);k=(a-c)*(a-c)+(b-d)*(b-d)-r*r;if(k>0) printf("点在圆外");else if(k<0) printf("点在圆内");else printf("点在圆上");} 运行示例截图:已编译执行,无...

C语言输入半径,求圆的面积和周长。
C语言输入半径求圆面积和周长具体如下图:同圆内圆的直径、半径的长度永远相同,圆有无数条半径和无数条直径。圆是轴对称、中心对称图形。对称轴是直径所在的直线。 同时,圆又是“正无限多边形”,而“无限”只是一个概念。圆可以看成由无数个无限小的点组成的正多边形,当多边形的边数越多时,其...

我是c语言初学者,老师要求设计程序用函数画一个圆和一条直线。求各位...
1 对于这种问题,首先分析需求,直线:要画直线,要的是什么,就是两个点;所以定义一个结构体 struct point { int x;int y;}Ppline,Ppcircle;画圆:那么需要一个圆心,和一个半径;圆心,通过上面的定义,可以获得,半径的话,直接传递参数就行了;直线函数:int paintline(Ppline startpoint...

相似回答