3D酒店室外效果图灯光怎么打?用什么阳光?

室外灯光? 后期处理玻璃怎么真实些?

  这个没有固定的模式。场景不一样打灯也不一样。
  但灯光设置有基本的原则。
  在制作室外建筑日景时,主光源应选择目标平行光,并使其与建筑物成大约40-60度的角进行投射。以这种角度投射的光线可以使建筑造型的立体感和层次感更强,在设置主光源参数时,在一般情况下,其灯光的倍增器的值可以设置为1-1.5左右。要特别注意的是,主光源要使用光线跟踪阴影来表现真是光线产生的阴影。辅助光源的设置可以更据场景的光感情况进行添加,通常只需要添加1-2盏灯就可以了,主要用于改善楼体中阴影面及阴影中过暗部分的光感效果。至于背景光就要视情况而定了。至于玻璃最好在反射贴图中贴上一张楼房或者风景的图片,数值50-70就差不多了,以反映周围的环境。
  在制作室外夜景时,主光源可以采用目标聚光灯或泛光灯。在使用目标聚光灯时,通常要将灯的发光点设置在建筑物的底部,使灯光从下向上照,无论是使用目标聚光灯或泛光灯,最好都要使用远距衰减,使其环境更加真实。另外在设置灯光参数时要注意1。每盏灯光的倍增要有所变化,不要千篇一律,使其更加有层次感2.主光源的间距布置要合理,过疏和过密都难达到理想的效果。3.有时需要在里建筑物较远处设置2-3盏泛光灯,用来模拟夜晚的环境光,一般灯光的倍增在0.2之下。4.选择合适的背景贴图,衬托出场景的光效气氛。至于玻璃有两种设置方法,一是选用明亮的材质(自发光为100),二是在反射贴图上贴上酒店内部的图片,会更加真实。
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3D酒店室外效果图灯光怎么打?用什么阳光?
在制作室外建筑日景时,主光源应选择目标平行光,并使其与建筑物成大约40-60度的角进行投射。以这种角度投射的光线可以使建筑造型的立体感和层次感更强,在设置主光源参数时,在一般情况下,其灯光的倍增器的值可以设置为1-1.5左右。要特别注意的是,主光源要使用光线跟踪阴影来表现真是光线产生的阴影...

3d中表现室外阳光的灯光怎么打?
我的方法是用一盏'目标平行光'模拟太阳的光照方向,这样虽然天上没太阳,但是地上墙上会有像太阳投射的光所产生的阴影。然后在后期用ps在渲染出来的图片背景上贴上蓝天,如果背景上有太阳,那么这张图因该是逆光的。

3d max室外光怎么打的!
一般室内 窗户口用VR灯光 射灯用目标电光源 用光域网 阳光用MAX自带平行光 VR阳光也可以 然后根据场景再调试、补光 室外阳光用MAX平行光 VR阳光不好控制 根据渲染角度 场景模型做补光 你看下文库里面的介绍能帮到你.参考资料:http:\/\/wenku.baidu.com\/view\/da17047ca26925c52cc5bfaf.html ...

3d如何打灯光
1. 选择合适的灯光类型 根据场景的需求选择合适的灯光类型,如点光源、平行光源、环境光等。每种灯光类型都有其独特的效果,例如点光源可以模拟灯泡或火炬,平行光源可以模拟阳光。2. 布置灯光位置 灯光的布置是打造氛围的关键。要考虑场景的主题、物体的材质和形状,以及想要呈现的效果。通常,灯光应放置...

3D的别墅效果图室外阳光灯光怎么打?为什么总是一打灯光就全黑
有灯泡都可以打,灯的参数,细分值,还有亮度,都要调。还有F10里面也要调参数,可以增加局部的亮度,如果还不亮就是你的模型错了,OK

室外效果图玻璃质感、及室外灯光的表现方法
灯光大打法,很重要,通常我用SUN这个灯光,在光度学灯光里面,灯光除了照亮物体,还要烘托物体的轮廓和结构。至于角度,根据实际情况来。不要有很长的投影,很曝光的墙面,突出主体和结构。还有灯光的颜色决定你要渲染的氛围。这个不是用说就能明白的。需要你自己理解。慢慢来吧,多看看别人的效果图,自己...

3d如何打光
一、灯光位置的选择 在3D场景中,灯光的位置是至关重要的。灯光应依据场景的需要放置在合适的位置,以模拟真实环境中的光源。比如,要模拟日光,灯光需放置在模型外部,以表现阳光照射的效果;若要模拟室内灯光,灯光则应放置在室内,模拟灯具的位置。二、灯光的强度与色温 灯光的强度和色温共同决定了光线...

3d怎么打灯光。 有哪位好心人愿意教我啊
有室外天光的效果:1.首先要把天光的效果做好。具体方法看叶洪波的教程,虽然不是最好的方法,但确实最容易学的。2.加入阳光的RATRACE或SHADOW MAP投影,基本完成。3.可以用一些OMIN来模拟阳光的反射,有时这步不做也可以。4.最后打一些室内的灯,要弱点。室外篇:这个比较容易 1.先建立DIRECTLIGHT来...

3dmax新手打灯光步骤
下面我正式开始进入布光环节:1.在灯光里选择standard(标准灯光),然后选择Target Direct。我们用这种灯光来模拟阳光。2.在顶视图中布灯 3.在侧视图中调整太阳高度,先随便拉到一个高度,如下图:4.粗略调整灯光位置后,我们先进入“太阳光”参数的调节,之后再对太阳位置进行微调。有以下几个参数需要...

3D效果图中,灯光的初晨和傍晚效果是怎样调的(英文版的)···???
我觉得 主要是天空光和阳光的色调 室内灯光的色调可以不用变 早晨的时候 天空光蓝色 阳光不要太黄 (看上去比较清新的感觉)傍晚有阳光的时候 天空光蓝色少点 阳光黄一点(黄昏的感觉)傍晚太阳下山后的夜景 天空光蓝一点 没有阳光 或者可以加一个淡蓝色的月光 (夜景)--- 同时需要注意太阳光的入...

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