WOW3.0武器战士输出 问题
武器战士现在版本的输出还是很高的,主要是不吃装备,输出手法主要就是挂撕裂,全程保持撕裂状态,在压制能用的时候优先压制,斩杀的怒气选择看装备而言,如果装备非常好,可以在高怒斩杀,如果装备一般,建议还是在40-60怒气之间斩杀,其余的时间基本就是致死+无脑猛击,基本就能有一个比较好看的DPS数值了。
WOW武器战士输出怎么循环,需要堆哪些属性?
武器战士的进阶:输出循环很不幸,你的命中达到了8%,此时你发现自己的DPS好象没有什么本质提高,如果你继续坚持以前的以压制为主的DPS手法但是,很幸运,35%爆+8%命中为你带来了充足的怒气现在,你是一个真正的武器战士了(1)保持撕裂:虽然撕裂伤害小,...
WOW 国服3.0武器ZS顶级输出装备
1、可以参照目前国服 布鲁塔里斯 DPS第一(噬血维死素)的武器战的装备。该猛士 秒伤5213.以下是他的装备链接:http:\/\/cn.wowarmory.com\/character-talents.xml?r=%E5%99%AC%E7%81%B5%E6%B2%BC%E6%B3%BD&n=%E5%99%AC%E8%A1%80%E7%BB%B4%E6%AD%BB%E7%B4%A0&group=1 2、依照你的装...
找一位高手大虾。告诉我关于WOW魔兽世界战士天赋和输出的问题!!
主要是看平砍cd来打,相信3.0之前的武器猛击输出战士应该很熟悉去看平砍cd了,新手武器战请不要忽略这一点,对武器速度和GCD的感觉是战士的必修课,不论是PVP还是PVE,不论是dps战士还是防御战士.用耗怒少的技能度过平砍空闲期,斩杀的使用尽量做到最低怒气释放,压制和撕裂大多数情况下是用来解决斩杀以后剩下10怒的尴尬...
关于WOW武器战输出技巧问题
2。手法上是没有问题,主要是看天赋和怒气。3。撕裂不算横扫的效果4。战斗中切姿态会造成怒气流失,而且压制是6秒必出一次效果,再加上猝死的出现和致死,建议不要切换姿态。因为切换到狂暴再切换回战斗,不仅流失怒气,而且还有2秒公共CD,也许已经耽误了不止一个输出技能。
魔兽世界武器战士输出手法提升
优先猝死触发的斩杀和血之气息触发的压制,期间怒大于70用致死,怒小于70就猛击,怒满了就点英勇增加伤害。输出过程全程保持撕裂记住,也不能在上次撕裂的BUFF没消失就急着补撕裂,必须等撕裂BUFF没了才补,这样才能不浪费怒气和公CD。小怪开血腥狂暴,狂暴之怒(收到攻击增加更多怒气)和反击风暴(受到...
魔兽世界WOW3.0输出问题
现在鉴于点数少,所以一般全奥或全冰,全火不考虑 全奥适合PK,全冰适合输出 如果装备够牛 可以全奥输出,奥冲奥冲奥术弹幕,触发就奥术飞弹
武器战输出手法
武器战士输出讲究“时机”和“节奏”。虽然有篇帖子讲的是武器战士的24秒循环,但是我认为,武器战士没有严格意义上的循环。当然,优先级是有的,猝死斩杀>压制>正常斩杀>猛击>致死打击>英勇打击,前提是撕裂的全程保持。这里要着重说几个细节:一是为什么说猝死斩杀优先于压制。因为重伤。重伤和血之气息...
3.0的盗贼副本输出 是匕首高还是拳套高啊?
3.0副本输出最高是尊严,就是8\/10\/43,武器选双快,这个天赋只跟武器DPS和速度有关跟类型没关系 战斗Z输出还是拳套高,因为有影袭雕文加星
WOW3。0狂暴战PVE的流血重伤输出天赋
现在的武器天赋输出手法是。致死打击首选。压制好了用压制。斩杀好了用斩杀(记住如果所有技能都能用的话最后用斩杀) 保持全程(撕裂)目的是出发压制。~装备~。要求堆暴机。 因为是要武器状态下输出。最好能在武器姿态无BUFF暴机到40。命中无所谓。(推荐用斧子或长丙)这里是推荐你的天赋 (还有...