Vray渲染出来的图全是蓝色的怎么回事?

我用VR渲染出来的图全是蓝色的,第一次渲染没出现这样的问题,后来我改了下再渲染就出现了,而且渲染草图的时候还很好!积分不多,望大家帮忙!谢谢!!

这个是你采样错误,改了就好,至于怎么改,很麻烦,告诉你个简单的,直接把渲染器给换了,换成3d默认的,然后在换回vr,重新设置下,搞定,如果不行的话,你就找个你认识的人,让他截图告诉你
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第1个回答  2015-10-25
  这个问题涉及的面太广,最好能抓来图。才能找到问题的出处。现在有几点可能
  第一,屋里有大面积蓝色的物体等,如墙面,地面,他们会益出很多的蓝色,这样屋子里就会发蓝
  第二,灯光,看看屋里有没有蓝色的灯光,是不是这个灯光影响的。
  第三,自发光,VR的自发光也可以影响图,看看有没有蓝色的自发光。
  
第2个回答  2012-07-07
这个问题很简单,只是在“自适应蒙特卡罗”选项卡中勾选了“显示采样”,把勾选去掉就好了
第3个回答  2020-02-25
你开启了天光.....把对勾去掉..
第4个回答  2013-03-23
我同意是某个模型的材质有问题,我遇到了同样的问题,百度了两天,一直没有很确定的答案,最后我把我导入的很多模型隐藏掉,结果就正常了,我再慢慢排除到最后,就是有一个玻璃瓶放着一朵黄色带绿的花,把它隐藏掉,结果OK了,回复正常,哈哈哈哈!!!爽死 了

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这个是你采样错误,改了就好,至于怎么改,很麻烦,告诉你个简单的,直接把渲染器给换了,换成3d默认的,然后在换回vr,重新设置下,搞定,如果不行的话,你就找个你认识的人,让他截图告诉你

我用vray for su 渲染 图片整体发蓝 该怎么调参数呢?
先问你VRay渲染参数是默认值还是网上下的模型参数别人调过得。如果是默认参数可能是几个原因:地面 材质是蓝色,渲染参数不对,导致色溢过多 你灯光打光颜色是蓝色 没看见你的模型和VRay参数和材质,信息量太少不能肯定。有什么问题可以私聊。

vray渲染后为什么会变成蓝色
因为你vray有天光,默认是蓝色的,如果你觉得太蓝,可以到“环境”栏中,把环境色改掉

我用vray for su渲染 调试阶段 渲出来的图发蓝是什么原因呢?
同学您好,因为没看见你的模型、材质和渲染参数,只看出图,原因可能是:灯光是蓝色;如图,渲染面板,全局开关-材质-覆盖材质(勾选)-颜色蓝色改成改成白色;由于不知道你模型具体是怎么回事,所以还有什么问题再探讨

vray渲染图像是蓝色的
天光或者环境光影响太大,你可以适当提高色温,杂点是你设置的出图质量太低,可以把细分弄高点 或者是你开启了VRAYSKY了吧.??? 天光的缺省色就是蓝色.是不是点到SKY的ON了?

求救,Vray渲染出来的图全是蓝色的怎么回事
渲染的时候你点了蓝色通道吧。VR渲染出来的图是RGB的,你把RG关了肯定就都是蓝色的了。不过你没有上传图片,不好确定。

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