用vray渲染出来的效果图偏蓝色

如题所述

第1个回答  2013-10-16
偏蓝色的话 有很多种可能可能是别的材质色溢 也可能是环境贴图 环境光的问题 也可能是灯光颜色过冷解决办法 给色溢的材质加材质包裹器 在冷光源后面加个暖光
第2个回答  2013-10-16
可以用柔和灯光弥补啊再看下是不是灯光打的颜色是 淡蓝的还有VR环境光默认也是蓝色的

maya里vray渲染打光效果图是蓝框怎么解决?
在Maya中使用V-Ray渲染器时出现蓝框的问题可能是由于以下原因导致的:缺少光源:确保场景中存在光源。蓝框表示没有光源照射到物体上,因此物体呈现蓝色。尝试在场景中添加灯光或HDR贴图等光源,以便为物体提供照明。检查光源属性:确认你的光源属性设置正确。检查光源的强度、颜色和范围等参数,以确保它们适合...

3dmax vray渲染出来的是蓝色怎么回事
3Dmax渲染出来的图是蓝色的是因为勾选了Irradiance map里面的show samples选项,取消勾选后就正常了。在开始进行渲染之前,我们需要对渲染器进行详细的参数设置才可以避免出现类似渲出为是蓝色的情况。取消勾选图像细分采样器里的显示采样即可成功解决3dmax渲出效果图为蓝色的问题。此外,如果我们设置了3dmax渲...

vray渲染后为什么会变成蓝色
因为你vray有天光,默认是蓝色的,如果你觉得太蓝,可以到“环境”栏中,把环境色改掉

我用vray for su渲染 调试阶段 渲出来的图发蓝是什么原因呢?
原因可能是:灯光是蓝色;如图,渲染面板,全局开关-材质-覆盖材质(勾选)-颜色蓝色改成改成白色;由于不知道你模型具体是怎么回事,所以还有什么问题再探讨

用vray渲染出来的效果图偏蓝色
偏蓝色的话 有很多种可能可能是别的材质色溢 也可能是环境贴图 环境光的问题 也可能是灯光颜色过冷解决办法 给色溢的材质加材质包裹器 在冷光源后面加个暖光

Vray渲染出来的图全是蓝色的怎么回事?
这个是你采样错误,改了就好,至于怎么改,很麻烦,告诉你个简单的,直接把渲染器给换了,换成3d默认的,然后在换回vr,重新设置下,搞定,如果不行的话,你就找个你认识的人,让他截图告诉你

我用vray for su 渲染 图片整体发蓝 该怎么调参数呢?
先问你VRay渲染参数是默认值还是网上下的模型参数别人调过得。如果是默认参数可能是几个原因:地面 材质是蓝色,渲染参数不对,导致色溢过多 你灯光打光颜色是蓝色 没看见你的模型和VRay参数和材质,信息量太少不能肯定。有什么问题可以私聊。

草图大师渲染器渲染的图为什么是蓝色的
他只默认材质本身最初的颜色,所以你是渲不出红色的。这一点你要明白,要改可以,用PS去改,然后另存下材质,再放到草图里附给模型。还有草图半透明的效果,这个是草图大师即时表现的效果,和渲染不是一回事,Vray只是一个辅助工具,没办法读懂草图所有的东西,建议渲染出图后,在PS里处理下。

vray5.0 渲染出来一个蓝版
VR渲染出来的图是rgb的,把rg关了肯定就都是蓝色的了。如果不行的话直接把渲染器给换了,换成3D默认的,然后在换回VR,重新设置下。Vray是由chaosgroup和asgvis公司出品,在中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件。基于Vray内核开发的有VRayfor3dsmax、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域...

vray渲染图像是蓝色的
天光或者环境光影响太大,你可以适当提高色温,杂点是你设置的出图质量太低,可以把细分弄高点 或者是你开启了VRAYSKY了吧.??? 天光的缺省色就是蓝色.是不是点到SKY的ON了?

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