魔兽世界贪婪和需求的区别:
需要是第一优先,贪婪是第二优先。当队伍中只有一位玩家点需求,其他玩家点贪婪时,点需求的玩家必定获得物品,有两位及以上的玩家点需求的时候,点数最高的玩家会获得物品。贪婪就是在没有玩家点需求的时候,才会以点数的高低来决定获得物品的玩家。
魔兽世界副本中,如果有roll点环节,选择需求获得道具的优先级会大于选择贪婪。
如果有多人选择需求,就点高者得。
如果全部都选择贪婪,也是点高者得。
如果其中有人选择需求,有人选择贪婪,就是需求中的人点高者得。
即使选择需求的人roll到1点,选择贪婪的人roll100点,获得装备的也是选择需求的人。
扩展资料:
魔兽世界选择“需求”的要求:
第一,在这一次副本中,一人只有一次点“需求”的机会,点过需求的人,要等待其他队友也都拿到过自己“需求”的装备后,才能再次动用“需求”的权力。
第二,得到了“需求”的装备,需求者必须当场装上这件装备给其他队员看,以证明这件装备已经绑定过而非拿去拍卖行之类地方。
物品分配方式除了贪婪和需要,也有放弃。选择放弃,则表示玩家不参与物品分配。
魔兽世界需求跟贪婪区别
1、需求:比如两个FS同时需求一个布的装备,那就会两个人比点数,谁的点大给谁.2、贪婪:比如队伍里出了QS的,但队伍里没有QS,而你是FM的,点贪婪的话,其他人没点需求的话,就会由点了贪婪的人比点数.你是FM的话,可以事先和他们说明,不能用的东西都点贪婪,可以用FM的分解后再ROLL....
魔兽世界里贪婪和需求有什么不同啊
魔兽世界里的贪婪和需求的区别如下:1、两者的级别不同:贪婪比需求的级别低,贪婪roll了100点,也比不上需求的1点。需求比贪婪的级别高,优先于贪婪。点需求会随机ROLL,点高者得。2、两者的要求程度不同:在队伍里,贪婪是任何时候、任何人都允许的,是比较随意的。在队伍里,需求相对来说较严格,...
魔兽需求和贪婪的区别
魔兽需求和贪婪的区别主要在于其本质含义和所带来的行为影响。魔兽需求通常指的是在游戏中,玩家为了提升角色能力或完成任务而需要的特定资源或物品。而贪婪则是一种心理状态,表现为对物质财富或权力的过度渴望,通常不局限于游戏环境,而是广泛存在于现实生活中。首先,从定义上来看,魔兽需求往往与游戏内的...
魔兽世界贪婪和需求有什么不一样
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wow贪婪和需求的区别
在《魔兽世界》中,“贪婪”和“需求”是两种不同的分配方式,它们在团队合作和战利品分配中起着不同的作用。首先,我们来谈谈“需求”。在《魔兽世界》的组队游戏中,当玩家组队击败敌人或完成任务后,通常会获得一些战利品,如装备、金币等。在这种情况下,“需求...
魔兽贪婪和需求区别
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魔兽世界贪婪和需求的区别
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魔兽世界贪婪和需求有什么区别?
需求是对你很有用的物品 贪婪是可拿可不拿的东西 简单说就是 需求大于贪婪 同样是一件物品有先需求
魔兽世界需求和贪婪怎么分配的
首先,“一需多贪”是魔兽世界中最基本的队伍装备分配模式。在这种模式下,需求优先于贪婪。当有多名玩家对同一件装备有需求时,如果这些人之前获取的装备数量相同,那么他们会通过ROLL点来决定装备的归属,点数高者获得装备。如果玩家之前获取的装备数量不同,那么不论ROLL点的结果如何,装备...
魔兽世界里打到装备点需求和贪婪有什么不同
不同就是优先级不同。如果有人点需求了,那么无论点贪婪的ROLL了多少点,都无效,只考虑需求人的。举例子:一个戒指,5个人,2个需求,3个贪婪。结果需求的分别是23,15,最后给23的那个了,没有显示贪婪的,因为贪婪的优先级比需求 低,即使你那次可能ROLL了100点,仍然是被忽略的。在FB中最佳...