Flash中的按钮点击进入代码是什么?

Flash中点击"Play"就进入动画了,这个进入动画的代码是什么?
是给帧设代码还是给按钮设代码?
影片剪辑是放在场景1还是哪呀?
我对Flash的动画与运动很熟习,但是代码一点都不会。以前做动画是一点代码都不用的。这次不做不行了。谢谢大家帮忙!
软件是Flash CS3的

1、先自己做好一个按钮元件,或从公用库里面调用一个做好的按钮。

2、编辑按钮元件,将按钮上面的字改成“点击进入”(也可改成其他的字,这个无所谓)

3、用flash  as2.0编辑。拖动按钮到舞台,点击按钮元件,打开动作面板,在动作面板中写上如写代码(即按钮代码):

on(release){
    gotoAndPlay(指定帧);
}

代码第一行是释放鼠标后执行{}里面的内容。若要改成单机后进入,应将release改成press。

第二行是播放制定帧,即你想让它进入的那一帧。如果是进入指定图层中的指定帧,可以将第二行改写成:

gotoAndPlay("指定图层",指定帧);

其中指定图层是图层面板中的名字,需加引号。指定帧是帧数(纯数字)。

最后播放,即可。

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2009-05-12
on(press/release){
gotoAndPlay("帧");
}
是点击按钮 所以是给按钮添加动作啥 至于影片剪辑的话是和按钮在一起的 要是不喜欢的话可以放在后面或者前面 关键是代码要写正确哦 简单动画的话代码不会太复杂的啦 就Play stop() 。。本回答被提问者采纳
第2个回答  2009-05-12
这个你都已经自己说了,
既然是点击当然是
在按钮里加入代码了。
代码
非常简单的代码就可以,不需要复杂的。

on (press) {play();

}
第3个回答  2009-05-12
如果是FLASH AS1.0或2.0,代马是能放在按钮上面的

如果是FLASH AS3.0,代马是不能放在按钮上面的,只能放在帧上面

所以你看情况来确定代码放在哪里,一般如果用的2.0就是放在PLAY那个按钮上面的

影片剪辑是放在场景里面的!~,直接在_root中调用,
第4个回答  2009-05-12
做一个元件实例名叫Play吧

在帧里面写的

stop();
Play.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onMouseClick);

function onMouseClick(event:MouseEvent):void
{
play();
}

flash按钮的代码是什么
flash按钮的代码是on(release){play()}。除此之外还有点击按钮打开连接网页的代码为on(release){getURL(网址,"_blank");}。

Flash中的按钮点击进入代码是什么?
3、用flash as2.0编辑。拖动按钮到舞台,点击按钮元件,打开动作面板,在动作面板中写上如写代码(即按钮代码):on(release){ gotoAndPlay(指定帧);}代码第一行是释放鼠标后执行{}里面的内容。若要改成单机后进入,应将release改成press。第二行是播放制定帧,即你想让它进入的那一帧。如果是...

请问,在flash中要设置一个按钮,然后点进去后他就会自动退出,它的动作...
假设你主场景上的按钮实例名叫btn,那么在主场景的帧上写:import flash.system.fscommand;import flash.events.MouseEvent;btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);function clickHandler(evt:MouseEvent){ fscommand("quit");} 调试版本是测不出来的,要用发布版本来测试。

flash点击按钮返回目录帧的代码
不行的原因,首先排除代码错误,比如,on(release){ gotoAndstop(3);\/\/这里应该写作:gotoAndStop(3),s是大写。} 如果还不跳转,一般是路径不对。你可以试试_root.gotoAndStop(3)如果还不对,就让我看你的文件。

Flash场景一中的一个按钮,点击一下就跳到场景二怎么做?
1、首先打开计算机,在计算机内找到使用Flash打开要编辑的文件,插入——新建元件,类型选择按钮,名称更改为跳转(名称可自定),点击确定,并制作按钮。2、把制作的按钮拉入场景“1”中,这里用的是一个透明的按钮。3、选中加入的按钮,点击鼠标右键——动作,并输入跳转代码:on (press) {gotoAndPlay(...

flash怎么点击按钮进入下一个界面
两种方法:1、选中按钮,按F9打开动作面板,输入:on (release) { gotoAndPlay(你下一界面所在的桢);} 2、选中按钮,在属性里写上按钮的实例名,然后选中主时间轴的第一层第一桢,按F9,打开动作面板,输入:你刚写的按钮实例名.onRelease=function(){gotoAndPlay(你下一个界面所在的桢)} ...

flash 单击按钮开始播放动作代码
播放按钮的属性->实例名称写上 button 加第一帧(3.0的):stop();button.addEventListener(MouseEvent.CLICK, a);function a(event:MouseEvent):void { gotoAndPlay(2);}

Flash里的按钮怎么插入代码
on(rollover){ \/*需要执行的代码*\/ } \/\/当鼠标离开按钮时开始执行代码 on(rollout){ \/*需要执行的代码*\/ } 2、给按钮元件取一个实例名,如取为: anniu_btn,点击该按钮所在的帧,按f9,在弹出的窗口里输入代码。对应写法为:\/\/当按下按钮时开始执行代码 anniu_btn.onpress=function(){ \/*...

flash中,按钮部分要怎么编写代码?就是按钮点进去要跳到另一个画面,这个...
假设你点击该按钮后跳转到第10帧,必须先侦听按钮的按下事件 代码:buttom.addEventListener(MouseEvent.MOUSEDOWN,tzd)function tzd(e:MouseEvent){ gotoAndStop(10);} 就是这样了。我好久没练手了,不知道对不对。关于flash,我觉得如果要学其他编程语言的话,可以考虑学下(主要是面向对象的思想,他们...

在flash动画播放完后,点击按钮进入另一个页面,音乐停止,返回时希望音 ...
mySound.start(n); \/\/开始播放第n秒的声音,自己计算一下,离开的时候播放到那里了,输入n即可

相似回答