怎样让一个flash cs4的按钮摁一下到下一页,就像powerpoint...

请详细解释/。。
要执行的动作? 就像next page? 对了,要想作成一页一页的是要用不同的图层还是用一层就够?我很没数的..能不能仔细讲一下..加分... 哦,然后那个按钮要在另一个图层上还是要在一样的图层上? 可当我播放的时候总是有编辑器错误...
哦,然后他为什么总是说无法将动作应用于当前所选内容...
as3.0

选中button组件,在属性面板中赋一个实例名

比如 conBtn_a

然后时间轴上写
conBtn_a.addEventListener(MouseEvent.CLICK,aa)

function aa(_evt:MouseEvent){
trace("dd");
//这里添加你需要执行的动作
}

---------------------
图层有明确分工 这个你自己心中有数

那你作为全场景可见的元素,当然就是独立放在一个图层上的,然后在最后一帧按F5键 保持显示就可以了

事件处理的代码上面就有

你到底是用as2.0还是as3.0啊 新建工程的时候自己看清楚as版本

as3.0只能在时间轴上添加代码,不支持元件上写代码
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2009-06-02
唉。我知道怎么做,但是,语言表达能力忒差。
总之呢,在哪个图层都不重要。关键是语句写对了就行了。

就用点击加nextframe prevframe就行了。

怎样让一个flash cs4的按钮摁一下到下一页,就像powerpoint...
按钮上加个代码:goto nextrame,就是跳到下一帧的意思,你想跳到的那个页就放在下一帧上

怎样让一个flash cs4的按钮摁一下到下一页,就像powerpoint...
选中button组件,在属性面板中赋一个实例名 比如 conBtn_a 然后时间轴上写 conBtn_a.addEventListener(MouseEvent.CLICK,aa)function aa(_evt:MouseEvent){ trace("dd");\/\/这里添加你需要执行的动作 } --- 图层有明确分工 这个你自己心中有数 那你作为全场景可见的元素,当然就是独立放在一个图层上...

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FLASH中按钮(下一页)的代码:on(release){ gotoAndStop("场景 2",1);}

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