3D Max中怎么做下面数字效果,请大神说出详细步骤

3D Max中怎么做下面数字效果,请大神说出详细步骤因为是小白,没有老师教,无从下手,麻烦了

建一个文字。方法如下。调节好大小和其他参数后,进入修改面板

为文字添加布料修改器。参数如下:

选中文字,转为多边形,按下4键,进入面的子级别,Ctrl+a全选所有的面,挤出。参数如下:

按下1键,进入顶点的子级别,使用移动和旋转工具调节背面的顶点,让其倾斜。结果如下:

接下来,Ctrl+I,反选前面的顶点,在修改器列表中为其添加一个弯曲修改器。参数如下:

上面的参数只是我随意的制作过程,你可以根据需要细调。我这里就不细说了。现在目测场景的文字光滑是个问题。下面就解决这个。在选中文字的前提下,右击鼠标,转为可编辑多边形。为其再次添加一个平滑修改器。参数如下:

上面的只是建模部分,至于材质方面我也做不好,就不在这里误导了。

追问

这个是给3D打印机建模,应该用什么材质阿

如果材质是塑料的话应该怎么添加

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
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3D Max中怎么做下面数字效果,请大神说出详细步骤
按下1键,进入顶点的子级别,使用移动和旋转工具调节背面的顶点,让其倾斜。结果如下:接下来,Ctrl+I,反选前面的顶点,在修改器列表中为其添加一个弯曲修改器。参数如下:上面的参数只是我随意的制作过程,你可以根据需要细调。我这里就不细说了。现在目测场景的文字光滑是个问题。下面就解决这个。在...

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