http://pic6.nipic.com/20100418/4666170_151422023809_2.jpg 本人是新手,很喜欢这种效果,但是不知道怎么做,哪位高手详细或者大致说说这种效果是怎么做的,本人只知道开始是打字 挤出但是后期怎么处理
主要回答后期渲染光照方面是怎么做的
谁知道在3d max中这种效果是如果做的,越详细越好
先把你要的字打出来 然后在修改菜单里找挤出 给个数值 就OK了 最好有用VR 打一个VR灯光 倍增到2一下 然后给上你想要的材质 在渲染设置里面关掉环境光 然后渲染就行了
3D MAX 怎么制作轴承越详细越好,有图更好。
1、先画个圆柱如图,转成可编辑多边形,删除选中的面。2、按 3 选中边界 ,来个 桥接,选中外边,来两次“倒角”,框架就出来了。3、画个球体,来个 “阵列”。4、最终效果就这样了。
...要求图案在每一个边框里,越详细越好,试过多少次有就是不行,谢谢高手...
1、首先打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【长方体】,按图示绘制一个长方体。2、然后点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏。3、接着点击【漫反射】右边的小方框,点击【位图】,选中要的贴图后,点击【打开】。4、然后点击【转到父对象】,如下图所示。5、按图示设置好材质参数后...
3D Max中怎么做下面数字效果,请大神说出详细步骤
为文字添加布料修改器。参数如下:选中文字,转为多边形,按下4键,进入面的子级别,Ctrl+a全选所有的面,挤出。参数如下:按下1键,进入顶点的子级别,使用移动和旋转工具调节背面的顶点,让其倾斜。结果如下:接下来,Ctrl+I,反选前面的顶点,在修改器列表中为其添加一个弯曲修改器。参数如下:上面...
3D MAX怎么渲染材质通道 求详细
1、首先打开3DMAX软件之后,点击菜单栏上的“渲染”,点击“渲染设置”,如下图所示。2、然后在打开的窗口中,把渲染器从默认的改成vr渲染器,如下图所示。3、这时点击“VRay”,把“启用内置帧缓冲区”前面的“√”给取消掉。4、然后点击“Render Elements”,点击“添加”,如下图所示。5、找到“...
3D MAX中这些字是怎么打上去的,应该怎么去掉
你做过表情动画吗?他这是创建了一个滑杆,去掉那个滑杆就行了
这种模型咋做!(3D MAX)
一大一小 两个圆柱体摆好位置,转成多边形,附加成同一个物体后 选择相对的2个圆形的面,点下桥连接命令 就成这样了···可以对应各种形状 圆形接五角星都可以··
请问各位3D MAX 大侠,这种图片要怎么做出来,求步骤!
模型做好后,用VR渲染器比较容易实现。金属材质给模糊反射,采样给高一点,16或者24,更高点32吧。呵呵。模型和地面做好后,添加一个HDRI环境照明,然后观察你这个图,2盏暖色灯,一盏冷色灯。布置好后就是微调了。HDR的话可能要找一个比较好点的。
这个字用3D MAX 怎么做,有图文最好,我想知道具体怎么做,感激不尽
因为它可以把物体作光源。首先,在max中做好字体线框,加extrude编辑器,挤出0.1mm的高度,再把这个实体往上复制一个,修改挤出高度到你想要的。现在有2个实体,那个0.1mm的作光源,另一个加黑色材质,略带反光。还需要在实体下面画一个平面,用来接收光线,材质灰色就好。渲染 调整 渲染。
3D max 怎么做出这种三维体,我大概知道要用放样和间隔,但是不知道要...
用线画出单个的剪影形状,然后加视图渲染成如你图中右上角的模型,最后把物体摆在偏世界中心的位置,把物体的轴心归中后,旋转复制(角度数量自己定)