3d,max maya的发展前景怎么样?

我是即将大学本科毕业的女大学生,想学习3d,max maya,不知道有没有发展前景

首先,可以很负责的告诉你,钱景无限。你可以非常用心的去学,钻研深造。
要有一定的美术功底才好。
你可以去查一下资料,现在的3D游戏,科幻电影,尖端科学研究仿真模拟都要需要这两样东西,是大型项目论证的一个前期和必要阶段。

冯小刚导演说,貌似有6分之一的投资都用在了动画处理上,没办法。这个必须追求,用演员是出不来那样的效果的。国外的打制作更不说,都是你可以查的。

学好了,无论是在影视广告,动画,仿真方面都有非常好的就业前景。
女生在这方面有优势的,学成后衷心的希望你能有个好的工作,加油。

顺便说一句,我同学的女朋友就是做3D和MAYA的,自己在学校里教。然后,课下的学生都让她给开小灶,结果就办了班,宣传开后一年收益下来将近7、8万。当然,是在我同学和她女朋友的努力下,两个教就在石家庄。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2021-11-26
3DMAX和MAYA都是综合三维软件,功能强大,学好一样找工作绰绰有余,区别就是3dmax在行业里更多的公司拿来做游戏和室内设计(不代表它不能做电影哈,很多电影特效都是用3dmax做的),而MAYA在行业里更多的公司用它来做动画和电影特效(用MAYA做游戏的公司同样不少)。想学好它们,你可以在“绘学霸”网站找免费视频教程【点击进入】完整入门到精通视频教程列表

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自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,3dmax和MAYA培训实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
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第2个回答  2007-07-01
如果你现在对3dmax maya不了解的话.哪从现在开始就要把大半的精力画在这上面了.个人感觉.3D和MaYa学一样就好.不要两个一起学.没哪样多的精力.等以后有一样精通了.哪别一样自然学起来很简单.3D和Maya在很多地方是相通的.有很多人说MaYa是集合了3D+3D插件.

不管你要从事是的CG动画方面还是别的方面.要学的不只是三维软件.还有很多的东西要学习.

三维软件做出来的东西是用模+材质+灯光.
这是一个循环的过程.开始感觉做模型难.后来又感觉灯光材质难.再又来又回到了做模难.在这个循环中人也是在不停的进步的.

希望你好好学习..可以把CG动画学好来.完成我们这些放弃了CG这行业未完成的梦......(我真的放弃了CG.真的好难.在没有成为高手以前.要经历的不光是学习上面的压力.更多的是经济上面的压力.呵呵.)

回答dldexiaoxiao的问题.在以前的3D3.0 4.0之中.有没有动力学.有没有Mental ray Rendere 等.这些工能.而对比同时期的MAYA呢.
这用现在3D来说他自身现在的3D max的发展相当迅速,动力学、高级粒子、CS两足动画这些在以前不是插件.
3D于MATA的对比.在于:它具有大量的插件可供使用.另一方面会用3d的人很多,高手也很多,为你的学习带来了很大的方便,当遇到问题的时候,你问的人也就多

我之前所说的MAYA=3D+3D插件.的意思是MAYA自身功能比3D要强大很多.
第3个回答  2007-06-21
前景是有,不过不是人人都有,而且是要牺牲青春和眼睛(女生更容易衰老)
第4个回答  2007-06-30
1.国内的状况你可以看看火星时代的公司招聘信息!就一幕了然了!用3D MAX的话游戏公司招聘的多!用Maya影视公司还有动画公司招聘的多!

2.还有从来没感觉Maya是集合了3D+3D插件.相反我到是觉的3D MAX的插件到是很多!看3D MAX的启动画面下面的英文就知道了!

quest3d 3Dmax maya 哪个更有前途
3DMAX和MAYA都是综合三维软件,功能强大,学好一样找工作绰绰有余,区别就是3dmax在行业里更多的公司拿来做游戏和室内设计(不代表它不能做电影哈,很多电影特效都是用3dmax做的),而MAYA在行业里更多的公司用它来做动画和电影特效(用MAYA做游戏的公司同样不少)。想学好它们,你可以在“绘学霸”网站...

学会Blender或Maya或3D Max有前途吗?
3DMAX和MAYA都是综合三维软件,功能强大,学好一样找工作绰绰有余,区别就是3dmax在行业里更多的公司拿来做游戏和室内设计(不代表它不能做电影哈,很多电影特效都是用3dmax做的),而MAYA在行业里更多的公司用它来做动画和电影特效(用MAYA做游戏的公司同样不少)。想学好它们,你可以在“绘学霸”网站...

请问3DMAX游戏和maya影视动画哪个比较有发展前途呢? 3D和maya学哪个更...
另外,考虑到你有一些色弱,如果从事MAX的相关工作的话,主要工作就是画面表现(毕竟目前MAX的模型渲染如果只会一个,比如模型的话,发展前景不是很远),而如果你从事MAYA的相关工作,你可以考虑动画模块,特效模块。任何一个对颜色要求不是很苛刻的模块你都可以很自由的选择,毕竟MAYA的功能模块分工比较多...

maya市场前景
Maya作为三维动画领域的领头羊,在全球范围内享有极高的声誉。在国外,视觉设计行业的大部分都依赖于Maya,其在国内的普及率也日益提升。相较于3ds max,Maya以其强大的功能和完善的体系吸引着众多三维动画专业人士,他们纷纷转向使用Maya进行创作。在经济发达的大城市,Maya已成为三维动画软件的主流选择。...

Maya的发展趋势
1:针对国内现阶段的市场,MAYA在游戏制作方面还是处于下风的。国内的很多公司依然延续使用MAX。其原因就是他的生产速度,与操作的快捷。这一点虽说MAYA很多方面都可以与其达到相同的效果,可是效率方面就略显不足了。然而MAYA在很多方面也有其他软件不可代替的特点。所以深受游戏影视外包行业的忠爱。(个人...

请叫各位高手一个问题,3D max 和maya哪个更有前途
MAYA比MAX难,,,MAYA是节点形式的,需要你一个一个的自己去动手连接,不过功能非常强大,MAX很多是现成的,,其实都有优点、MAYA比较适合做一些大型项目,比较复杂的。。MAX比MAYA轻,适合一些小型项目。看你的发展方向了,,,现在AUTODESK早把ALIAS的MAYA给买过来了,,其实都是一个公司产品,,,如...

MAYA和3DMAX主要就业方向,哪个有优势?中国学的人比例是多少?
还是3DMAX好?如果只选其一,MAYA 吧,就业起点就比MAX高很多,其实从软件本身来讲,都是三维软件,有很多相似的地方,却又不尽相同,5:现在的市场前景是缺少会哪个软件的人才?(希望有经验的人回答)我应该可以算有经验的人,做室内两年了,比较向往游戏和动画方面的,因为现在能做室内表现的人多如牛毛...

maya前景如何?国内人才急缺不? 3Dmax 现在不吃香吗?
maya和max,这2个软件主要应用的领域不同,游戏行业依然是max为主流,影视动画就用maya为主了,而且这个趋势在未来的很多年内基本上不会改变,根据你自己将来的走向是否考虑把maya做为你的主要学习软件 英语不好,画画不会,能学好,不过你要努力,非常的努力,我身边就有这2样都不会的人学的比较不错...

为什么人们多用3D MAX做动画?
3ds max动画前景很好,但最好要有美术基础,至少你得学学素描、色彩,要不难设计出好作品。国内三维行业起步于90年代,在98年以后到现在经历了一个扩张时期,几个行业都已经初具雏形,有一大批在这个行业谋生的从业者。先说说我对这个行业的整体看法。由于是新的行业,一切都是从零开始,没有专门的...

maya专业好学吗?有前景吗?
maya软件相对于max来说稍微难入门点,不过也差不多,如果你英语水平好那更好,如果再会点编程那就更好不过了!如果你一点基础都没有的话,那建议你找一家好点的培训学校让老师带带你。影视传媒动画行业现在属于发展阶段,也是个朝阳产业,行业现在属于人才紧缺状态,北京电影制片厂5号楼2层凤凰教育的...

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