3dmax场景非常亮怎么回事,没有灯光也很亮

如题所述

3dsmax删除所有的灯光还亮,首先保证是否全部删除了灯光方法如下:
在选择过滤器里选择全部或灯光,右键全部解冻,shift+l
,
ctrl+a,全选灯光,删除。
然后看渲染设置:
如上图,在没有添加任何灯光时,颜色映射里的暗倍增、亮倍增值变大时,场景渲染就会曝光了。
或者在开启GI后,vr环境全局照明开启,并设置值变大,即使场景没有手动添加的灯光,渲染依然曝光。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
无其他回答

3d里面没有灯光也很亮怎么解决
出现这样的问题很常见,用以下方法及解决方案就可以解决啦:原因1:默认的环境光没有关闭3dmax中有默认的环境光。在3dmax中,当场景中没有灯光时,默认有两个隐藏的泛光灯,不会显示。当场景有灯光时,默认隐藏的灯光会自动消失。解决方法:在场景上放一盏灯,然后关掉,不要删除,然后试着渲染。如果此...

为什么3dmax做的一个场景把灯光移除渲染也很亮
3dsmax做的场景没有手动添加的灯光渲染也很亮有以下几种原因:1 环境背景是白色,渲染场景会变亮。若有对象是反射较强的材质,反射也是带白色的。2 有对象是vr包裹材质,基本材质是自发光材质,并且包裹材质里的生成全局照明的值变大。不仅对象自身变亮,还会照亮周边对象。这个设置必须开启GI后渲染...

3dmax删除了所有的灯光,为什么场景还是很亮
3dmax删除了所有的灯光,场景还是很亮是因为设置错误造成的,解决方法为:1、打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【灯光】按钮,选择【光度学灯光】。2、 在【光度学灯光】的面板上,鼠标左键单击【目标灯光】,此时会弹出一个询...

3dmax模型很亮,不是灯光问题,不是材质问题
3dmax模型很亮的原因:1、系统默认有两盏灯,导致3dmax模型渲染不打灯光场景都很亮曝光,系统默认灯光一前一后亮度不可改变。2、当3dmax模型gama数值调整之后,也会出现3dmax模型打开很亮的情况。解决方法 方法一:新建一个灯,默认灯就会自动关闭,这个时候3dmax场景就不会那么亮了。方法二:如果上面的方...

3dmax删除了所有的灯光,为什么场景还是很亮
3dsmax删除所有的灯光还亮,首先保证是否全部删除了灯光方法如下:在选择过滤器里选择全部或灯光,右键全部解冻,shift+l , ctrl+a,全选灯光,删除。然后看渲染设置:如上图,在没有添加任何灯光时,颜色映射里的暗倍增、亮倍增值变大时,场景渲染就会曝光了。或者在开启GI后,vr环境全局照明开启,...

3dmax 没打灯怎么会亮
3dsmax没有打灯会亮有以下三种原因:1 环境背景是白色,渲染场景会变亮。若有对象是反射较强的材质,反射也是带白色的。2 有对象是vr包裹材质,基本材质是自发光材质,并且包裹材质里的生成全局照明的值变大。不仅对象自身变亮,还会照亮周边对象。这个设置必须开启GI后渲染才有效果。3 在视口配置...

3dmax2014没打灯光渲染图很亮是怎么回事?
3D MAX 在你没有大任何灯光的情况下,他自身的默认灯光会开启,负责发场景渲染亮,当你打了任意灯光后,会自动关闭,区别是默认灯光无阴影,不真实,用VRAY渲染时,默认灯光,隐藏灯光,阴影都可以控制,是否开启,就是对其是否渲染,把VRAY里的间接照明(GI)打开,把环境里的天光开启,窗外离地面夹角成...

为什么在3DMAX场景中关闭了灯光也这么亮啊
你一定开启了明暗处理模式,视口左上角有“明暗处理”点一下,选择“真实”

3DMAX里 没有打灯 但是系统渲出来的图很亮
3DMAX里在场景没有打灯的时候,系统默认是有两盏隐藏的泛光灯而且不会显示。这个可以在系统里进行设置隐藏灯光的个数。当场景有灯光时默认隐藏的灯就自动消失。这样的情况你可以在场景里随便打一盏灯,人后把它关闭,不要删除。再渲染看看如果是一篇漆黑那就可以确认是以上问题了。---以上是针对3dmax默...

3D MAX场景中没有加灯光,物体却发亮,为什么?
LZ别紧张.在3Dmax里,有一种默认光线,在你什么灯光也没有加的时候,用的是默认光线模式.当你加了光线的时候,就进入到了 自定义光线模式,这样 默认光线就取消了,自动加载到了你加的光线上 为什么要存在一个默认光线呢?很简单,如果没有默认光线,那就不存在任何光线了,当你初期建模的时候,由于没有光线...

相似回答
大家正在搜