3dsmax做的场景没有手动添加的灯光渲染也很亮有以下几种原因:
1 环境背景是白色,渲染场景会变亮。若有对象是反射较强的材质,反射也是带白色的。
2 有对象是vr包裹材质,基本材质是自发光材质,并且包裹材质里的生成全局照明的值变大。不仅对象自身变亮,还会照亮周边对象。这个设置必须开启GI后渲染才有效果。
3 在视口配置里开启默认灯光的两盏灯光,视口会变亮。
3Dmax VR场景中灯光删除后 渲染依然发亮 求解?
在3Dmax VR场景中,若发现删除所有灯光后渲染依然发亮,这可能是由于默认灯光未被关闭所致。楼上的建议中提到,可以通过保留一个灯光但将其关闭来解决这一问题。具体操作如下:首先,检查场景中是否还保留有其他灯光。确保除需要关闭的默认灯光外,其他灯光均已被删除。接着,将默认灯光选中,将其状态调整...
为什么3dmax做的一个场景把灯光移除渲染也很亮
3dsmax做的场景没有手动添加的灯光渲染也很亮有以下几种原因:1 环境背景是白色,渲染场景会变亮。若有对象是反射较强的材质,反射也是带白色的。2 有对象是vr包裹材质,基本材质是自发光材质,并且包裹材质里的生成全局照明的值变大。不仅对象自身变亮,还会照亮周边对象。这个设置必须开启GI后渲染...
3dmax删除了所有的灯光,为什么场景还是很亮
3dsmax删除所有的灯光还亮,首先保证是否全部删除了灯光方法如下:在选择过滤器里选择全部或灯光,右键全部解冻,shift+l , ctrl+a,全选灯光,删除。然后看渲染设置:如上图,在没有添加任何灯光时,颜色映射里的暗倍增、亮倍增值变大时,场景渲染就会曝光了。或者在开启GI后,vr环境全局照明开启,...
3dmax删除了所有的灯光,为什么场景还是很亮
3dmax删除了所有的灯光,场景还是很亮是因为设置错误造成的,解决方法为:1、打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【灯光】按钮,选择【光度学灯光】。2、 在【光度学灯光】的面板上,鼠标左键单击【目标灯光】,此时会弹出一个询...
3d模型没有打灯光渲染出来都很亮是什么问题?
这个是因为在3D MAX中有默认环境灯光,只要将默认灯光关闭后,那么渲染出来的也就是没有灯光的了。点击渲染选择到环境 点开环境,可以看到有全局照明,只要把级别选择到0,那么就没有全局光了。
3dmax场景灯光删除后渲染还有灯光怎么回事
分析步骤:1按Alt+B打开视口配置。2.选择视觉样式的外观,照明和阴影默认使用场景灯光(场景很亮的根源)。
3dmax删除了所有的灯光,为什么场景还是很亮
因为3D MAX里还有二盏默认的灯光,当你打有自己的灯光时,这两盏灯会自动熄灭,当图形里没有你自己的灯光时,这两盏灯会变亮供你照亮(黑不垃圾的看不到也没有办法作图,嘿嘿)在视图名称上右击选这就是默认的那二盏灯
3DMAX里 没有打灯 但是系统渲出来的图很亮
3DMAX里在场景没有打灯的时候,系统默认是有两盏隐藏的泛光灯而且不会显示。这个可以在系统里进行设置隐藏灯光的个数。当场景有灯光时默认隐藏的灯就自动消失。这样的情况你可以在场景里随便打一盏灯,人后把它关闭,不要删除。再渲染看看如果是一篇漆黑那就可以确认是以上问题了。---以上是针对3dmax默...
3D MAX场景中没有加灯光,物体却发亮,为什么?
LZ别紧张.在3Dmax里,有一种默认光线,在你什么灯光也没有加的时候,用的是默认光线模式.当你加了光线的时候,就进入到了 自定义光线模式,这样 默认光线就取消了,自动加载到了你加的光线上 为什么要存在一个默认光线呢?很简单,如果没有默认光线,那就不存在任何光线了,当你初期建模的时候,由于没有光线...
为什么在3DMAX场景中关闭了灯光也这么亮啊
你一定开启了明暗处理模式,视口左上角有“明暗处理”点一下,选择“真实”