C++ * a和*&a作为函数的参数时有什么区别?
void foo(int* ptr);是传值调用,比如你这么调用 int a;int* pValue = &a;foo(pValue);这样的情况下,pValue的值是不能被函数foo改变的,也就是pValue肯定是指向a的。但是如果你这么声明 void foo(int*& ptr);则是传递引用,那么如果你函数里面 void foo(int*& ptr){ ptr = NULL;} ...
C++ * a和*&a作为函数的参数时有什么区别
但我想多说一层。既然你学了C++,就应该尽可能使用引用,而不是指针。如果你不准备使用C++, 那么对于你这样的代码,你应该改为void foo2(int ** ptr)去达到你的目的。因为指针虽然灵活。但是他可以被持有者释放内存。这是个很大的问题。如果两个指针变量分别持有一块内存。那么当其中一个释放了这块...
C++ 中:const int * a 和 const int * & a的区别。
const int *a 是指向const int 变量的指针,const int *& a 是指向const int 变量的指针的引用,在座函数形参时,区别是很大的,函数的参数进行的是值拷贝,即使传的是指针,也的对指针(即指针里存的地址)的拷贝,因此,如果在函数内部改变了参数自身的地址,比如使参数等于NULL,此时是不会影响函数外...
关于c++中的a、*a、&a问题
int &a 定义一个引用整形变量(再传参数是与上个不同)int *a 定义一个整形变量的指针 int a[] 定义一个数组 char *a 定义一个字符型的指针 char *a[] 定义一个字符型指针数组 指针就是地址 假如你是个变量,你家的地址值就是指针啦哈哈 ...
求大神解释一下C语音中指针&*a与*&a的区别,用直白点的话解释,书上的...
intb[10];b的类型是int[]表示是一个数组(关于数组类型这里不谈,因为这个问题很微妙,其实在c、c++中没有数组类型这个概念,包括函数类型也是一样的),int*c;c的类型是int*。int**d;d的类型就是int**;所以通过这种方法来判断一个变量的类型是很方便的。说道指针变量,我们必须说到得有几个方面...
C++中定义函数时,函数的参数什么时候用int **a ?与直接用int a[]和...
一、函数的参数什么时候用int **a 函数定义中参数叫形参。函数调用时,调用者使用的参数数据为实参。当实参是一维指针变量的地址时,形参要用二维指针。如:main(){ int *p; \/\/定义一个指针变量p,p也有自己的存储地址,p中可以存放别的整型变量的地址 int i=123;p=&i ;init_i( &p) ; \/\/...
C++中什么时候用*什么时候用&定义变量呢
是指针,&是引用,比如说函数参数,当这个函数需要改变原值的时候,就可以传指针或者引用 C里面好像没有&吧。。
...int funct(int * A) 和 int func(int & A) 的区别
很简单,是引用,也就是说,在被调用的函数里可以改变A的值。
在c++指针方面的知识里, P= ﹠a和﹡P= ﹠a有什么区别,分别代表什么含义...
int a=(*pfun1)("abcdefg",7);\/\/通过函数指针调用函数。 可以把指针作为函数的形参。在函数调用语句中,可以用指针表达式来作为 实参。 例十三: int fun(char*); int a; char str[]="abcdefghijklmn"; a=fun(str); ... ... int fun(char*s) { int num=0; for(int i=0;i { num+=*s;s...
c++中函数为A& a(){}和A a(){}有什么区别?
c++中函数中,A& a(){} 函数名为a 返回类型为A类型的引用~如对int型的引用 A a(){} 函数名为a 返回类型为A类型 如int型