求问把超取样抗锯齿开到2,其他全高配需要什么配置
取样抗锯齿开到2或2 4 6 8度有调整, 仅是显卡的参数而已, 其他的配置还得是一样的没有啥变化,并没有以上针对说法。
超级取样 自适应多重取样和多重取样那个画质好
超级取样好。图像在绘制的时候,一般都不是直接在屏幕上绘制,而是有一个后台离屏缓存,在离屏缓存里边绘制好了之后,提交到屏幕才看到。一般来讲,后台缓存的尺寸跟绘制窗口的客户区尺寸是一致的。在开启了超级采样及多采样之后,后台缓存会被扩达到前台缓存的四倍,长宽各两倍,也就是说,前台缓存图像的...
NVIDIA多帧采样抗锯齿 (MFAA) 技术是什么?
全景抗锯齿在进行处理时,须对图像附近的像素进行2-4次采样,以达到不同级别的抗锯齿效果。简单的说也就是将图像边缘及其两侧的像素颜色进行混合,然后用新生成的具有混合特性的点来替换原来位置上的点以达到柔化物体外形、消除锯齿的效果。多重采样抗锯齿(MultiSampling Anti-Aliasing,简称MSAA)是一种特...
抗锯齿taa是不是比fxaa好?
抗锯齿中有FXAA、SMAA、MSAA、TAA等几种,FXAA是快速近似抗锯齿,消耗最低,低配置开这种抗锯齿不卡,实际上是一种粗糙的模糊化处理,TAA抗锯齿的效果比FXAA好很多,比较消耗硬件。抗锯齿taa和fxaa区别 FXAA是快速近似抗锯齿,消耗最低,低配置开这种抗锯齿不卡,实际上是一种粗糙的模糊化处理。TAA抗锯...
超级取样和多重取有什么不同,哪个的画面好些,最好有图显示
图示很难看懂的,你觉得越模糊反而抗锯齿越好。超级取样就是硬性的把图像渲染多遍,塞进显示器。。多重是把边角取样,渲染多次。。超级取样好些,但显而易见耗显卡很多。
《和平精英》抗锯齿开和不开的区别是什么?
在和平精英上,玩家开启抗锯齿之后,看景色的时候会更加真实,游戏体验感更好,但同时也会增加手机的压力,导致手机发热、游戏卡顿等,所以大家的手机配置不高的话建议不要开启。类型:1、多重采样抗锯齿(MSAA)多重采样抗锯齿(MultiSampling Anti-Aliasing,简称MSAA)是一种特殊的超级采样抗锯齿(SSAA...
游戏中的“多重取样”是什么意思?
游戏中显卡设置里的“多重取样”是MSAA,也叫抗锯齿,顾名思义就是减小画面锯齿感,提高显示效果,在显卡能力范围内开的越高越好。多重采样抗锯齿能够让界面变得更清楚,越高而会使界面更细致、更真正,可是打开FPS容易降低,让游戏有延迟时间,关掉抗锯齿能够合理提升FPS。因此游戏玩家依据自身电脑的配...
抗锯齿分类
该方法通过选取邻近像素进行混合,从而提高图像质量。最终像素还原并保存到帧缓存后,输出到显示器。超级采样抗锯齿中,采样法通常分为顺序栅格超级采样(OGSS)和旋转栅格超级采样(RGSS)两种,分别采用2个或4个邻近像素进行采样。多重采样抗锯齿(MSAA)是一种特殊的超级采样抗锯齿方法,主要针对OpenGL设计...
如何设置nvidia显卡
不开AA的话无多大用,还是关了好。 平滑处理-设置:无 该选项只有当选择了“替换任何应用程序设置”才能调节,2x、4x、8xQ、16xQ为MS取样,8x、16x为CS取样;其中MS取样性能下降比较大,CS取样在效果和性能上取得平衡点;此选项自己按照显卡性能选择;默认“无”。 平滑处理-透明度:关 该选项就是设置透明抗锯齿模式...
全屏抗锯齿技术FSAA是什么
而RGSS比OGSS多了一个调整取样(Jitter)的步骤来达成消除锯齿的目的。去掉锯齿后,还可以模拟高分辨率游戏的精致画面。它是目前最热门的特效,主要用于1600 * 1200以下的低分辨率。理论上来说,在17寸显示器上,1600 * 1200分辨率已经很难看到锯齿,无须使用抗锯齿算法。如此类推,在19寸显示器上,必须...