Maya 2011从入门到精通图书目录
第1章 初识Maya 2011 本章将带你进入Maya 2011的神奇世界,了解这款强大的三维动画软件的基本操作界面、工作流程和基础概念,让你对Maya有一个全面的认识。第2章 Maya基础操作 深入学习Maya的基本操作,包括选择、移动、旋转、缩放等,以及如何使用快捷键提高工作效率,让你轻松掌握Maya的基本操作技巧。第...
Maya2011从入门到精通图书目录
《Maya2011从入门到精通》是一本详尽的教程,分为四个主要部分,帮助读者逐步掌握这款强大的3D建模和动画软件。首先,第1章'初识Maya 2011'引导你进入Maya的世界,对软件的基本操作进行初步了解,为后续学习奠定基础,共2页内容。在'建模'篇章中,第3章'曲面建模'深入讲解如何使用Maya创建流畅的表面,50...
Maya 2011大风暴图书目录
经过压缩和精简,文章内容如下:第1章 基础知识 1.1 Autodesk Maya 2011概述 1.2 系统和硬件要求 1.3 软件安装 1.4 相关软件与第三方插件的用法 1.5 Maya入门学习方法 第2章 入门训练——旋转的风扇 2.1 进入Maya 2.2 文件基本操作 2.3 视图操作 2.4 动画制作 拓展训练——摆动运行电风...
maya模型图书目录
以下是一份详尽的Maya模型图书目录,涵盖了从基础到高级的全方位内容:第1章 Maya界面与操作 1.1 如何启动Maya1.2 Maya界面的深入理解1.3 Maya的工作模式详解第2章 Maya的功能模块与工作流程 2.1 功能模块介绍2.2 工作流程详解2.3 实战演练:星战前传飞船模型2.4 知识总结第3-11章 针对Polygon的...
Maya的动画艺术图书目录展示
Maya的动画艺术图书目录涵盖了丰富的动画制作技术,从软件基础到高级特效,以下是各章节的概要:第1章 - Maya软件概述本章首先介绍了Maya的基础知识,包括软件的设置和操作环境。第2章 - 角色动画与骨骼系统从设置骨骼开始,逐步指导如何搭建腿部、身体、手臂和手部骨骼,再到头部和蒙皮技术,如直接蒙皮、...
三维动画设计与制作:Maya图书目录
三维动画设计与制作:Maya图书目录概述第1章CG学习基础,介绍了CG行业概况,影视动画的分类、发展简史和制作步骤,以及主流的三维动画制作软件,特别是Maya的详细介绍。第2章深入Maya基础界面,包括标题栏、菜单栏、状态栏、工具栏和各种视图、控制区的使用,以及物体坐标轴、世界坐标轴和基本操作。还详细讲解...
Maya三维动画艺术图书目录
Maya三维动画艺术图书目录,深入解析Maya的精彩世界,从入门到高级,带你领略艺术与技术的完美融合。首先,第1章是Maya的基础入门,详尽讲解了界面布局和菜单操作,包括工作区和屏幕菜单的使用,以及对象的管理与编辑。这里涵盖了选择、删除、复制物体,组的运用,物体层级创建,属性编辑,以及重要的ChannelBox...
Maya学习的革命图书目录
Maya学习的革命性资源目录,引领你探索专业级3D技术的革新之路:首先,我们深入理解Maya本身:第一章:Maya概述,带你走进这个强大的3D设计与动画软件的世界,了解其基础架构和核心功能。接下来,我们将踏上建模的革新之旅:第二部分:从基础到实践,掌握Maya建模的革命性方法。第二章:总论Maya建模技巧,...
MAYA建模实践应用图书目录
MAYA建模实践应用图书目录概览第01章,深入探讨MAYA在三维动画领域的应用和实践:MAYA三维动画全球应用现状,揭示其在影视、游戏等行业的广泛影响力。三维建模学习技巧,包括基础入门和进阶策略,帮助读者掌握MAYA的基本操作。MAYA基础应用部分,包括软件的安装、界面介绍和基础工具的使用讲解。第02章专注于Polygon...
Maya渲染与特效技术精粹图书目录
阶段1 第1章 maya材质 探索maya材质,从IPR到着色网络,再到各种材质类型,如Lambert、Phong、各向异性、分层材质等。学习如何制作汽车喷漆材质,了解Surface Shader和Shading Maps的使用。总结材质制作技巧。第2章 纹理材质 深入纹理材质,学习如何使用分层纹理和渐变混合纹理贴图。制作带污迹的飞船,理解定位...