3dmax渲染出来的图有斑点是设置错误造成的,解决方法为:
1、首先我们需要下载安装好【3dmax】的软件,然后打开【3dmax】。
2、在建好模型之后,就会用到渲染的工具,接下来就是选择vr渲染器,选择Adv。
3、选好渲染器,再调整需要的图像大小,一般的2000就够用了,如果渲染360就可以选择5000以及以上。
4、勾选最大深度,如果是我们的渲染器版本是3.0以上的渲染器,需要关闭【概率灯光】。
5、接下来我们选择【颜色映射】,在这里选择指数,并且勾选上【钳制输出】和【子像素映】射,勾选这两个选项之后,阴暗部分会显得柔和。
6、在全局照明分类中,打开【全局照明】的选项,勾选环境祖光,参数请参考,二次反弹改成【灯光缓存】,【二次反弹】的倍增值改成0.9。
7、阈值改成0.005,自适应数量改成0.75即可,最大深度设置成100,取样大小也可以根据自己的配置设置,设置16或者32都是可以的,内存设置看你自己的内存是多大的,适当的设置内存就可以了。
1、图像尺寸太低,造成效果图渲染后有噪点不清晰。
解决方法:如果3dmax材质像素本来就不高,还被放大使用,那么成图尺寸比较大一定会出现模糊现象,可以在PS内处理好贴图,重新赋予模型材质可以有效的避免模型渲染后模糊有噪点的情况。
2、主光源灯光细分不够
解决方法:主光源的细分一般在20左右就可以了,不用太高,因为这会直接影响渲染时间。半球光和球光的细分一般最少在30以上。
3、材质细分不够
解决方法:一般来说场景中的主要材质,比如说地板,乳胶漆以及离相机比较近的材质细分会加高到20左右,当然如果你的机器配置足够优秀可以往大了加,效果也是正相关的。
4、发光贴图与灯光缓存
解决方法:一般来说最大比率与最小比率-3.-1就行,半球细分与插值采样50左右。灯光缓冲的细分在1000到1500,当然值越大效果越好,预过滤勾选,设为20。
5、DMC采样
解决方法:自适应数量0.75,噪波阈值0.001,最小样本16-20。
6、
环境阻光(AO)是可以在模型结构转变的地方产生暗部阴影,结构越复杂产生的暗部阴影越多(以线的形式出现),数值越大阴影越实,数值越小阴影越虚。会导致渲染后效果图看起来模糊。
解决方法:
按F10打开渲染设置面板,找到GI。
2.勾选环境阻光(AO),数值调整到0.8。
3.半径调整到30.④细分调整到30。
注:具体参数根据自己的效果图作调整。开启AO后的效果更好,结构更加清晰。
3dmax为什么有光斑
答案:在3ds Max中出现光斑现象,可能是由于灯光设置不当、渲染参数配置错误或模型材质问题导致的。详细解释:1. 灯光设置问题:在3ds Max中创建灯光时,如果灯光的亮度过高或者灯光类型选择不当,容易导致光斑的出现。例如,使用点光源时,若其强度设置得过大,且没有进行适当的阴影设置,可能会在渲染结果...
为什么3dmax渲染出来有好多白点,不清晰?
在3D Max的渲染过程中,白点和图像不清晰的问题可能源于几个关键因素:灯光反射过度:VRay渲染器中,如果反射\/折射设置过高,可能导致光斑。调整为反射次数为2,恢复“Max depth”默认值,通常能解决这个问题。 IES灯光设置:非VRay Shadow的阴影类型可能导致渲染问题。确保所有IES灯光的阴影类型设置为VRay ...
3dmax渲染出现光斑怎么回事?
3dmax渲染出现光斑的原因及解决方法:1、由于VR渲染器渲染时灯光反射\/折射设置过高而出现的光斑:解决方式:1)、全局开关-材质-反射\/折射-最大深度为2。2)、勾选Max depth设置恢复默认值即可。2、测试小图的时候是正常的,但大图时就会出现光斑:解决方式:尝试在专家模式下关闭“材质过滤”和“兼容相机...
3Dmax渲染的时候出现波点光斑,该怎么处理?
3Dmax渲染时出现波点光斑的原因有很多,可能是以下原因导致的: 1、 VRay渲染器渲染时灯光反射\/折射设置过高,导致高光无限弹射造成光斑,一般设置反射次数为“2”,勾选Max depth设置恢复默认值即可轻松解决。2、有些IES灯光,阴影类型不是vray shadow,要全部改成vray shadow。- VRay插件面板,取消勾选“...
3dmax中渲染小图时出现很多的斑点为什么
一、灯光反射\/折射数值过高 当VRay渲染器渲染灯光反射\/折射设置过高便会导致高光无限弹射造成光斑,一般设置反射次数为“2”,勾选Max depth设置恢复默认值即可轻松解决。二、IES灯光设置问题 设置中有些IES灯光,阴影类型不是vray shadow,要全部改成vray shadow 三、过滤贴图设置问题 VRay插件面板,取消勾...
3dmax 渲出来的图有噪点怎么解决
3dmax渲染出图有颗粒感噪点的原因一:3dmax材质像素太低,造成效果图渲染后有颗粒感噪点不清晰。3dmax渲染出图有颗粒感噪点的解决方法:类似地板,墙纸的3dmax材质像素本来就不高,还被放大使用,那么成图尺寸比较大一定会出现模糊现象,可以在PS内处理好贴图,重新赋予模型材质可以有效的避免模型渲染后模糊有...
为什么3dmax渲染出来有黑斑?
3dmaxvr渲染出现黑斑可以这样解决:1、渲染原图采用初始参数时会出现大量黑斑。\/iknow-pic.cdn.bcebos.com\/21a4462309f7905229330c9d02f3d7ca7bcbd561"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink">\/iknow-pic.cdn.bcebos.com\/21a4462309f7905229330c9d02f3d7ca7bcbd561?x-bce-...
3dmax渲染出来的图为什么有斑点
3dmax渲染出来的图有斑点是设置错误造成的,解决方法为:1、首先我们需要下载安装好【3dmax】的软件,然后打开【3dmax】。2、在建好模型之后,就会用到渲染的工具,接下来就是选择vr渲染器,选择Adv。3、选好渲染器,再调整需要的图像大小,一般的2000就够用了,如果渲染360就可以选择5000以及以上。4、勾...
为什么3dmax渲出来的图有些白色的斑点呢?
这是因为你灯光没打好,平面灯就会出现这种问题,一般都是你平面灯光细分不够,一般20-50就够了,太高影响渲染速度。如果细分够了还出现这种问题,那么就是你的材质没调好。最后一个如果整张图都是,那么就是你渲染设置那里的发光贴图的显示采样被你打扣了,去掉就不会出现这问题,基本都是这些问题。
急求3Dmax为什么宣出来会有这些杂点!求解决
基本上可以肯定,是因为反射高光曝光强度所制,如果你是使用VR渲染的,而且使用了VR的帧缓冲器,那么可以把钳制颜色开关打开。如果需要从根本解决,可以打开“渲染菜单”找到“曝光控制”,可以设置使用合适的曝光模式,并调整一下相应参数,我给你的图,使用的是VR曝光项,可以调整下快门速度。如果什么调整...