我用Vary渲染效果图都快一个小时了,怎么还在构造灯光缓存,,,,

电脑配置4000多的主流机型,VARY渲染效果图一般要多久啊
给方法再加分

VR渲染本来就很慢,加上你要是加了效果(比如灯光阴影,反射等就更慢了)还有模型的面比较多··灯光发射和反射就更多了··计算就要很多时间··耐心等吧··几个小时都是很正常的
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2010-04-02
我渲染很快的一般1个小时足够,主要是看场景的需求
一般效果能出来,就没必要把一些细节参数调细。
一般调下灯光和主要大面积的材质就行了。
然后先用小图出光子图,再载入光子图直接出大图 很快的
最多1个小时!
第2个回答  2010-04-02
要看你的设置,和渲染什么图了,我渲染七八个小时都是常有的事。
第3个回答  2010-04-05
1.要看看你设置的参数2.可能是你建的带反光的太多了模型,比如,金属,镜子,马赛克,等……
第4个回答  2019-09-10
1灯光缓存,你给的参数是多少,就是subdivs`是否过大`
2场景中的透明物体是否过多,玻璃什么的,这样灯光缓肯定是慢的
3灯缓的时间的长短,是和图的尺寸没有直接关系的
4灯缓时间和焦散也有关系,但和景深无关,
就这些````

渲染时构建灯光缓冲为什么很慢
1.首先用3dmax打开一个待渲染的文件。2.打开渲染设置,转到vary的间接照明栏,点开irradiance map光子图 3.第一次渲染mode那一栏一定要设置成single frame单帧,默认也是单帧,不过后面更改后,每次渲染不一样角度,灯光材质等变更后都要重新渲染,都得选single frame。4.然后回到渲染设置的,公共栏,设...

3DMAX2010渲染VARY帧缓存时会直接卡掉。用自带的帧缓存就出现灯光内存...
1、我的电脑——右键——属性高级——启动和故障恢复——设置——编辑——打开记事本窗口——在“multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" \/noexecute=optin \/fastdetect“后加入“\/PAE\/3GB”——保存——重启动。2、模型较大的场景文件,VR设置的“动态...

vary渲染出现先停顿4,5秒,然后才能渲染出来的原因是什么?灯光缓存是关...
你开了ratrace vr不支持真实反射

VARY最精度出图怎么调?
首先,你可以将灯光的细分加到16或者24。然后就是,VRAY 的面板设置1。 2。GI 3。发光贴图的设置。(细节增强,慎用会加渲染时间加倍,当可以同过阀值控制) 4。灯光缓存设置。我自己正常是设置1000。你电脑好,设置高点也行。 5。RQMC 的采样设置。 一般室内效果图,高精度设置大概就是这样。当然...

vary渲染器面板内,灯光缓存里的进程数量大小有什么作用!
实际上那个参数就是你在渲染时计算灯光缓存(light cache)的时候用的CPU数量,比如8核的cpu就写8就可以了,高了也不会提高速度,但是低于8速度就会慢,你可以打开任务管理器查看低于8的时候cpu的负载状况就明白了。这个参数对于渲染质量来说没有任何变化,只是速度问题而已。注意:只是针对灯光缓存(light ...

...灯光细分,发光贴图中的半球细分,插值采样,灯光缓存中的细分都...
这种情况,是不是用了新版的vray渲染器,如果是,请在全局开关栏\/专家模式中取消勾选概率灯光即可

vary2.0渲染问题 渲染出来全是黑点,参数都设置对了的。
有两个原因,一:你看下你灯光缓存里的显示最终光子效果,(就是显示渲染过程下面那个,现有电脑没有软件)二:灯光缓存您读取的光子文件是损坏的。建议你用准蒙的卡罗来试试~或者直接出图!

vray渲染的使用技巧和秘籍?
1.删除场景中你并不需要的物体。2. 删掉不必要的灯光,灯光数量太多也会导致渲染速度慢。3. 尽量少添加光泽(Glossy)效果,容易拖累渲染速度。4. 控制模型面数,场景面数越多,算图、渲染速度越慢,合理使用减面命令。5. 如果模型面数无法再减少,又想提高渲染速度,可以试用Vray Proxy。6. 降低...

vary渲染分部问题
vary没有分开渲染的功能! 至于想提高渲染速度,可以先出小图,把发光贴图和灯光缓存值降低渲染并保存!出大图的时候调用光子!宁外把dmc 值中的噪波阈值提高,将最低细分降低,会加快渲染速度,但会降低渲染质量!

3dmax的Vary渲染器怎么用?超详细Vray渲染器渲染面板图文教程!
GI面板负责场景灯光传递,通过控制发光图和灯光缓存,达到理想的渲染效果。设置面板用于序列设置和日志窗口控制,方便后期合成。元素通道则用于后期添加和调用渲染元素。在使用V-Ray帧缓冲区时,注意开启或关闭元素通道,以决定是否生成单独的元素图。如果需要元素图,确保选择“分离渲染通道”并设置输出路径。最...

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