maya怎么把nurbs模型转换为polygons模型

如题所述

第1个回答  2013-11-22
modify --convert--nurbs to polygons

maya的NURBS模型转PLYGON模型介绍
下面简单介绍maya的NURBS模型转PLYGON模型创建模型方式,主要的步骤内容如下:1.首先NURBS转PLYGON的方法制作车子效果图,把CIRCLE调整如图1的形状;2.选择想要删除的材质并且单击Remove(删除)按钮;3.现在可以先将汽车左右两边Combine在一起;4.图中这部分进行加线操作并在适当位置把面删除,在EXTRUDE FAC...

maya里怎么把nurbs转换为polyg
主菜单里 Modify—>Convert—>nurbs to polygons

maya nunbs建模怎么转换成polyons 模型
楼上的回答的很全面了,但是NURBS转换成多边形之后还会存在,需要手动清除历史,Shift+Alt+D然后删除NURBS模型就可以了。希望楼主作出满意的作品!

怎么把maya的曲线变成polygon
1, 首先创建一个NURBS的Circle圆环曲线,然后选择圆环曲线再选择CV曲线(选择顺序一定不能错),在maya软件的Surfaces版块下面的Surfaces命令下面,点击Extrude命令后面的小方块,打开Extrude的参数面板,如下图步骤所示 2, 打开Extrude的参数控制面板之后,点选Resultposition后面的At path选项,点选Pivot后面...

maya2010中如何让把suface转化成polygon
Nurbs转Poly的方法:选中Nurbs物体执行>Modity>Coneort>Nurbs to Polygons打开后面的选项盒,把Type项选择Quads(四边形),选项构上。Maya默认转换后是3角面的多边形,在Tesselltion Controls>U Type选择Per Span #of Iso Params 下面的V Type和上面的设置一样!至于Number U是设置转换精度的,例如不...

maya怎么把nurbs模型转换为polygons模型
modify --convert--nurbs to polygons

MAYA ,我用线条surfaces- revolve 做了个瓶子,按3光滑后,点covert...
你要先吧nurbs模型转换成polygons才行:covert——nurbs to the polyons,然后再操作

怎么把maya中surfaces转换成polygons
maya中把Surface物体转换成Polygons物体的方法:选择你要转行的surface物体,然后选择状态栏上面的modify工具,打开modify工具下面的Convert命令下的NURBS to Polygons,点开NURBS to Polygons后面的小方块,就可以打开NURBS to Polygons参数设置,如果想要转行的Surface物体保持面数不变,那么就要选择NURBS to ...

maya里面怎么把曲线转多边形!坐等高人
1、双击打开maya建模软件,进入软件的界面,把左上角的建模模式改为“曲面“。2、在Maya中建立一个曲面圆柱模型,曲面的圆柱模型上下是没有封口的,并且面数较少表面还很平滑。3、选择曲面圆柱模型,找到“修改-转化-NURBS到多边形”命令,我们点击这个命令后面的“编辑”(就是那个小方框)。4、点击后...

maya 重建曲面是什么意思
1.转模型:选中nurbs模型modify-convert-nurbs to polygons,(后面方块里面的选项有个勾选注意选择四边面)2.重建曲面:可以重新分配模型的面数,主要用于让模型更加圆滑

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