3Dmax进行Vray渲染时,,为什么噪点这么大??? 刚开始渲的时候噪点还小一点,后面就越调参数,噪点越大。。。材质细分调过了,,不起作用,而且越渲噪点越大,到底是哪出了问题?请大神们指导一下,,万分感谢!!
3Dmax进行Vray渲染时噪点大的原因:
材质:贴图时最好选择Vray的材质(Vray的材质能易于控制和调整)。
可以提高首次和二次反弹倍增值(Primary bounces及Secondary bounces的Multiplier)以提高间接照明的反弹亮度。
增加细分值,,其中包括加大灯光的细分,材质的细分,半球细分值,焦散的细分,模糊细分,全局细分等的细分值。它可以有效的提高图片中细节的表现效果。特别是在灯光参数的阴影参数中,一定要将细分数值调大。
可以提高采样的数值,比如加大补差采样(Interp sample)等的比率和数值。这些数值可以提高Vray对场景渲染的准确性,减少画面的误差和噪点的产生。
可以通过对Vray的核心技术(rQMC sampler)的设置来减少噪点的产生。rQMC sampler下的Noise threshold是用来降低图像的噪波 。而它的Min samples(最小采样数)数值,渲染是每条光线被打散后散成的最小光线的个数,数值越大,光线传递越充分,携带的颜色信息越准确,渲染出的结果也越精细,噪点也越少。Global subdivs multiplier(全局细分倍增值)控制的是Vray全部的细分的倍增值,它会将前三点里的所有的细分值倍增,所以要谨慎使用!!(会大幅度的拖慢渲染速度)。
也可以试一下把Global switches 下的Probabilistic lights(机率灯) 取消掉。当场景有大量灯光时,Vray会随机的选取指定数量的灯光,只将这些灯光纳入计算,指定数值越小,计算的越快,这个功能让你可以最佳化采样,但缺点就是会产生噪点。关闭这个功能时,Vray会重新计算GI的反弹,会导致需要追踪大量的阴影,当然渲染速度会很慢,但是最终的效果也会提升。
没有找到概率灯光。。。。。请问渲染器里的具体位置。。。
追答3dmax渲染出来很多噪点是什么原因
3dmax渲染出来很多噪点的原因有以下:1、 Vray使用渐进式,且时间设置短 2、噪波阈值或者颜色阈值设置的值过大 3、没开抗锯齿 4、使用的降噪模式需要显卡支持,导致降噪失败,或降噪效果出错
3dmax中渲染小图时出现很多的斑点为什么
一、灯光反射\/折射数值过高 当VRay渲染器渲染灯光反射\/折射设置过高便会导致高光无限弹射造成光斑,一般设置反射次数为“2”,勾选Max depth设置恢复默认值即可轻松解决。二、IES灯光设置问题 设置中有些IES灯光,阴影类型不是vray shadow,要全部改成vray shadow 三、过滤贴图设置问题 VRay插件面板,取消勾...
请问3dmax2020这个渲染为什么有很多噪点?
如果使用3dsmax渲染出现很多噪点,可能是以下原因:噪波阈值或者颜色阈值设置得过高,建议设置在0.01-0.005之间,值越大,噪点越多,渲染的时间会比较长;2. Corona3.0以上渲染器使用英伟达降噪(渲染节点没有显卡无法降噪)3. Vray使用了渐进式渲染,时间设置得比较短;4. 没有设置抗锯齿。
3dmax2019渲染有好多噪点
渲染噪点的原因:Vray使用渐进式,且时间设置短 噪波阈值或者颜色阈值设置的值过大 没开抗锯齿 使用的降噪模式需要显卡支持,导致降噪失败,或降噪效果出错 像尺寸太低,造成效果图渲染后有噪点不清晰。主光源灯光细分不够 ,主光源的细分一般在20左右就可以了,不用太高,因为这会直接影响渲染时间。半球...
新手3DMAX vray渲染噪点巨多怎么解决
1、当渲染效果图的时候,图中有噪点,想要减少图中噪点的显示。这个时候就需要在VR渲染器里设置了,这个是能自己设置调节的。2、在3Dmax软件界面,找到上面的渲染设置按钮,或者是快捷键“F10”。弹出渲染设置界面,在渲染设置界面找到VR渲染器设置。3、在出现的渲染设置界面,点击VR设置选项卡。在VR设置...
3dmax 渲出来的图有噪点怎么解决
3dmax渲染出图有颗粒感噪点的原因一:3dmax材质像素太低,造成效果图渲染后有颗粒感噪点不清晰。3dmax渲染出图有颗粒感噪点的解决方法:类似地板,墙纸的3dmax材质像素本来就不高,还被放大使用,那么成图尺寸比较大一定会出现模糊现象,可以在PS内处理好贴图,重新赋予模型材质可以有效的避免模型渲染后模糊有...
3Dmax渲染的时候出现波点光斑,该怎么处理?
3Dmax渲染时出现波点光斑的原因有很多,可能是以下原因导致的: 1、 VRay渲染器渲染时灯光反射\/折射设置过高,导致高光无限弹射造成光斑,一般设置反射次数为“2”,勾选Max depth设置恢复默认值即可轻松解决。2、有些IES灯光,阴影类型不是vray shadow,要全部改成vray shadow。- VRay插件面板,取消勾选“...
3dmax用vray材质调出来的玻璃,有噪点,放大看很严重,我参数什么的都细分...
渲染越慢,精确度越低。第三 提高GI参数,比如你使用了辐照度贴图引擎(VR叫发光贴图),提高采样比率和光线细分。第四 提高灯光的光线和阴影细分。这种情况GI噪点的可能比较大,因为折射反射比较多之后,GI的复杂程度很高,由此造成GI质量下降,你可以尝试关掉GI,看是否仍然有很多噪点。希望能帮到你~...
3Dmax2018VR3.6,为什么渲染出来噪点很多
噪波阈值 0.005 0.003 0.002 0.001 越低噪点越少越慢 全局光照:首次 - 发光贴图 二次 - 灯光缓存 首次可以用 暴力计算,跑小图比较快。发光贴图:预设 - 高 细分 - 150 插值采样 - 50 这3个参数,低,50,20跑光子。灯光缓存:细分 - 1500 这个参数,500,800,跑光子。
3DMAX中用VR渲染如何去掉噪点
3dMax里用vray渲染,用以下方法可以去掉噪点:先将GI关闭,看渲染还有噪点不。如果有,那就是灯光的原因。调整灯光细分即可。或者将存储在发光贴图中勾选再渲染。如果不是灯光的原因,将GI打开,调高渲染引擎的细分和插值采样值。查看反射折射的最大深度,如果是浅色灰色噪点,将这个值加大,或去掉勾保持...