这是我传给朋友机子跑的测试,一开始我以为没有黑的问题了,后来看看还是一样存在这个问题,虽然灯光都爆了,顶上还是一样黑。(灯光爆是因为在我电脑上看不到,很暗)
追答:看了你的3DMAX场景之后我发现,我第一次告诉你是灯光参数的问题,是正确的。当我把所有VR面光源的细分调到30之后,问题就解决了。我真怀疑,我第一次告诉你是灯光参数问题之后,你到底试过没有..........
你的追问提到的问题,就是灯光都爆了,顶上还是一样一样的黑,其实只要你把VRAY渲染面板中的一个参数,“颜色映射”中的曝光方式,从默认的线性曝光改成指数曝光就行了。然后再调整一下灯光的强度即可。 给你3张截图,第一张是打开你的场景并且打开GI之后直接渲染的白模效果,不知道你是不是连GI都没开,因为你给我的场景,渲染参数中没开GI,确实有很多黑色的噪点,我之所以换成白模,是因为如果有材质,渲染速度太慢了,我等不了。第二张是我把灯光的细分调整到30以后的效果,你看,噪点都没了。第三张是取消白模渲染,然后调整为指数曝光方式后的效果,你看吧,灯光一点都不爆。其实指数曝光方式是室内渲染,最常用的。
亲 不是参数问题,这些方法我都用过了。大图一样的这样。一开始小图都不是这样的。之后突然就这样了。灯光,参数这些都没有问题。我在想是不是场景坏了。我把其他场景合并在这里,其他场景一样没有这样。同意的参数
追答你的3DMAX是哪个版本?
追问2009.
追答那你打个包传到我的QQ邮箱中,QQ邮箱是215752840@QQ.COM 。 我看看 是啥问题
追问这是我传给朋友机子跑的测试,一开始我以为没有黑的问题了,后来看看还是一样存在这个问题,虽然灯光都爆了,顶上还是一样黑。(灯光爆是因为在我电脑上看不到,很暗)
看了你的3DMAX场景之后我发现,我第一次告诉你是灯光参数的问题,是正确的。当我把所有VR面光源的细分调到30之后,问题就解决了。我真怀疑,我第一次告诉你是灯光参数问题之后,你到底试过没有..........
你的追问提到的问题,就是灯光都爆了,顶上还是一样一样的黑,其实只要你把VRAY渲染面板中的一个参数,“颜色映射”中的曝光方式,从默认的线性曝光改成指数曝光就行了。然后再调整一下灯光的强度即可。 给你3张截图,第一张是打开你的场景并且打开GI之后直接渲染的白模效果,不知道你是不是连GI都没开,因为你给我的场景,渲染参数中没开GI,确实有很多黑色的噪点,我之所以换成白模,是因为如果有材质,渲染速度太慢了,我等不了。第二张是我把灯光的细分调整到30以后的效果,你看,噪点都没了。第三张是取消白模渲染,然后调整为指数曝光方式后的效果,你看吧,灯光一点都不爆。其实指数曝光方式是室内渲染,最常用的。
3d渲染黑色噪点多怎么回事
3dmax渲染有噪点的原因2:主光源灯光细分不够解决方法:主光源的细分一般在20左右就可以了,不用太高,因为这会直接影响渲染时间。半球光和球光的细分一般最少在30以上。3dmax渲染有噪点的原因3:材质细分不够解决方法:一般来说场景中的主要材质,比如说地板,乳胶漆以及离相机比较近的材质细分会加高到...
3dmax渲染出的图片有杂点,请问是怎么回事
原因1、3DMAX图像尺寸过低,导致渲染时颗粒度较强有噪点不清晰。解决方法:如果3DMAX材质像素不高,放大后,图像尺寸越大,就会出现模糊现象。你可以在PS中处理贴图,重新分配模型材质,这样可以有效避免模型渲染后较强的模糊和噪点问题。原因2、3DMAX软件中的主光源细分不够,导致渲染出现颗粒状。解决方法:...
如何调节3DmaxVR渲染中的噪点
1、首先我们将需要渲染的模型打开,把灯光设置好后,点击菜单栏中的渲染 2、在渲染设置窗口选择【V-Ray】3、在V-Ray选项下找到并点击打开【全局确定性蒙特卡洛】4、然后将下图所指的【默认模式】改为【高级模式】,接着更改【燥波阈值】的数值就可以实现对燥点的调节!
3dmax渲染是全是黑色噪点是为什么
奥因为你眼花了,咳咳,正经地说,原因如下:1,灯光参数里的灯光采样值要加大,2,在抗锯齿的参数里加强也可缓解,3,是因为呵呵。
如何降低3DmaxVR渲染中的噪点设置?
解决3DmaxVR渲染中的噪点问题并不复杂,只需几个简单的步骤。首先,打开待渲染的模型,确保灯光设置恰当,然后点击菜单栏中的渲染选项,进入到渲染设置界面(步骤01)。在渲染设置窗口中,选择V-Ray渲染引擎(步骤02)。接下来,深入到V-Ray的设置选项中,找到并单击打开“全局确定性蒙特卡洛”功能(步骤03...
3DMAX中用VR渲染如何去掉噪点
3dMax里用vray渲染,用以下方法可以去掉噪点:先将GI关闭,看渲染还有噪点不。如果有,那就是灯光的原因。调整灯光细分即可。或者将存储在发光贴图中勾选再渲染。如果不是灯光的原因,将GI打开,调高渲染引擎的细分和插值采样值。查看反射折射的最大深度,如果是浅色灰色噪点,将这个值加大,或去掉勾保持...
3dmax 渲出来的图有噪点怎么解决
3dmax渲染出图有颗粒感噪点的原因一:3dmax材质像素太低,造成效果图渲染后有颗粒感噪点不清晰。3dmax渲染出图有颗粒感噪点的解决方法:类似地板,墙纸的3dmax材质像素本来就不高,还被放大使用,那么成图尺寸比较大一定会出现模糊现象,可以在PS内处理好贴图,重新赋予模型材质可以有效的避免模型渲染后模糊有...
请问3dmax2020这个渲染为什么有很多噪点?
如果使用3dsmax渲染出现很多噪点,可能是以下原因:噪波阈值或者颜色阈值设置得过高,建议设置在0.01-0.005之间,值越大,噪点越多,渲染的时间会比较长;2. Corona3.0以上渲染器使用英伟达降噪(渲染节点没有显卡无法降噪)3. Vray使用了渐进式渲染,时间设置得比较短;4. 没有设置抗锯齿。
3dmax vr渲染出图有黑斑
你这参数也给太低了吧。只适合测试 室内渲染出图,一般GI都是用发光贴图和灯光缓存,需要将他们相应的参数都给高才能达到理想的效果,发光贴图和灯光缓存如下图 室内如果调成这样还有噪点需要调节采样值了,进入rQMC采样器,调节至如下图 这样就没问题了,还有就是相对的将一些材质的细分,灯光的细分都...
用3Dmax2021vray渲染出来的图怎么画面全是黑色的?
1、Gamma值问题导致的黑色,可以通过gamma校正工具修正 2、添加多个降噪通道导致出图全黑 添加多个降噪通道会导致降噪后的出图全黑。降噪前的出图不是全黑的,可以使用 3、不支持的抗锯齿类型导致的渲染全黑 文件使用的抗锯齿类型为plate match\/max r2,V-Ray不支持此过滤器。使用它将产生一个完全...