3dmax,为什么透视图上面有黑色噪点,为什么渲染的图看上去是有点透明的而不是实心的?怎么设置?

如题所述

透视图中的不是噪点,应该是视口显示方式的问题,左键点击视口左上角最后一个括号里的英文字母,会出现下拉菜单,选择显示方式为shaded大概就好了,至于渲染图略显透明应该和多个因素有关:1、渲染器,可以试试vray。2、材质。3、环境,可能是没有具体场景存在视觉误差。
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第1个回答  2015-10-08
加材质了么?

3d渲染黑色噪点多怎么回事
3dmax渲染有噪点的原因3:材质细分不够解决方法:一般来说场景中的主要材质,比如说地板,乳胶漆以及离相机比较近的材质细分会加高到20左右,当然如果你的机器配置足够优秀可以往大了加,效果也是正相关的。

3dmax 渲出来的图有噪点怎么解决
3dmax渲染出图有颗粒感噪点的原因一:3dmax材质像素太低,造成效果图渲染后有颗粒感噪点不清晰。3dmax渲染出图有颗粒感噪点的解决方法:类似地板,墙纸的3dmax材质像素本来就不高,还被放大使用,那么成图尺寸比较大一定会出现模糊现象,可以在PS内处理好贴图,重新赋予模型材质可以有效的避免模型渲染后模糊有...

3dmax渲染是全是黑色噪点是为什么
奥因为你眼花了,咳咳,正经地说,原因如下:1,灯光参数里的灯光采样值要加大,2,在抗锯齿的参数里加强也可缓解,3,是因为呵呵。

3dmax摄像机视图和渲染出来的图不一样怎么解决啊!
3DMAX 2010 渲染窗口和保存的图片不一样是因为软件启用了gamma\/LUT校正,导致图片失真,具体解决步骤如下:1. 首先,我们在电脑中打开3DMax软件,点击工具,选择以下设置,在启用gamma\/LUT校正之前,删除检查。2. 然后我们应该选择“覆盖”保存文件时,使渲染窗口与保存的图像一致。3.除了以上方法外,我们...

3dmax渲染效果图模糊了怎么办
这就是我们为什么开启AO后结构看起来明显的原因。②半径:它是控制产生阴影部分的粗细的,数值越大阴影越粗,数值越小阴影越细。③细分:是我们在结构部分产生阴影后很容易出现噪点,这个与灯光的反弹照射有关,细分数值越高噪点越小,结构越平滑,数值越小噪点越大,结构越粗糙。

3dmax渲染出来的图为什么有斑点
3dmax渲染出来的图有斑点是设置错误造成的,解决方法为:1、首先我们需要下载安装好【3dmax】的软件,然后打开【3dmax】。2、在建好模型之后,就会用到渲染的工具,接下来就是选择vr渲染器,选择Adv。3、选好渲染器,再调整需要的图像大小,一般的2000就够用了,如果渲染360就可以选择5000以及以上。4、勾...

3dmax渲染出来的图不清晰
2.半径:它是控制产生阴影部分的粗细的,数值越大阴影越粗,数值越小阴影越细。3.细分:是我们在结构部分产生阴影后很容易出现噪点,这个与灯光的反弹照射有关,细分数值越高噪点越小,结构越平滑,数值越小噪点越大,结构越粗糙。以上就是小编收集的解决3dmax清晰度不够的方法,希望对大家有所帮助。

3dmax渲染出的图片有杂点,请问是怎么回事
原因1、3DMAX图像尺寸过低,导致渲染时颗粒度较强有噪点不清晰。解决方法:如果3DMAX材质像素不高,放大后,图像尺寸越大,就会出现模糊现象。你可以在PS中处理贴图,重新分配模型材质,这样可以有效避免模型渲染后较强的模糊和噪点问题。原因2、3DMAX软件中的主光源细分不够,导致渲染出现颗粒状。解决方法:...

3DMAX渲染出的图片全是噪点?
3DMAX渲染出的图片全是噪点可能存在的原因和解决方法:灯光细分值 解决方法:主光源细分一般20左右即可,不用太高,因为会直接影响到渲染的时间。半球光与球光细分一般在30以上。材质细分值 解决方法:一般来说,场景中的主要材质,如地板、乳胶漆及离相机较近的材质细分,会加高至20左右,当然,如果你...

3dmax渲染效果图噪点多,如何解决?
3dmax渲染效果图噪点多可能有以下原因:一. Vray使用渐进式,且时间设置短 二.噪波阈值或者颜色阈值设置的值过大 三.没开抗锯齿 四. 使用的降噪模式需要显卡支持,导致降噪失败,或降噪效果出错

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