3DSMAX里怎么将一个模型的所有多边形分离出来?使每个多边形都成为单个物体~

3DSMAX里怎么将一个模型的所有多边形分离出来?使每个多边形都成为单个物体~

不论是编辑网格的模型,还是编辑多边形的模型,在修改面板中,进入多边形的子层级,然后选择要分离的多边形,在下面的面板中选择分离,弹出一个对话框,选择作为独立的物体,然后确认就可以了。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2008-07-14
以POLY多边形或者MESH网格编辑
点击子层,在POLY层有个命令叫"detach"就是分离的意思,点任何的面,再点"detach"就可以把poly分离出来。注:detach和attach 是相反的命令,detach是分离,attach就是结合

3DSMAX里怎么将一个模型的所有多边形分离出来?使每个多边形都成为单个物 ...
不论是编辑网格的模型,还是编辑多边形的模型,在修改面板中,进入多边形的子层级,然后选择要分离的多边形,在下面的面板中选择分离,弹出一个对话框,选择作为独立的物体,然后确认就可以了。

3DSmax怎样把物体分离出来
1、打开3DMAX后以下图为例,一个蓝色的框里有另一个框,把它们分离出来。2、点击上方的工具栏里的组,选择解组,如下图所示。3、在右侧选择需要分离的物体,并点击选项卡里的分离即可,如下图所示。4、此时就成功地把物体分离了,如下图所示。

3dsmax怎么将整体的模型分成不同的对象
在元素级别或是多边形级别上,选中要分离的物体,在“编辑几何体”卷展栏的下面找到“detach分离”命令,单击其右侧的设置按钮,在弹出的分离对话框中直接点确定就可以将一个模型分离成多个模型了。

3dmax 3dsmax中如何炸开一个多边形的所有面变成一个个对象
这个简单:使用编辑网格(Edit Mesh)修改器,用多边形层级,选中所有多边形,使用命令面板的“炸开(Explode)”命令,留意下面的两个选项(如截图),勾前者会把模型炸开为多个对象,勾后者炸开为单一对象,勾后者(元素)是你想要的。至于你说的显示问题更简单,按F2就可以切换回去了,这个叫做着色选择...

如何吧3Dmax的图分解掉(max格式)
3dsmax可以用以下两种方法将图分解:1 对象是组成组的,可以用解组或炸开组来分解组。解组,当前最高级别的组被解散,但仍然可以选择下级组。炸开组,所有组被一次解散,原先组里的对象都不以任何组的名义存在,选择对象只能选择到单个对象。2 若对象是单个对象,可以在多边形或元素级别,使用分离...

3dmax可编辑多边形怎么去掉啊
1、我们先在视口区新建两个面,格式转换成可编辑多边形了。长方形大点,圆形小点。然后在长方形中间扣个圆形出来。2、右键点击选择圆形,转换为可编辑多边形,提取出来边要。因为布尔运算会导致很多不需要的的线。所以我们选择用复合对象中的图形合并。3、这时候回到复合对象,先选择底部的长方形,然后选择...

怎样在3dsMax中拆分UV?
在3ds Max中拆分UV可以通过以下步骤进行操作:选择要拆分UV的模型或物体。进入编辑模式,选择模型的面或多边形。打开“编辑 UVWs”窗口。你可以在“顶点”或“多边形”下的“编辑”菜单中找到该选项。在“编辑 UVWs”窗口中,你可以看到模型的UV坐标。使用选择和移动工具,选择要拆分的UV区域。点击“拆分...

3DS MAX 中多边形的某条线如何提取出来?
1、首先,快速切片和剪切按钮位于石墨建模工具->建模选项卡->编辑面板下。2、按下剪切按钮,鼠标放在顶点\/面\/边上会出现不同的形状,点击一次,再点击一次,就可以在点击的两点之间连接一条线。右键结束本次剪切。3、多次连续左键单击,可以连一条折线,右键结束剪切。4、使用剪切工具,如果连接线与...

用3DMAX怎样把模型表面分解成每个平面?
1.选择模型,鼠标右键单击“转换为-转换为可编辑多边形”2.进入修改命令面板,点击“可编辑多边形”前面的+号,展开子层级,选择“多边形”3.选择你要分解开的面(这里是多边形),在修改命令面板中选择“分离”,弹出的对话框保持默认即可(也可自定义名称)。4.这样刚才你选择的面已经被分离成单独的一...

3dmax怎么样把一个物体从身体上切下来成为单独物体
3dsmax将一个对象的局部从身体上切下来成为单独的物体,可以用以下方法:1 将模型转为可编辑多边形或添加编辑多边形修改器,在多边形或元素级别,使用切片命令或切割命令,给将需要切割的部分切下。2 在多边形级别,选择切割后的多边形分离。

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