为什么3dmax渲染出来有好多白点,不清晰?
在3D Max的渲染过程中,白点和图像不清晰的问题可能源于几个关键因素:灯光反射过度:VRay渲染器中,如果反射\/折射设置过高,可能导致光斑。调整为反射次数为2,恢复“Max depth”默认值,通常能解决这个问题。 IES灯光设置:非VRay Shadow的阴影类型可能导致渲染问题。确保所有IES灯光的阴影类型设置为VRay ...
3dmaxvr渲染白点太多
是漏光,解决3Dmax VR渲染时漏光的具体步骤如下:1、打开要封装对象颜色的材质,然后单击“standard”。2、选择VR材质包装器,单击“确定”(安装并打开虚拟现实渲染插件后将显示此材质),然后继续下一步。3、保留默认选择并将旧材质另存为子材质,单击确定,将原始材质更改为新材质的背景色,这样就不需...
3Dmax渲染时候出现了许多白点,不知道是怎么回事。
模型里面有默认材质,导入模型时候不小心造成的,把它换成VRAY材质就行了。材质细分不够,建议把材质细分提高。取消光子图卷展栏里的显示采样。正常的渲染操作步骤如下:1、打开需要渲染的图片,可以看到噪点比以往版本确实更多 2、选择右侧工具栏"V-Ray"—"全局开关",可以看到其中的概率灯光默认设置为8 ...
3dmax白点是什么意思
在3dmax软件中,我们常常会看到一些白点。这些白点是3dmax中的一个重要功能,它们帮助我们在三维空间中定位和操作模型。具体来说,这些白点可以用来选择、移动、旋转、缩放模型,以及对模型进行变换等操作。因此,了解和掌握这些白点的使用方法,对3dmax的学习和应用非常重要。在使用3dmax白点时,需要先明确每个...
3dmaxvary渲染为什么其他物体有白色的高光白点?
1、勾选摄影机空间着色关联引起的光斑 2、包裹材质赋予了自发光材质会导致光斑 3、包裹材质的Generate GI参数导致的光斑 包裹材质的Generate GI大于1可能会导致产生光斑 4、勾选概率灯光导致的光斑 5、 Vray环境导致的光斑
3DMAX渲染 玻璃材质渲染后有大量白点
你玻璃给模糊折射或反射了,要不就取消模糊效果,要不就加大模糊细分
3DMAX炫出来的图有白点是怎么回事
间接照明面板,灯光缓冲的采样大小改为0.1---0.5之间。如果还不行数值继续改大。
3dmax灯光照在地上曝光了,一块白点
那是反射了顶上的灯光。你把地板的反射效果调低一点就可以。然后加入镜像模糊。带点模糊就真实了
3dmax轴居中到对象后有个白点
材质的问题。一般模型里面有默认材质,导入模型时候不小心造成的,把它换成vray材质就行了。贴图最好选择VRay材质。一般情况就是材质细分不够,建议吧材质细分提高,其中包括灯光,半球细分,焦散细分,模糊细分,全局细分等值。能有效的提高图片中细节的表现效果,特别是灯光参数的阴影参数中,一定要将细分调...
3dmax为什么灯光都跑完了,不渲染最终图像呢?急急急
我有更好的答案推荐于2017-12-16 11:08:45 最佳答案 这已经渲染完了啊。 只是你打开了“显示采样”,所以有很多白点。 你看看你这个“先是采样”是否打了钩钩,这个钩钩是要去掉的哦 追问 没有勾选啊, 怎么回事啊 追答 那么看看这里吧。左下角有个“不渲染最终图像” 。你看看是不是勾了。 本回答由...