flash cs4 as3.0 代码 问题 就写一小段代码 在线等!!!~~~

就是我想在第一帧建个代码

意思就是 一旦点击名字叫click_btn的这个按钮 那么gotoandplay第二帧

要求帮我写个代码

stop();
click_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,clickHandler);

function clickHandler(e:MouseEvent)
{
gotoAndPlay(2);

}追问

对啊·· 我输入的就是这个·· 貌似不太行··· 输入了没反应~~

追答

你的动画总共多少帧?

追问

没事了没事了~~ 我重头做了一遍 貌似就好了......

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
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flash CS4 AS3.0,我想用代码来控制场景的跳转,从场景2跳转到场景1,也...
注意AS3中的gotoAndPlay必须有挂在影片剪辑上使用,它不是顶级函数,不能直接调用,如果是场景间的跳转应该在gotoAndPlay前加root才能正常运行,如下:btn1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,replay1);function replay1(event:MouseEvent):void{ root.gotoAndPlay(1,"场景1");} 这样应该就没问题了!!

求Flash按扭的连接命令:flash cs4 写3.0代码上来,问题虽简单,本人菜 ...
1,在舞台上创建一个按钮元件。实例名取为click_btn;2,选中第一帧,click_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onEventClick);function onEventClick(e:MouseEvent):void{ trace("hello world");} \/\/CLICK是3.0新增的点击事件。其他相关事件可以查讯相关API内容。onEventClick是自己定义的一个函数。

Flash cs4 中用as3.0写入了透明动画,怎样在代码中改变透明动画的大小...
可以这样:接着你上面写以下代码loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, onCompleteHandle);private function onCompleteHandle(e:Event):void { var swf=e.currenTarget.content; swf.width=500; swf.height=600;}\/\/函数里也可以直接写 e.currentTarget.width=500;e.currentTarget...

flash cs4 AS3.0添加的语言失效 没有任何的提示。检查也说没错,但是...
function ycXX1(e:Event):void { var mc = e.target as MovieClip;if (stage.numChildren

flash cs4暂停代码
在主场景上写入代码 AS3代码:如下 \/\/定义布尔值 var isPlaying:Boolean;\/\/注册单击事件的接收者 btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onClick);\/\/定义事件的接收者 function onClick(e:MouseEvent) { \/\/布尔值取反 isPlaying=!isPlaying;\/\/如果布尔值为true if (isPlaying) { \/\/播放影片剪辑...

我做了一个FLASH的钟表,是用AS3.0做的,版本是CS4.0。现在能跟系统时间转...
"\/\/鼠标拖动指针转动 m.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,onSelected);"在这句行代码下面写:stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK,clickHandler);function clickHandler(e:MOuseEvent):void { this.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,ffzx)} ...

Flash cs4 as3.0在帧上添加as 控制影片的播放
as3.0跳转是这样的:function gotoAdobeSite(event:MouseEvent):void { gotoAndPlay("你要跳转到的帧");} linkButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, gotoAdobeSite);代码不能直接写在按钮上,要写在时间轴关键帧上,给每一个按钮实例命名,比如上面的linkButton,然后在时间轴关键帧上写跳帧代码,...

adobe flash cs4 的一个按钮的动作问题
CS4你建的文档是3.0,所以不能用2.0的写法来给按钮添加动作,3.0的脚本必须写在桢上。你给你的按钮取个实例名,我这里就用:play_btn ,然后你添加一个图层,在第一桢上写上如下的语句:play_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,pl);function pl(e:MouseEvent):void { gotoAndPlay(500);} ...

flashcs4 as3.0 实现全屏 就是不论窗口如何变化都不会看到舞台外的东西...
其实这里边有个很笨,但是很有效的方法,就是在图层的最顶层,做一个很大的图像,纯色就可以,然后,把舞台那部分,抠出来,删除掉,意思就是糊层纸,抠个洞出来。

Flash CS4 按钮转跳帧的问题
但是你之前说的:然后在按钮上设置 on (release){ gotoAndPlay(下一帧);} 有点奇怪 AS3是不能在按钮上加代码的!on(release)只能用在AS2版本中,并且只能用在按钮或影片剪辑上,不能用在时间轴上 你可以点:文件-发布设置-flash标签-ActionScript版本 看下是哪个版本的AS ...

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