Flash cs4 中用as 3.0 写入了透明动画,怎样才能改变或在代码中改变透明动画的大小(尺寸),另;用代码加入透明动画后,导出成JIF动画怎么就没有了透明动画的效果了,怎么样才能做flash一样的gif动画。
Flash cs4 中用as3.0写入了透明动画,怎样在代码中改变透明动画的大小...
可以这样:接着你上面写以下代码loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, onCompleteHandle);private function onCompleteHandle(e:Event):void { var swf=e.currenTarget.content; swf.width=500; swf.height=600;}\/\/函数里也可以直接写 e.currentTarget.width=500;e.currentTarget...
flash CS4 AS3.0,我想用代码来控制场景的跳转,从场景2跳转到场景1,也...
就是gotoAndPlay(指定的帧名或标签,指定的场景名称);但一定要 注意AS3中的gotoAndPlay必须有挂在影片剪辑上使用,它不是顶级函数,不能直接调用,如果是场景间的跳转应该在gotoAndPlay前加root才能正常运行,如下:btn1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,replay1);function replay1(event:MouseEvent):void{...
Flash cs4 as3.0在帧上添加as 控制影片的播放
as3.0跳转是这样的:function gotoAdobeSite(event:MouseEvent):void { gotoAndPlay("你要跳转到的帧");} linkButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, gotoAdobeSite);代码不能直接写在按钮上,要写在时间轴关键帧上,给每一个按钮实例命名,比如上面的linkButton,然后在时间轴关键帧上写跳帧代码,...
Flash CS4 AS3.0 制作简易拼图,怎样编写当图片进入某范围后自动吸附的代...
var pa:Point=new Point(puzzle.x,puzzle.y);\/\/定义点pb,用于表示目标的坐标 var pb:Point=new Point(target.x,target.y);\/\/d为两点(即拼图和目标)之间的距离 var d:Number=Point.distance(pa,pb);\/\/当距离小于100像素时,吸引拼图 \/\/把100像素改成你想要的大小 if(d<100){ pa.x=ta...
flahs怎么用AS3.0写遮罩动画?
ligth.mask=lighmask
adobe flash 8.0和adobe flash 9.0哪个好用?
首先纠正一个错误。Flash8.0不是Adobe出的。8.0与CS3(即9.0)之间Adobe收购了MM。在8.0时代。MM推出了新的AS语法。但是没有用在Flash中。而是用在Flex 2.0里面。之后Adobe收购MM出了第一个Flash版本。最大的特性就是支持PS。支持AI,PS等格式的导入。且语言版本升级了AS3。以下说一些你做空间...
flash cs4 AS3.0添加的语言失效 没有任何的提示。检查也说没错,但是...
专业角度来说,用flash as 开发东西,基本上不用场景(可能动画短片制作时会方便一引起)。因为所谓场景其实就是把一个时间轴上的东西拆开分成几段而矣,因此你场景1里的代码当然会在场景2的时候依然运行。你写的代码不专业,建议使用修改如下的代码:var startArray:Array = new Array;stage....
请问现在的Flash CS4用的编程语言是Actionscript3.0吗?
《Flash ActionScript 3 殿堂之路》黑羽 这本书用来入门as3 flashcs3的语言是as3,cs4的语言也是as3,但是加入了新的元素,也就是一些新的类和一些新的API,但都是AVM2虚拟机运行的,cs4用到的as3内置于fp10中,而cs3用到的as3内置于fp9中,所以有些必须用fp10播放的swf文件,就没有办法用fp9...
flash cs4为什么不能用AS 2.0的代码?
因为Flash CS4用的是AS 3.0的编程语言,所以出现了错误。用Flash CS3 或Flash 8就能做AS 2.0的编辑语言。
flash cs4中用AS3.0如何实现上下页的跳转
其实制作起来很简单的,最简单的方法就是把你的页制作成影片剪辑的每个帧,然后实现跳转帧就可以了,如果需要过度效果,可以制作补间动画。当然更高级及动态的是通过类来实现,如果你对脚本编程不太精通的话,第一种方法比较简单实用。