(一)如何让某个玩家输入“aaa”这个玩家的英雄就死掉了(这张图是选择英雄开始的图)
(二)我设定了英雄用技能后会让他变成无敌,还不会有建筑物阻挡,怎么让这些效果是有时间限制的。
(三)如何设置剑圣的镜像能够攻击敌人,还有Dota的无敌斩是怎么做的。
(四)如何设置每一段时间都会有怪出现,去追踪玩家选择的英雄。
回答好的追加100,不骗人.
现在的悬赏和我的追加放在了一起
有Q吗,帮我远程一下我想深入的了解
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魔兽争霸地图编辑器常见的问题
魔兽争霸地图编辑器中,关于技能的修改,技能可以被调整为普通技能或英雄技能。普通技能对所有具有法力值的单位开放,而英雄技能仅限于英雄使用,并可通过升级点数获得或提升等级。在编辑器的"高级"菜单中,可以对游戏平衡性进行修改,包括设置英雄的最大等级和英雄技能的升级限制。在设置英雄等级超过10级时...
魔兽争霸地图编辑器的几个难问题(跪求高手)(一道题20分,答好了再加)
要实现魔兽争霸地图编辑器的复杂功能,需要精确理解并运用JASS脚本语言。以下问题可能在实现过程中遇到:1. 创建两个触发器:一个在每秒时自动增加玩家1的黄金数量,另一个在地图初始化时为所有玩家设置初始属性。这要求明确事件、条件和动作,确保每个触发器按预期运行。2. 建筑逻辑:当玩家1建造特定类型...
魔兽争霸地图编辑器系列问题,求高人一一解答
然后再写个触发:事件---地图初始化 动作---设置 单位变量D 等于 玩家XX的XX单位(可用单位组加条件捕捉单位)问题一:事件---任意玩家输入“aaa”完全匹配 条件---触发玩家 等于 XX 动作---杀死 单位变量D 问题二:不会有建筑阻挡有两个方法,一是给单位添加飞行技能,这样无视任何建筑,地...
关于魔兽争霸地图编辑器的几个问题~求高人解答~
1.把第一个触发删了 2.在触发器中例如:事件:地图初始化 条件:无 动作:打开电影模式 对所有玩家播放单位显示“名字”,显示“文字” ,关闭电影模式 3.不会 4.还是触发,事件:单位获得物品,条件:被操作的物品等于圣者遗物 操作物品单位持有的恶魔刀锋等于true,动作:删...
魔兽争霸地图编辑器的问题,请高手回答
1 先在技能中找到“生命恢复光环”这个技能。2 修改这个光环的属性,去掉生命恢复数据和目标允许(我们给村民绑定的武器选择树妖的投射物)注意技能里面的目标附加点,因为村民是左撇子,攻击时只用左手,所以在目标附加点中应该输入左手的字符串left,hand(注意逗号要用半角,全角就悲剧)。常用的附加点有...
魔兽争霸地图编辑器N个问题请高手解答
0,2 1,2 2,2 3,2 2.事件 单位 任意单位死亡 条件 (垂死的单位)的所有者 等于 玩家X 随机数1 到 100 之间 小于等于 10 【掉落几率为10%】动作 物品 创建物品 XXX 在(垂死的单位)的位置 3.有个软件叫U9地图优化器,能加密,并且减小地图50%左右的大小,自己去百度搜吧,知道...
魔兽争霸地图编辑器的常见问题
2. 游戏中有关平衡性的设置是无法在物体编辑器里修改的,这需要在菜单栏的高级 -> 游戏平衡性常数里面修改。3. 如何设置英雄等级超过10级? 这恐怕是询问最多的问题了,单击菜单栏高级 -> 游戏平衡性常数,把使用自定义游戏平衡性常数打上勾,找到英雄最大等级,双击修改。可参阅基础知识:常用菜单...
魔兽争霸3地图编辑器3个问题
1.漂浮文字动作那里有修改,先禁止漂浮文字永久存在,然后设置漂浮文字显示时间或者消逝时间,就是下面一个动作 2.闪电链要晕眩的话,需要完全模拟 事件-任意单位施法 条件-闪电链(一个单位的)动作-设置 u = 触发单位 设置 i = 技能单位 设置 p = i的位置 创建 马甲 在p 命令 马甲 风暴之锤 i...
关于魔兽争霸3地图编辑器的问题。请高人指点。
用触发做,我的先回答你的第二个问题,要不第一个问题你会很茫然。2、事件编辑器其实就是触发编辑器,功能是实现触发动作,基本公式为:当XXX单位做了什么事时,如果怎么怎么样那么就干什么。触发编辑器基本可以实现任何事情,任务、效果、技能、电影、镜头等等。现在第一个问题,用触发来做 ...
最近再用魔兽争霸地图编辑器做地图,遇到了很多问题,跪求各位高手解决...
1、用物体编辑器,把无攻击的建筑调点攻击力。2、开始点是必须有的,但可以在触发里初始单位删除,就是一开始没有主城和农民。3、高级——游戏平衡常数——倒数第84个,简单点说就是中间偏下一点有个英雄最高等级 4、把英雄添加到自定义英雄列表里,然后对模型、图标进行修改。5、打开物体编辑器,...