魔兽争霸地图编辑器中触发器问题

我做了个触发,让一个单位如果靠近另一个单位,该单位就说话。但是他只要靠近一次就说一次,就是说,“一个单位”离开后再靠近,“另一个单位”又说一遍,反复无穷。我在触发效果里也加了“关闭当前触发”这一项,虽然有用,但是延迟太大,好长时间才关闭当前触发,容易造成BUG。怎么办?

lz可以把(关闭当前触发)放在动作里的第一个,这并不影响触发的运行。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2013-04-29
我要分,请详述 需求
说的太含糊了

没看懂,有啥问题?
你意思是 单位 他们第一次见面 就互相打招呼?
还是说 单位 A和B遇见 只有一个人说话?
还是说 他们只有第一次见面 才说话?
还是说 符合一定时间周期

请详述,,,,追问

就是说如果A和B见面,A正常说话。但是,如果A离开一下,然后再次和B见面,A就又说一遍,我想让A只说一遍就停止。我也加了关闭触发,但是延迟太大。

魔兽争霸地图编辑器触发器
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魔兽争霸3地图编辑器更改地图后事件不触发
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魔兽争霸地图编辑器触发器问题
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魔兽争霸地图编辑器触发器问题
1.运行触发 是无视事件的,直接运行一遍动作(有条件的判断条件)2.开启触发 就是让该触发运行,所以如果有等待时间的事件,会先等待 3.关闭触发 是无视动作的,也就是说关闭触发仅仅是禁止该触发再次运行,已经运行会继续运行下去,但不会再触发了 ...

魔兽争霸地图编辑器触发事件编辑器
魔兽争霸地图编辑器中的触发事件编辑器,是构建游戏事件、任务、电影、声音等的核心工具。对于希望制作RPG地图的玩家,熟练掌握触发器编辑器是必不可少的技能。触发器主要由三部分组成:事件、条件与动作,其详细的使用方法将在后续章节中进行详细介绍。在触发事件编辑器的右键菜单中,你可以执行以下操作:...

魔兽地图编辑器触发器问题
触发器 此处以大法师为例子 你是新学的话 一些具体细节咱们不考虑 就说你要的效果 如图中 分为2个触发 A初始打开 B初始关闭 A负责触发7分钟时改变单位属性 B负责7分钟后出现在地图的单位属性 其中 为单位添加XXX动作是添加一些物品技能 这些技能能增加生命上限之类 具体数值可以改这些节能 ...

魔兽争霸地图编辑器触发器的问题
要命令单位放技能 根据不同的技能 触发动作是分类的 区别是 技能的指向 疾风步 点击后就施放 所以 归类为 无目标类 可以找到 动作--单位--对单位发布命令(无目标)即可找到相应的了 其他的类似原理 可以+Q714851385 找我.注明:百度提问者....

魔兽争霸地图编辑器触发器的问题
1、你这里说的出现了矛盾,怎么让他凹陷又在上升。那你说有什么东西是又大又小的?你这里已经导致这句话无法表述清楚你的需求。2、触发里环境动作里地形变化只有弹坑、波纹、冲击波,没有上升地形的变化动作。3、你可以通过环境动作里停止地形变化来中止地形下陷的变化。

魔兽争霸地图编辑器触发器问题
按F4,打开触发编辑器。写如下列一条T 事件:任意单位死亡 条件:任意条件成立 ---触发单位的类型等于第1个单位 ---触发单位的类型等于第2个单位 动作:设置A=A+1 (A是整数变量)所有条件成立做动作1否则做动作2 ---条件:A=2 ---动作1:显示玩家胜利 ---动作2:无 怕你不明白附图一张...

魔兽争霸地图编辑器为什么自己的触发错误
很容易解决的。先把编辑器换成YDWE。把对战初始化的触发删除(既然是防守图应该用不到对战的部分)把刷兵那个触发重新写一次,也就是删除原来那个新建一个刷兵触发 如果上面都做过了还不行,就把你的地图传到百度网盘,把网盘地址发来我帮你看看。

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