我想学制作游戏软件,请问我必须学好什么科目?
普通课程就是数学和英语。数学在游戏编程上很有用,越到后来越重要。因为大量资料是英文的,所以英文越熟越好,能读文档是起码的,能直接用英语交流最好不过。策划设计则是杂学,没有谁说一定要学好什么科。
游戏软件编程要先学什么
首先,别的都不管,一定要先学精以下数学科目:线性代数、空间解析几何、微积分。都要学到比较深的程度,千万不能囫囵吞枣,否则往后的压力会越来越大。现在本科的内容其实不够的,例如quaternion你在课本里就没学,但游戏里绝对用得多。还有,课本里大概也不会教你怎样判断任意两个多面体是否相交。这些...
要开发软件或游戏哪门科目要好?
数学必须好
以后想做游戏选什么科目
如果你对文字创作感兴趣,可以选择汉语言文学、新闻与传播或戏剧影视文学等专业,这些专业有助于你掌握扎实的文字功底,为游戏策划工作打下坚实的基础。其次,游戏中的炫酷画面离不开游戏美术的设计。游戏美术涵盖了游戏中所有可以看到的画面元素,包括角色、UI界面、场景、道具、动画和特效等。游戏美术设计师...
软件开发下什么科目
一、计算机科学与技术概述 软件开发是与计算机紧密相关的活动,因此它属于计算机科学与技术这一科目。计算机科学与技术是一门综合性很强的学科,涵盖了计算机硬件、软件以及它们之间相互作用的理论和实践。软件开发是其中的重要部分,主要负责设计和开发计算机软件。二、软件开发的主要内容 软件开发涉及多个阶段,...
想要开发基于移动互联的软件,游戏,该学什么专业?
其他的单片机、操作系统什么的都得学好,还有就是大型游戏开发,可以学习C++,将来C\/C++会在系统底层(驱动开发、操作系统开发、嵌入式开发)仍占有不可动摇的地位。IT这个行业是靠技术吃饭的,学的科目比较多,而且新技术层出不穷,就业方向也比较多,就主要给你说这些吧,有疑问了可以HI我。
游戏设计专业到底是学什么的
透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现 5、游戏道具制作:3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、...
软件开发主要学的是什么
2、熟悉一种操作系统(Windows、Unix、Linux\/类Linux、Android、IOS等),3、简单的算法和数据结构。先确定你学习完软件开发后想从事的工作,比如游戏开发(LOL,吃鸡,手游等);前端开发(网页、微信小游戏、Android\/IOS APP等);后台服务器,数据库(支撑前端运行的技术和数据);嵌入式(驱动、单片机...
开发网游需要学习哪些课程?
学好C++后,就要掌握数据结构和算法的知识,还是STL。 数据结构与 STL(英文版) 数据结构与 STL(英文版) http:\/\/book.jqcq.com\/product\/412778.html 数据结构及其实现的基础知识。书中引导学生通过对方法接口、示例和应用的学习,逐渐理解和掌握如何高效地使用数据结构。适合课堂教学和自学参考。 本书特色 大多数数据...
我今年高一 未来想做游戏 应该学好哪门科目 考什么大学 上什么...
山东。。。好完蛋的一个省啊!漫画基础没什么用!素描一定要过硬!看我过去的回答!素描一定要央美级别的才能过!包括速写!这两科基础一定要好!漫画早就被废了!就是个幌子!画的要多垃圾有多垃圾的各种过!学一两个月就得了!这几年就弄基础!无论传媒北电就是基础重要!