灯光材质 用VR渲染室内主灯用什么灯光比较好
如果做夜景,用标准的聚光灯较好,如果做日景,用Vray的面光源做主光较好.当然,好不好肯定不是用了什么光就好,只不过容易做得更好而已.要想出好效果,打灯经验是少不得的,这就不是一两天能做得好的了.GI就是全局光照的意思(英文缩写).高级的渲染器都必须有这个功能,只要是用来模拟现实世界中光线在照...
用vr渲图小房间的灯光应该怎么打
窗外打一盏VR阳光或者目标平行光作为主光照 窗口打一盏VR灯光 尺寸与窗户一样大 然后就是室内灯 自由点光源就可以
用VR的默认光与自己加的泛光,渲染出来的效果很不同
室内设计中,各种灯都会使用,一般来说,窗户进入的光用VRAYLIGHT,射灯或者筒灯用光域网,射进室内的阳光可以用平行光,聚光灯或者VRAYSUN。台灯和壁灯可以用泛光灯或者VRAYLIGHT的球形模式。 至于说泛光灯的参数,这个很灵活,没有具体的参数,一般0.1到5.0都是有可能的。其实每个灯的参数都是灵活...
vr灯光如何打才会更丰富?
室外光用冷色调光,比如从窗口进入的光,也就是主光源-自然光。室内的光,也就是人工光源,用暧色调。打光时注意亮的地方不要曝光,暗的部分不要黑成一团,不透气。也是就是暗部再黑,也基本能看出形体的轮廓关系。这样的空间的光感有冷暧对比层次、亮暗面过渡自然、光线柔和,轮廓清晰、层次分明。...
3dmax vr灯光参数怎么设置效果好
5、这里我们将灯光中的类型换成球形,移动灯光到空中可以看到球形的灯光,在我们做图中,我们的灯光主要就是以平面的和球形的灯光为主。6、这里我们可以接着往下看灯光的参数值,我们一平面的VR灯光为例,在强度下面的单位我们一般选择辐射,倍增器是灯光的强度。7、将VR灯光的颜色调成了蓝色的冷光。
3d渲染的灯光,室内需要打几种灯光,怎么打?求解
颜色:灯光发出光的颜色。倍增器:灯光的强度。长\/宽:灯光的大小。双面:是否是双面发光,vr灯光默认时只有箭头方向发光;球形光无效。不可见:VR光源体的形状是否在最终渲染场景中显示出来。忽略灯光法线:当一个被追踪的光线照射到光源上时,该选项让你控制VRay计算发光的方法。对于模拟真实世界的光线,...
VRay渲染灯光参数怎么设置VRay渲染灯光参数设置方法
2.按下VR-灯光按钮,在视图中创建一盏VRay灯,在右侧参数面板里设置参数。3.点击双击颜色,修改RGB值,观察灯光颜色变化。4.在场景中补充一些模型作为渲染对象。5.再透视图中按Shift+Q,渲染当前视图。一般就分四种情况:1.太阳光室内:一个vray sun做主光源,根据你要的亮度感觉来,一般来说阳光很强...
3dmax vr做展厅图 一般用什么光做全局光比较好 是泛光灯 vr面光 聚光...
先用VR面光贴在顶部(只做主光源,不要太亮),再配合射灯,辅助灯。掌握好灯光层主次即可。全局,泛光,聚光在展厅中强度不宜掌握,容易曝光。VR灯光配合VR物理相机用,渲染效果比较好一点。
怎么使VRAY的灯光和材质调的更好
学好VR:1:布光:远冷近暧,远虚近实想看的地方就照的具体些不想表现的就次之,冷暧对比,都是一类光源也要找想办法找出对比关系,天光永远是蓝色的,阳光永远是黄色的,屋内大多数情况下不存在白色的灯就是有也要少少的偏点色。室内三大主调的光线:黄色,蓝色,青色。注意光线和影子的关系。2...
室内渲染时,吊顶的位置怎么设置灯光
2创建墙体,设置合适的参数。3打开材质编辑器,添加地板材质、墙体材质和陶瓷材质。4将材质赋予地板、模型和墙体。5.添加灯光,摆放到合适的位置。6.在透视图中按Shift+Q渲染场景。最后,吊顶的灯光都是按照实际灯光的位置来布置的,比如射灯位置,吊顶位置,还有阳光的位置。按实际布置灯光,有VR灯,广...