为什么我魔兽争霸地图编辑器设置的触发器老是有个×

如题所述

把允许打上对钩

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2012-01-31
也可能会是触发内容不对,缺什么东西,触发不成立,被系统关闭了
会不会是你改掉什么单位,触发里没改回来?
第2个回答  2012-02-01
我承认那个好像是设置变量的。。。不是那就是触发器初始打开被禁止了
第3个回答  2012-01-31
那是你的触发被禁止使用了 右键触发把禁止使用的勾给去掉就OK了
第4个回答  2012-02-01
魔兽版本问题

魔兽争霸地图编辑器为什么自己的触发错误
先把编辑器换成YDWE。把对战初始化的触发删除(既然是防守图应该用不到对战的部分)把刷兵那个触发重新写一次,也就是删除原来那个新建一个刷兵触发 如果上面都做过了还不行,就把你的地图传到百度网盘,把网盘地址发来我帮你看看。

魔兽争霸3地图编辑器更改地图后事件不触发
原因如下:1、版本不统一:确保你使用的地图编辑器和魔兽争霸3游戏版本是兼容的。2、保存地图:在地图编辑器中,选择“文件”菜单,选择“保存”选项。3、触发器设置:检查地图中的触发器设置。触发器是控制事件触发的重要组件。确保你正确设置了触发器,并且事件的条件和动作都被正确配置。4、触发器状态...

魔兽争霸地图编辑器多个事件
1.多事件做法。只有4个英雄全部死亡时才会做触发里的动作。2.每小段时间检测法。效果同上面一样,只是因为一直在检测,执行效率略低。不过非大地图可以忽略效率问题。3.单位组法。相对于上面几种,这种方法最好用,最容易操作,适合各种不同的单位。先把目标单位先加入到一个单位组变量中,比如下面的...

魔兽争霸3触发器问题:我用编辑器在原来的地图上修改了一点东西,可是触 ...
这个啊,老问题了,魔兽争霸和地图编辑器的版本不统一造成的,和你改动没有关系。你用过魔兽争霸版本转换器了吧,所以会有这样的问题,解决问题的方法很简单,随便在网上找一个魔兽版本的补丁下载下来之后(现在一般就是1.24e的比较多一些),安装到魔兽目录就行了,再改图之后就不会出现这个问题的。...

魔兽地图编辑器触发器问题
1.真的是你编写的错误(我认为不太可能,你根本就没写JASS)2.你使用的是魔兽1.20E版本,而且用的还是原本的编辑器 没办法,谁叫1.20E的原本编辑器这么垃圾 就算你一打开地图,然后直接保存,也会出错 这个解决办法很简单 下载1个1.24E的版本转换器 或者下载1个YDWE(很著名的编辑器补丁哦,有...

魔兽争霸3地图编辑器 触发问题
这个是整数 你选整数点等于有小于的没的话 就是你的UI有问题了 条件里你选整数 出现0等于0 你按前面那个0 会出现预设 变量 函数 你选函数 把右边的小三角往下拉 选单位组中单位数量 会出现个 你点可用地图区域 选A区点确定 把等于改成小于在把 右边的0改成5 点确定就是 A区域内刷的怪数量...

我的冰封王座地图编辑器触发器总是这个毛病,求解
回答:出现的原因是因为下面这些东西你没有设置,但在触发里应用了。 下面是错误提示的解释: \/\/ Generated rect gg_rct______________000 = null \/\/矩形000不存在,但你触发里使用了 trigger gg_trg____________________001 = null \/\/触发器001不存在或被禁用 unit gg_unit_...

魔兽地图编辑器我的命令出了问题,为什么我设置触发后选英雄选了有一堆...
事件:单位进入区域--(在能量圈上面画个区域,这里记作<000>)条件:进入的单位是“小精灵001”动作:单位--创建一个剑圣给玩家1在<001>默认建筑朝向(这个区域不用说了吧,请LZ自己画)单位--删除单位--小精灵001 触发器--关闭当前触发 (我认为LZ的问题主要出在没有删除那个小精灵的触发)...

我的冰封王座地图编辑器触发器总是这个毛病,求解
001 = null \/\/矩形001不存在 rect gg_rct___002 = null \/\/矩形002不存在 看看触发器里有没类似下面这种带红色三角的,里面就有没设置但使用了的变量。这些触发语句是灰色的,删除或者重新设置这些变量,让这个红色三角消失,触发就能用了。

魔兽争霸地图编辑器触发器问题
2.游戏怎么胜利也是触发器指定的,对战初始化触发器一共5条,其中一条就是指定游戏怎么胜利的,删除了,游戏自然不会胜利。且看默认触发器:MapsInitialzation 事件 地图初始化 条件 动作 对战游戏 - 使用对战昼夜设置 对战游戏 - 使用对战英雄设置 对战游戏 - 给首发英雄一个回城卷轴 对战游戏 - 设置...

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