3D没有任何灯光,默认灯光也关闭了,但渲染时仍然曝光过度,比原先打了灯光还亮,这是什么原因啊???

如题所述

第1个回答  2011-12-26
我觉得1是你把材质贴完之后,用VR渲染器渲染会很亮,你可以试一下在场景中打光,在渲染如果场景变暗是正常的,2是你在场景中调入了其他模型,检查一下这些模型是不是带有灯光。本回答被网友采纳
第2个回答  2011-12-21
FG

3D没有任何灯光,默认灯光也关闭了,但渲染时仍然曝光过度,比原先打了灯...
我觉得1是你把材质贴完之后,用VR渲染器渲染会很亮,你可以试一下在场景中打光,在渲染如果场景变暗是正常的,2是你在场景中调入了其他模型,检查一下这些模型是不是带有灯光。

3dmax2014没打灯光渲染图很亮是怎么回事?
3D MAX 在你没有大任何灯光的情况下,他自身的默认灯光会开启,负责发场景渲染亮,当你打了任意灯光后,会自动关闭,区别是默认灯光无阴影,不真实,用VRAY渲染时,默认灯光,隐藏灯光,阴影都可以控制,是否开启,就是对其是否渲染,把VRAY里的间接照明(GI)打开,把环境里的天光开启,窗外离地面夹角成...

3dmax删除了所有的灯光,为什么场景还是很亮
3dmax删除了所有的灯光,场景还是很亮是因为设置错误造成的,解决方法为:1、打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【灯光】按钮,选择【光度学灯光】。2、 在【光度学灯光】的面板上,鼠标左键单击【目标灯光】,此时会弹出一个询...

3D默认灯光在哪里?哭把3D的灯删了 场景还是曝光 最后听说3D有个默认灯光...
曝光一方面是你打的灯光太强了,另方面曝光可以设置的。曝光的设置的根据你所用的渲染器类型去设置,比如VR的话,你在渲染器的VR全局开关卷展轴照明项下有个默认灯光,通过下拉的“开,关,关闭全局照明”3个选项来设置是否打开3D默认灯光;另外你说的曝光,用VR的话在VR渲染器颜色贴图卷展轴下的类型...

怎样控制3D室内效果图曝光过度
1.有可能是你在测试的时候默认灯光没有关掉,我们可以在VRAY的GLOBAL SWITCHES的选项栏中去掉DEGAULT LIGHTS的沟 2.你布灯的时候其中的某一盏或者所有的灯光的强度都过高导致场景过于曝光 3.有可能在你调用别的模型的时候在场景中影藏了那个模型的灯光,所以你可以在现实所有物体的时候检查一下 4.就是...

为什么没打灯光渲染出来是这样子的?渲染设置都调了 还需要怎么调吗?还...
如果没有打灯光的话,渲染的图可以看到窗户外是曝光过度的,里面暗一些,所以你的环境光是打开的,你用的是VARY,那么在面板的环境里面把天光关掉就好了

3D关闭灯光问题?
打好灯光后把辅助灯光删掉,或是恩F3编辑,你说的只显示默认灯光是渲染时对效果图的灯光排除

3D MAX ,我还没有设置灯光,连泛光灯都没有,为什么会出现影子?
你导入的模型有灯光文件 。按下 shift+L 看下吧。如果没有,按下F10 看看 有没有关闭默认灯光。

在VRAY渲染时要关掉默认灯光,怎么关呀?
1、按F10打开渲染面板;2、找到Global switches一栏里的Default light;3、去掉它前面的对号就可以关闭默认灯光。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。除此之外,VRay也...

maya8.0 的默认灯光怎么关闭
如果只看渲染结果,你新建一个灯光,就关闭了默认的灯光了...如果你在视图中按5实体显示,再按7开启灯光预览,则在视图面板中的Lighting菜单下有相关灯光切换命令,但是只是影响预览效果,对最终渲染出来的效果没有影响...以下是命令的说明:Use Default lighting 使用默认灯光 Use All Lights 使用所有灯光...

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