有关MAYA展UV贴图的问题。

我正在学MAYA的UV贴图,目前知道一点展UV的知识,但不知道模型展UV后,如何再到photoshop中画贴图,再如何将画好的贴图贴回到原来模型上。哪位大侠有这类教程,或网上哪里有这方面的基础教程?不吝赐教!
3D MAX时好像是将展好的UV导出,再导入到PS中进行绘制,然后再贴回模型上。我想知道在MAYA中这个过程是怎样的?具体步骤是怎样的?

把你的图片存到能记住的路径 然后在maya里的最上方的window里——rendering editors——hypershade里创建个材质球,(比如说是lambet)选择你创建的材质球执行命令ctrl+a调出属性面板,在color后面有个小方格,点小方格,然后选择file,会出现另一个面板,在image Name后面有个向文件夹一样的图标,点击它,然后找到你要的贴图点击open,就完成。

希望采纳
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2012-03-08
我有教程,可以用邮箱发你。追问

我的邮箱是xiaofei2100@163.com,谢谢!有关UV的那个教程我在网上看过,但不是我想要的,我已在补充问题中做了说明,您有那方面的教程吗?

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第2个回答  2012-03-08
545322197,视频教程还不如,你在哪里遇到困难,直接给你讲方法。还有其他模块
第3个回答  2012-03-28
可以把这个教程告诉我吗 正好我也在做这个作业 先谢谢你了追问

将UV保存下来是file——snapshot,设置好参数后,导入到PS中,进行绘制就可以了!

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有关MAYA展UV贴图分辨率的问题
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求教 关于MAYA展UV问题,和关于smooth UV工具的问题。
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