maya为什么要展UV 展UV和贴贴图 有关 和刷权重有关吗

如题所述

maya展UV示为了将你绘画的贴图贴在上面,这样才能制作出真实或者卡通类的材质皮肤等等。UV是把模型贴图的信息映射在模型之上,是模型颜色,纹理的直接表现。
UV 与刷权重不一样,也没有直接的关系,刷权重是为了调动作做的前提准备,是为了能让动作调的更加顺畅。
所以UV与贴图有关,与刷权重无关。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2012-04-04
楼上正解

为什么要展uv
原因:maya 只是一个软件。maya展UV是主要是通过UV来找准模型对应的位置,有利于贴图的绘制。所以绘画贴图之前的展UV是一个必要的过程。制作动画的流程一般是这样的,1:二维先做人物设定,2:模型组根据二维组的三视图建立模型。3:模型建好之后就把模型给材质组进行贴图绘制,与此同时绑定组也拿同样一...

maya展uv有什么作用?
maya 只是一个软件。maya展UV是主要是通过UV来找准模型对应的位置,有利于贴图的绘制。所以绘画贴图之前的展UV是一个必要的过程。1、平面设计辅助、印刷出版、说明书 3D 图像设计技术已经进入了我们生活的重要部分。这些都让无论是广告主、广告商和那些房地产项目开发商都转向利用 3D 技术来表现他们的产品...

烘焙为什么一定要展uv
烘焙一定要展uv是因为通过UV来找准模型对应的位置。根据查询相关资料信息显示,maya展UV是通过UV来找准模型对应的位置,有利于贴图的绘制,绘画贴图之前的展UV是一个必要的过程。

用Maya要做出漂亮的模型一定要展模型的uv吗?比如做真实建筑模型。_百 ...
展UV 是为了画贴图。展UV是POLYGON建模必须的,不然你建个没材质贴图的素模也没用,不过你要是用3D纹理贴图就不需要展UV 但是大多数情况下UV是必须要展的

在maya中什么是uv,有什么用?什么叫展开uv?
为模型穿上合身的衣服哦。比如一个模型上面需要有一个标志,那么那个标志位置在哪里需要你在贴图上面画好,但是贴图也需要对应到模型上面,就是UV坐标了。展开Uv就是等于是把一个盒子剪开,摊平,才能确定U方向和V方向的数值。建议楼主找一个maya贴材质的教程看看。。。看一个案例立即明白了 ...

怎样评判maya展UV的优劣,uv坐标到底如何理解呢?
在maya里面展uv就是为了把三维的模型自带的表面需要的贴图,用uv(就是你需要展的东西)展开成二维的形状,这个展开的东西和你的三维模型的表面是可以完全匹配的,当然是在你的uv展的很工整的前提下,如果你展的不好就不能把模型的皮画好,因为你的uv展不好,就会在物体的表面形成很难看的拉伸,那样...

MAYA怎么理解UV的概念?
在maya里面展uv就是为了把三维的模型自带的表面需要的贴图,用uv(就是你需要展的东西)展开成二维的形状,这个展开的东西和你的三维模型的表面是可以完全匹配的,当然是在你的uv展的很工整的前提下,如果你展的不好就不能把模型的皮画好,因为你的uv展不好,就会在物体的表面形成很难看的拉伸,那样...

mayauv编辑器里面的uv为什么自己展开的
模型进行UV展开的目的是为了使纹理贴图不产生拉伸变形,这样mayauv编辑器里面的uv就不会自己展开的

maya 的uv是什么意思
2. UV编辑工具在Maya中非常丰富,使得用户可以轻松地调整UV坐标,从而优化纹理贴图的方式,使纹理与模型更加精细和真实。3. 在3D建模和游戏开发中,创建和编辑UV是一个非常重要的步骤。如果没有恰当的UV映射,就无法有效地使用精细的纹理贴图。4. UV的质量至关重要,因为它能决定游戏中物体的渲染质量和...

请问,maya展uv这个工具是干什么的啊,起到什么作用,谢谢
展完uv后才可以画贴图,对模型上材质,如果不展UV的话,没法画贴图上材质(除非你上的是纯色的材质球,那就不用展UV了)不过有专门的展UV插件,一般来说我的话还是习惯用展UV的插件来展UV感觉比较好展

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