我想让一个建筑中有一个物品(或其他的什么,只要能行就行。),点击这个物品后,就可以用鼠标在地图上的任意一个地方放置一个建筑。
我用“建造微型农场”来做了好几个建造不同建筑的技能(ABC)(放在一个建筑里),为什么无论点ABC哪个技能出来的都是A中指定的建筑,而且A在冷却时BC还不能施放,提示说技能还在冷却,这是为什么?还有,怎么让技能施放时需要金钱?
我现在把这个技能放在了物品上(购买并使用了这个物品后施放这个技能)解决了这个覆盖的问题,但是购买物品时,物品总是先落在地上,我想让物品直接到附近的单位的背包里怎么办?
追答我想起来了
物品总是先落在地上是因为你的商店技能没弄好
你把地精商店的单位技能复制到你的商店就没问题了
至于复制中有个“无敌”的技能,那你就得看情况删不删
是属于玩家的商店,不是中立的商店。这个和是哪一个商店有关系吗?(各种不同的商店。)
追答当然有关系了
如果不是同盟方就不能够买的
我还是建议你复制中立商店的好
当然,复制什么神秘藏宝室的技能也行
怎么让这个技能要消耗金钱才能使用?
那个教程中的内容足够把我淹没,找不到我想要的额。
追答你搜索关键词啊
魔兽争霸3地图编辑器怎么让一个物品的效果为在地上放置一个建筑
所以,在魔兽3中,当一个单位的同一原型技能是一样的时候,会出现覆盖现象 因此,你就只能造建筑A了 换用不同的建造技能就行了 或者用触发来做 把物品技能的效果删了(技能的数据什么都弄没有)这样写 事件——任意单位使用物品 条件——被操作的物品类型等于你那个物品 动作——在XXX创建XXX单位 ...
魔兽争霸3冰封王座地图编辑器 怎样让建筑物挨个建不用隔开
楼主别听以上的胡言乱语,其实这个我已经研究了很久了,那我就用农场来做例子了。把打开物体编辑器,找到人族的农场,点击这个选项鼠标滑到最底,你会看见一个选项,路径-路径纹理,修改一下这里,然后把触碰面积改小就可以了。
魔兽争霸3地图编辑包如何把物品放在地上?
按T键,打开单位编辑器,再选择物品,里面会出现现有的物品和你自制的物品。点击你要的物品,在点击地图上你要放置物品的地方
魔兽争霸3中地图编辑器的物体编辑器怎样才能保存自定义单位,然后能在...
两种方法。打开两幅地图,复制单位,点上面的“窗口”,切换到另一幅地图,粘贴单位。用物体编辑器的“导出单位设置”,在新地图中导入刚刚导出的文件即可。当然,如果是用了导入模型,必须把模型文件也导入进新地图,这个自然不必说了。
魔兽争霸3地图编辑器怎样把单位的模型改为地图装饰物的模型
打开地图编辑器→→→再打开你要改的地图→→→按F6呼出物体编辑器→→→选择地形装饰物或者可破坏物对话框(可破坏物是树木,大门之类可以打掉的东西,而地形装饰物则只是单纯的装饰物)→→→找到你要更改的装饰物→→→选择“显示-模型文件”,再按自己的需要进行更改就可以了,如图 ...
魔兽争霸3冰封王座地图编辑器怎么在砖上建东西
在物编里面改一下可建筑的地面就可以 附图:
魔兽争霸3地图修改怎样让建筑可以在任意地形建造
物体编辑器那里,在建筑单位里打到放置要求,然后全部打勾,那么,不管你是什么样的建筑,水面、悬崖、岩石地面都可以放了
魔兽争霸3地图编辑器怎么把物品放到地图去
进入魔兽争霸地图编辑器 找到 “窗口” 点击,找到“显示面板”,调勾(如果已经有勾,就不用了)再找到“工具面板”,进入“单位面板”,下面找到“物品”,找到你喜欢的物品 点击一下,再把鼠标移动到地图上,点击,就好了
魔兽争霸地图编辑中,怎么让一个可破坏的东西变成一个单位呀?
你打开‘物体编辑器’;自己添加一个‘自定义单位’。选‘商店’作为原型:-- 在‘商店’的属性里面修改-- 【技能(A)-模型文件】。找到【‘可破坏’-达拉然紫色要塞(基本)】的那个模型。在做些其他你需要的属性修改,就可以了。放到地图上的那个‘自定义单位’就是一个外形是‘达拉然紫色要塞’的...
魔兽争霸3编辑器怎样把 物品交给1个单位 作为条件
问题描写:怎样弄在商店买的时候1次买1个。。但是身上1个格子确能装X个最好答案:您好,要用到T.触发器2:初始开启 事件 单位 - 任意单位 取得物品 条件 无 动作 For循环整数A从 1 到