1.对话框为什么显示一次之后 第二次满足事件时对话框没有显示?
2.当一个单位进入指定区域时,如果他的背包里有“任务物品A”则删除“任务物品A"
获得“任务物品B”在背包里,否则什么都不发生
这个触发怎么做?
3.当单位进入指定区域时,把视角变成像3D网游那样,也就是魔兽争霸中附带的一些
战役里的一些电影镜头那样
这个触发要怎么做?
最好留个QQ!我有很多想问!!求高手!
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魔兽争霸地图编辑器 触发问题!高手来!
1、触发问题 2、循环动作[循环整数A]从 1 到 6, 运行 (Loop - 动作)Loop - 动作 如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 动作)If - 条件 ((触发单位) 物品栏第 循环整数A [R] 格的物品) 等于 物品A Then - 动作 物品 - 删除 物品A Else - 动作 不做任何...
魔兽争霸地图编辑器触发器问题
把你的刷怪触发器设置为“初始不打开”。右击左边目录的触发器的名字,把初始打开的勾去掉。然后在你需要的时候开启就OK了。开启与关闭触发器:NewTrigger 001 事件 单位 - 单位进入 矩形区域 000 <预设> 条件 动作 触发器 - 开启 dialogb <预设> NewTrigger 002 事件 单位 - 城堡 0009 <预设> ...
高手们进!魔兽争霸地图编辑器触发器问题
只要往那个方向就行 把每X秒 跟 现有移动速度结合就行 所有单位的移动动作持续时间都可以看到的,你在地图上选择一个单位 左边就有个动作预览框,按左右箭头就能查看单位的动作跟持续的时间 最好将触发间隔时间设定为他的动作持续时间的倍数
魔兽争霸3地图编辑器问题。高手来
1.用触发 事件-地图初始化 动作-打开奖励给敌人 2.给地精商店添加购买物品的技能 3.选择你要删除的单位,按键盘上的Delete
魔兽争霸3地图编辑器更改地图后事件不触发
原因如下:1、版本不统一:确保你使用的地图编辑器和魔兽争霸3游戏版本是兼容的。2、保存地图:在地图编辑器中,选择“文件”菜单,选择“保存”选项。3、触发器设置:检查地图中的触发器设置。触发器是控制事件触发的重要组件。确保你正确设置了触发器,并且事件的条件和动作都被正确配置。4、触发器状态...
魔兽争霸3地图编辑器 触发问题
就是你的UI有问题了 条件里你选整数 出现0等于0 你按前面那个0 会出现预设 变量 函数 你选函数 把右边的小三角往下拉 选单位组中单位数量 会出现个 你点可用地图区域 选A区点确定 把等于改成小于在把 右边的0改成5 点确定就是 A区域内刷的怪数量小于5 了 ...
魔兽争霸地图编辑器为什么自己的触发错误
很容易解决的。先把编辑器换成YDWE。把对战初始化的触发删除(既然是防守图应该用不到对战的部分)把刷兵那个触发重新写一次,也就是删除原来那个新建一个刷兵触发 如果上面都做过了还不行,就把你的地图传到百度网盘,把网盘地址发来我帮你看看。
魔兽争霸地图编辑器 触发对话框问题,请高手来帮帮忙啊!
直接在单位组后面添加等待X秒即可,对话框不能游戏开始时被加载,起码0.1秒才行,如下图所示:
关于魔兽争霸地图编辑器问题(触发)!!50分
1、你先把英雄是建筑物打上勾 然后就有一个训练单位 你在训练单位上弄个步兵吧 然后再取消英雄是建筑物 旧可以了 2、需要2个触发器 (1):事件:任意单位学习技能 条件:学习的技能是反击螺旋等于TURE 动作:设置单位自定义值为5 (2):事件:任意单位被攻击 条件:单位是斧王等于TURE 单位自...
魔兽争霸地图编辑器触发问题
很简单 1个触发 事件:任意单位被攻击 条件:玩家--触发单位的所有者为中立被动 动作:单位--改变触发单位的所有者为 中立敌对 可以+Q714851385 找我.注明:百度提问者.